¡Colabora!
0

Saga Metroid

Re: Saga Metroid

13427 aportaciones - 20278 VJs
The Hero of Time chosed by the Master Sword
Palma, solo por curiosidad, ¿te has pasado el Metroid Dread en el modo que mueres de un solo golpe?.

No estoy diciendo que ese me parezca el juego más difícil, pero para los que buscan un reto yo creo que ese modo lo es.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.
Última edición: Link of Hyrule, 03/09/24 13:31

Re: Saga Metroid

55279 aportaciones - 227413 VJs
PalmaSoft
Citando a Link of Hyrule:
Palma, solo por curiosidad, ¿te has pasado el Metroid Dread en el modo que mueres de un solo golpe?

Por supuesto, varias veces.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Saga Metroid

3069 aportaciones - 6682 VJs
De vuelta del averno de la Fuerza
Citando a PalmaSoft:
el 3 tiene un momento muy concreto que creo que es el más difícil de toda la saga, pero el resto del juego no es tan duro.

Ahora tengo curiosidad, ¿qué momento dices? Supongo que es el último combate contra Samus Oscura en dificultad hipermodo. Mogenar también puede ser jodido si no has ido cogiendo todos los tanques de energía, pero aparte de eso no se me ocurre ningún momento que sea realmente problemático
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Saga Metroid

55279 aportaciones - 227413 VJs
PalmaSoft
Citando a KikeKart:
Ahora tengo curiosidad, ¿qué momento dices? Supongo que es el último combate contra Samus Oscura en dificultad hipermodo. Mogenar también puede ser jodido si no has ido cogiendo todos los tanques de energía, pero aparte de eso no se me ocurre ningún momento que sea realmente problemático

Es Mogenar. Considero que es más difícil que el jefe final, y diría que esa es una opinión compartida por muchos jugadores. La razón es que el combate contra Mogenar ocurre cerca del principio del juego y llegas con muy pocos tanques, incluso aunque los haya ido cogiendo todos, no recuerdo bien si eran cuatro o cinco con los que podías llegar. Este cabrón te puede quitar todo un tanque de un solo golpe, además te obliga a usar hiperestado, lo que a su vez quema más tanques. Y eso jugando en modo normal.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Saga Metroid

19663 aportaciones - 151881 VJs
Deeply spiritual.
Yo creo que Dread es el más difícil de la saga sin duda, tiene al menos 3 o 4 bosses que son sustancialmente más difíciles respecto al resto de bosses 2D. En cuanto a los Prime, aunque tengo Corruption algo oxidado (no juego desde que salió), creo que hay bastantes papeletas para que el guardían de la morfosfera de MP2 se lleve el premio
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Saga Metroid

13427 aportaciones - 20278 VJs
The Hero of Time chosed by the Master Sword

Si es por ser confuso y laberíntico, el premio se lo debería de llevar el Metroid 2 original de Game Boy. El de NES por lo menos tenía colores que ayudaban a diferenciar las zonas y además tenias un ángulo de visión bastante mas grande, pero en el de Game Boy era todo en blanco y negro y encima con zoom en la pantalla para poder ver mucho menos.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Saga Metroid

82824 aportaciones - 87153 VJs
The best is yet to come
Citando a PalmaSoft:
Entre los Prime (...) el 2 es el más difícil de todos [y] de toda la saga en general,


¿En general o te refieres más a nivel de Bosses?
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Saga Metroid

55279 aportaciones - 227413 VJs
PalmaSoft
Citando a J.V.R 1977:
¿En general o te refieres más a nivel de Bosses?

Metroid Prime 2 es el más difícil en general, durante todo su desarrollo, no solo los jefes. Prime 3 tiene un desarrollo más asequible (aún sin dejar de ser un juego difícil), pero tiene, como dije antes, un momento concreto que supone un pico de dificultad que no hay en ningún otro juego de la saga. Y creo que hay muchos jugadores que abandonaron el juego en ese punto.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Saga Metroid

3069 aportaciones - 6682 VJs
De vuelta del averno de la Fuerza
Citando a PalmaSoft:
Es Mogenar. Considero que es más difícil que el jefe final, y diría que esa es una opinión compartida por muchos jugadores. La razón es que el combate contra Mogenar ocurre cerca del principio del juego y llegas con muy pocos tanques, incluso aunque los haya ido cogiendo todos, no recuerdo bien si eran cuatro o cinco con los que podías llegar. Este cabrón te puede quitar todo un tanque de un solo golpe, además te obliga a usar hiperestado, lo que a su vez quema más tanques. Y eso jugando en modo normal.

Entonces estamos de acuerdo. Recuerdo que sufrí varios intentos la primera vez que me enfrenté a él. Luego es cierto que al rejugarlo me parece muy asequible, sobre todo si vas con los cinco tanques que puedes coger antes de él, pero la primera vez es jodida.

Mierda, ahora tengo ganas de rejugar el Prime 3 y está a casi 2000km de distancia
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Saga Metroid

21585 aportaciones
El tío de Doom™ · You can call me Mys
Pregunta sobre los Prime, ¿son los controles originales muy duros? Os leí decir que los habían mejorado en el remastered, así que no sé muy bien cuál jugar, porque si juego el Prime Remastered con controles nuevos y luego el 2 y el 3 con los viejos (no hay remaster de estos, no?) no sé si es buena idea. ¿Qué opináis?
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Saga Metroid

13427 aportaciones - 20278 VJs
The Hero of Time chosed by the Master Sword
Citando a Mysery:
Pregunta sobre los Prime, ¿son los controles originales muy duros? Os leí decir que los habían mejorado en el remastered, así que no sé muy bien cuál jugar, porque si juego el Prime Remastered con controles nuevos y luego el 2 y el 3 con los viejos (no hay remaster de estos, no?) no sé si es buena idea. ¿Qué opináis?


A ver, el Prime 3 es un caso aparte porque es un juego de Wii, no de Cube, y por lo tanto ya venía con controles por movimiento de serie.

El Prime 1 Remaster creo que tiene hasta 3 o 4 tipos de control diferente, incluyendo tanto originales como por movimiento.

Yo a los Prime 2 y 3 hace muchísimo que no juego y no recuerdo ahora mismo si eran tan duros o no.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Saga Metroid

55279 aportaciones - 227413 VJs
PalmaSoft
Citando a Mysery:
Pregunta sobre los Prime, ¿son los controles originales muy duros?

A ver, no son los controles típicos de los fps, que es lo que la gente parece esperar de un juego en primera persona, así que pueden ser difíciles para quienes no estén muy abiertos a un control de otro tipo. La versión remastered sí que tiene controles tipo fps y es más accesible en ese sentido.


Citando a Mysery:
luego el 2 y el 3 con los viejos (no hay remaster de estos, no?)

Aún no los hay, pero parece que su anuncio es inminente.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Saga Metroid

21585 aportaciones
El tío de Doom™ · You can call me Mys
Gracias a ambos dos.

Citando a PalmaSoft:
Citando a Mysery:
Pregunta sobre los Prime, ¿son los controles originales muy duros?

A ver, no son los controles típicos de los fps, que es lo que la gente parece esperar de un juego en primera persona, así que pueden ser difíciles para quienes no estén muy abiertos a un control de otro tipo. La versión remastered sí que tiene controles tipo fps y es más accesible en ese sentido.

¿Cuál es la razón para que un FPS no tenga controles FPS, instaurados ya en ~1990? ¿Y cuál es la mayor diferencia?

Citando a PalmaSoft:
Citando a Mysery:
luego el 2 y el 3 con los viejos (no hay remaster de estos, no?)

Aún no los hay, pero parece que su anuncio es inminente.

Anotado.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.
Última edición: Mysery, 06/02/25 11:58

Re: Saga Metroid

36956 aportaciones - 191102 VJs
Gon · Jie · Dan · Yi
Citando a Mysery:
Gracias a ambos dos.

Citando a PalmaSoft:
Citando a Mysery:
Pregunta sobre los Prime, ¿son los controles originales muy duros?

A ver, no son los controles típicos de los fps, que es lo que la gente parece esperar de un juego en primera persona, así que pueden ser difíciles para quienes no estén muy abiertos a un control de otro tipo. La versión remastered sí que tiene controles tipo fps y es más accesible en ese sentido.

¿Cuál es la razón para que un FPS no tenga controles FPS, instaurados ya en ~1990? ¿Y cuál es la mayor diferencia?

"Metroid Prime no es un FPS".
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Saga Metroid

55279 aportaciones - 227413 VJs
PalmaSoft
Citando a Mysery:
¿Cuál es la razón para que un FPS no tenga controles FPS, instaurados ya en ~1990? ¿Y cuál es la mayor diferencia?

La razón es que no es un fps. En Metroid Prime el joystick izquierdo se utiliza para avanzar hacia adelante o hacia atrás o girar la cámara hacia los lados, mientras que el avance lateral se hace tras fijar un enemigo o algún otro elemento. El joystick derecho se utiliza para cambiar de arma.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Saga Metroid

21585 aportaciones
El tío de Doom™ · You can call me Mys
Ah coña, vale, ahí está la cosa... Bueno, supongo que es cuestión de acostumbrarse, así que tiraré por los originales pues. No sé cuándo, eso sí, puede ser hoy, puede ser nunca
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Saga Metroid

82824 aportaciones - 87153 VJs
The best is yet to come
Grande Mys, te encantará.

Ojalá saquen un Metroid Prime 2 Remastered, que tras varios intentos siempre se me hace algo "pesado" (quizá también por dar muchas vueltas innecesarias buscando la solución entre ...ambos mundos, pues ya sabéis prefiero desactivar cualquier ayuda) pese a su innegable calidad y diversión.

Metroid Prime es magistral.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.
Última edición: J.V.R 1977, 06/02/25 12:14

Re: Saga Metroid

21585 aportaciones
El tío de Doom™ · You can call me Mys


Pues al final hemos empezado Metroid Prime Haciendo el titánico esfuerzo de jugar un first person, lo he empezado y sin darme cuenta ya llevaré alrededor de unas 3h, he terminado por ahora con las ruinas Chozo y he vuelto al hub, y ahí he parado. Puedo decir que me está gustando bastante, tenía mis dudas de si me iba a entrar por ser primera persona pero bien. Me ha gustado la batalla contra Flaahgra, y en general todo se siente muy bien, familiar. Me ha sorprendido ese toque Monkey Ball al usar la morfosfera Eso sí, puedo decir que la música por ahora no me está entrando, me parece un poco fuera de lugar en según qué momento.

También entiendo ahora que Palma no lo llame FPS, porque no hay S por ningún lado. De cualquier forma el Primehack* viene ya configurado con controles FPS normales, stick izquierdo para movimiento completo, derecho para mirar, y así se queda. La rom es del trilogy así que podré jugar los 3 con la misma configuración.**

Iremos informando.

*para los que no lo sepan, fork de Dolphin (emulador de GC/Wii) exclusivamente dedicado a los Prime. Si queréis ver qué tal se mueve he subido un vídeo a BS.

** edit: creo que estos controles son así por el Trilogy para adaptarlo a Wii, puede ser?
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.
Última edición: Mysery, 08/02/25 00:02

Re: Saga Metroid

19663 aportaciones - 151881 VJs
Deeply spiritual.
Grande Mys, en efecto el trilogy es de Wii, no sé si podías activar ahí el control clásico, pero por el vídeo que enseñas, básicamente han mapeado el control del wiimote al joystick. El juego es mucho más fácil así, también te digo, al final el personaje tiene una agilidad con la que no se contaba en el diseño original (lo mismo pasa en el remaster de Switch)
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Saga Metroid

21585 aportaciones
El tío de Doom™ · You can call me Mys
Citando a Aceskies:
Grande Mys, en efecto el trilogy es de Wii, no sé si podías activar ahí el control clásico, pero por el vídeo que enseñas, básicamente han mapeado el control del wiimote al joystick. El juego es mucho más fácil así, también te digo, al final el personaje tiene una agilidad con la que no se contaba en el diseño original (lo mismo pasa en el remaster de Switch)

Pues así se quedan, que ya soy muy mayor para sufrir
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.
Para poder aportar cualquier tipo de contenido a uVeJuegos.com necesitas estar registrado y además haber iniciado sesión.

Elige lo que quieres hacer:

Moderadores: J.V.R 1977.
×