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Tema Oficial: The Legend of Zelda Breath of the Wild [Wii U / Switch]

Re: Tema Oficial: The Legend of Zelda Breath of the Wild [Wii U / Switch]

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Deeply spiritual.
El principal problema del juego es precisamente los santuarios. Cuando vi el primer santuario de tener que mover la consola (o el joycon) para que una pelota se moviese por la plataforma como si fuese el kororinpa... casi me dan ganas de llorar hay muchos santuarios con ideas muy baratas y estúpidas, y a mí en general llegado a cierto momento, encontrar un santuario me causaba más hastío que ilusión, cuando debería ser precisamente al contrario. Además la recompensa que te dan es siempre la misma, un orbe de mierda. Es lo menos motivador de la historia de los videojuegos luego tiene muchísimos detalles chulos, como se muestra en ese vídeo, pero es que los santuarios lo empantanan todo, porque salplican a todas las facetas del juego. Quieres la espada maestra? santuarios. Quieres explorar el mapa? santuarios. Quieres escalar montañas? santuarios.

Pero bueno, es la misma historia de siempre, cuando sale un zelda siempre es el mejor, hasta que sale el siguiente y entonces el anterior no era tan bueno.
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Re: Tema Oficial: The Legend of Zelda Breath of the Wild [Wii U / Switch]

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The Hero of Time chosed by the Master Sword

Aces, la recompensa final es siempre la misma, pero los santuarios también esconden tesoros, y en ocasiones estos son partes de prendas únicas que no se pueden conseguir en ninguna otra parte del juego

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Re: Tema Oficial: The Legend of Zelda Breath of the Wild [Wii U / Switch]

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Deeply spiritual.
Las prendas... aparte de las de agua, fuego y frío, que se compran en la tienda, no le encontré el sentido a usar ninguna otra diferente de la armadura de soldado...
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Re: Tema Oficial: The Legend of Zelda Breath of the Wild [Wii U / Switch]

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The best is yet to come
Citando a Aceskies:
Las prendas... aparte de las de agua, fuego y frío, que se compran en la tienda, no le encontré el sentido a usar ninguna otra diferente de la armadura de soldado...


Por mi parte sólo usaba los atuendos originales y/o capucha, pues detesto las armaduras en Link.
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Re: Tema Oficial: The Legend of Zelda Breath of the Wild [Wii U / Switch]

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The Hero of Time chosed by the Master Sword
Citando a J.V.R 1977:
Citando a Aceskies:
Las prendas... aparte de las de agua, fuego y frío, que se compran en la tienda, no le encontré el sentido a usar ninguna otra diferente de la armadura de soldado...


Por mi parte sólo usaba los atuendos originales y/o capucha, pues detesto las armaduras en Link.


Madre mía, pues yo iba siempre con todo el conjunto de escalada, me parece la ropa más útil en un juego tan salvaje como este

Las armaduras son muy pesadas para mi gusto, para eso el traje de lo salvaje es mejor, pero claro, también te lo dan muy tarde.

Para la climatología a veces merece la pena comer algo que te de varios minutos de resistencia al frío o al calor
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Re: Tema Oficial: The Legend of Zelda Breath of the Wild [Wii U / Switch]

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Brutal.
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Re: Tema Oficial: The Legend of Zelda Breath of the Wild [Wii U / Switch]

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Deeply spiritual.
Valen la pena los DLC? me quedé con el gusanillo de pillarlos.
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Re: Tema Oficial: The Legend of Zelda Breath of the Wild [Wii U / Switch]

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The best is yet to come
Citando a Aceskies:
Valen la pena los DLC? me quedé con el gusanillo de pillarlos.


Diría que sí, aunque también los tengo pendientes... A ver si vuelvo a pedir la consola, que salvo la moto me gustaría probarlos.
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Re: Tema Oficial: The Legend of Zelda Breath of the Wild [Wii U / Switch]

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The Hero of Time chosed by the Master Sword
Citando a J.V.R 1977:
Citando a Aceskies:
Valen la pena los DLC? me quedé con el gusanillo de pillarlos.


Diría que sí, aunque también los tengo pendientes... A ver si vuelvo a pedir la consola, que salvo la moto me gustaría probarlos.


Para mi gusto si que merecen la pena, es mucho contenido extra
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Re: Tema Oficial: The Legend of Zelda Breath of the Wild [Wii U / Switch]

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Re: Tema Oficial: The Legend of Zelda Breath of the Wild [Wii U / Switch]

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Legendario miembro de SOLDADO
Citando a J.V.R 1977:


Prefiero esperar a jugar más antes de comentar nada, pero por ahora sólo diré: abrumador.
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Re: Tema Oficial: The Legend of Zelda Breath of the Wild [Wii U / Switch]

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Citando a Sefirot:
Prefiero esperar a jugar más antes de comentar nada, pero por ahora sólo diré: abrumador.


¿Ni a nivel artístico y/o jugabilidad?
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Re: Tema Oficial: The Legend of Zelda Breath of the Wild [Wii U / Switch]

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Legendario miembro de SOLDADO
Citando a J.V.R 1977:
Citando a Sefirot:
Prefiero esperar a jugar más antes de comentar nada, pero por ahora sólo diré: abrumador.


¿Ni a nivel artístico y/o jugabilidad?


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Re: Tema Oficial: The Legend of Zelda Breath of the Wild [Wii U / Switch]

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Pues vaya, creí que al menos comentarías tus impresiones originales el mismo día como homenaje
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Re: Tema Oficial: The Legend of Zelda Breath of the Wild [Wii U / Switch]

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Legendario miembro de SOLDADO
Bueno, ya he jugado unas pocas horas, aunque sigo en la meseta inicial. Me falta un santuario que visitar, aunque no sé bien cómo llegar a él ya que parece que está en una zona con bastante frío.

Las impresiones iniciales son excelentes, me ha costado soltar el mando en las dos sesiones que le he dedicado. Hoy espero dedicarle una sesión larga de varias horas seguidas. Creo que va a ser un juego devorahoras, entre lo adictivo que es y lo largo que parece. Lo que más me ha gustado es la libertad de exploración que tiene, puedes ir a casi cualquier punto del mapa, y eso es en parte gracias a la mecánica de escalada, que me ha encantado. Una de mis partes favoritas ha sido cuando he tenido que escalar la ladera de una montaña haciendo descansos en pequeños salientes (morí en un primer intento ya que me cansé antes de llegar a uno de esos salientes y caí al vacío ).

Los santuarios por ahora me han parecido bastante sencillos, imagino que por ser los primeros y que luego se complicarán. Espero no echar mucho de menos las clásicas mazmorras. Está claro que la salsa de este juego es la exploración, y con lo gande que parece el mapa creo que dará para bastantes horas. Como punto negativo pondría el tema de las armas/escudos. No ya sólo el que se rompan rápido, sino que la capacidad del zurrón es muy limitada, y cada dos por tres tengo que entrar en el inventario a desechar algo para hacer sitio. Eso, sumado a que hay miles de armas por el suelo, hace que me pase casi más tiempo en el inventario que jugando Coño, ya que pones una mecánica como esa al menos haz un inventario "infinito".

Pero bueno, quitando ese tema el resto me está encantando. Muy sorprendido con oir voces reales, diría que es la primera vez en la saga. Por cierto, ¿cómo se cocina? He probado en una hoguera pero sólo me da la opción de descansar y dejar pasar el tiempo.
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Re: Tema Oficial: The Legend of Zelda Breath of the Wild [Wii U / Switch]

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The best is yet to come
Totalmente de acuerdo: se hace muy cansino tener que entrar tanto al menú... Pero se le perdona, pues a nivel jugable es una auténtica delicia.

Citando a Sefirot:
Por cierto, ¿cómo se cocina? He probado en una hoguera pero sólo me da la opción de descansar y dejar pasar el tiempo.


Debes elegir y mezclar los ingredientes manualmente.
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Re: Tema Oficial: The Legend of Zelda Breath of the Wild [Wii U / Switch]

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Deeply spiritual.
Citando a Sefirot:
Lo que más me ha gustado es la libertad de exploración que tiene, puedes ir a casi cualquier punto del mapa, y eso es en parte gracias a la mecánica de escalada, que me ha encantado. Una de mis partes favoritas ha sido cuando he tenido que escalar la ladera de una montaña haciendo descansos en pequeños salientes (morí en un primer intento ya que me cansé antes de llegar a uno de esos salientes y caí al vacío )

A esto me refería en aquel hilo sobre la escalada, que la mecánica de escalar moviendote de saliente en saliente ya se ha quedado anticuada respecto a la nueva mecánica que inventó Breath of the Wild. Al principio a mi me pareció excesiva, que pareces el puto spiderman escalando por todas partes pero bueno, al final te acostumbras y es excelente para poder recorrer todo el mapa de forma orgánica, sin que parezca que estás yendo por plataformas que no deberías como pasa en la mayoría de juegos. Genshin Impact trató de copiar esta mecánica y no lo consiguió, a menudo se bugea la escalada y hay determinadas superficies que por alguna razón no te deja escalarlas.



Citando a Sefirot:
Espero no echar mucho de menos las clásicas mazmorras.

No te voy a spoilear, pero sí, las vas a echar de menos es la mayor tara de este juego, a mi modo de ver. Todo el mundo nos acordamos del templo del bosque de Ocarina o del templo del viento de Wind Waker, de lo que hay en Breath of the wild no se acuerda nadie, es totalmente olvidable y prescindible, pero bueno, a lo mejor te gustan, no sé



Citando a Sefirot:
Coño, ya que pones una mecánica como esa al menos haz un inventario "infinito".

Las armas de principio del juego se rompen demasiado rápido, pero eso más adelante se "arregla" puesto que aumentan su durabilidad, y puedes estar media o una hora con el mismo arma sin problema. Un inventario infinito hubiese destrozado el espíritu de supervivencia del juego, aunque sí hay veces que te quedas sin armas y tienes que estar perdiendo el tiempo buscando armas por todas partes para poder hacer algo de provecho... hasta que consigues "algo"
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Re: Tema Oficial: The Legend of Zelda Breath of the Wild [Wii U / Switch]

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The Hero of Time chosed by the Master Sword

Lo de comparar a Link con Spiderman lo veo excesivo, que a diferencia de otros juegos, aquí hay stamina para escalar, y al inicio del juego no puedes escalar ni una triste colina sin cansarte

Las mazmorras clásicas se echan en falta, claro que si, pero decir que de lo del Breath no se acuerda nadie... Yo recuerdo varias docenas de santuarios que me gustaron bastante. Y respecto a las bestias, hay una en concreto que al igual que el templo del agua, no se me va a olvidar nunca por lo tediosa que se me hizo
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Re: Tema Oficial: The Legend of Zelda Breath of the Wild [Wii U / Switch]

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Citando a Aceskies:

A esto me refería en aquel hilo sobre la escalada, que la mecánica de escalar moviendote de saliente en saliente ya se ha quedado anticuada respecto a la nueva mecánica que inventó Breath of the Wild.


2013.



Aunque claro, no es en todos los tipos de paredes/cuestas como en BOTW (mientras no llueva ), Pero la mecánica es esa.
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Re: Tema Oficial: The Legend of Zelda Breath of the Wild [Wii U / Switch]

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Deeply spiritual.
Claro pero esa es la magia, que el 100% del territorio es escalable, y además en un sandbox. Que yo sepa ese juego que pones no es el 100% ni es un sandbox. Escalar libremente ya lo permitía el spiderman de ps1 por los edificios
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