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Reportaje: Entrevista al estudio español The Game Kitchen

Reportaje: Entrevista al estudio español The Game Kitchen

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@Ender_Okada

Conoce The Last Door, la mayor revelación dentro del sector indie español


Puedes leer el reportaje completo pinchando aquí.


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Re: Entrevista al estudio español The Game Kitchen

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Deeply spiritual.
Joder, pues se nota que los tíos saben lo que hacen. La entrevista me ha empujado definitivamente a jugar el juego completo (lo dejé en la primera parte, que ya de por sí me gustó). Excelente reportaje, Ender
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Re: Reportaje: Entrevista al estudio español The Game Kitchen

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Assistant to the Regional Manager
Hacer buenas preguntas es tan importante como que el entrevistado dé buenas respuestas. En este caso hay ambas cosas, así que te ha quedado "niquelao"
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Re: Entrevista al estudio español The Game Kitchen

5966 aportaciones - 51698 VJs
Uno que pasa por aquí
Me mola la entrevista. Sinceramente creo que hay mucho talento desaprovechado o poco reconocido por aquí. Me han entrado ganas de hacerme con el jueguito

Felicidades por la entrevista Ender
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Re: Entrevista al estudio español The Game Kitchen

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@Ender_Okada
Muchas gracias, chicos Me alegra que os haya gustado. Lo cierto es que el juego es muy bueno, a mí me encanta, así que os animo a todos a, como poco, probarlo.
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Re: Entrevista al estudio español The Game Kitchen

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Sé japonés, luego existo.
Guay tío, este tipo de personas se merecen darse a conocer. Si el mercado del videojuego está cambiando veo interesante darles un mayor apoyo a esta clase de videojuegos con reportajes, entrevistas o encuentros digitales para que conozcamos mejor sus productos.

Es la última pregunta donde yo profundizaría más siguiendo con el tema, con lo de Steam y las consolas de esta generación, los desarrolladores pueden alcanzar a los grandes y jugar de tú a tú. Es más, creo que XboxOne da aún más libertad en este tema porque elimina las trabas económicas del principio ¿no?

Y lo de la pregunta referente a que este juego se parece a la novela La casa Usher de Poe va por mí ¿no? no obstante, volveré a jugarlo porque me quedé a medias en el primer capítulo.
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Re: Entrevista al estudio español The Game Kitchen

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@Ender_Okada
Citando a Pasajero_oscuro:


Y lo de la pregunta referente a que este juego se parece a la novela La casa Usher de Poe va por mí ¿no? no obstante, volveré a jugarlo porque me quedé a medias en el primer capítulo.


Sí, iba por ti

Citando a Pasajero_oscuro:

Es la última pregunta donde yo profundizaría más siguiendo con el tema, con lo de Steam y las consolas de esta generación, los desarrolladores pueden alcanzar a los grandes y jugar de tú a tú. Es más, creo que XboxOne da aún más libertad en este tema porque elimina las trabas económicas del principio ¿no?


Pues precisamente es Xbox One la que más problemas ha tenido con esto. De hecho cuando la anunciaron muchos desarrolladores se quejaron de la política de Microsoft, pero luego se echaron atrás y facilitaron el asunto. En este sentido, parece que Sony por ahora es la que más facilidades ofrece.
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Re: Reportaje: Entrevista al estudio español The Game Kitchen

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Sé japonés, luego existo.
No sé dónde leí (creo que por aquí) que Xbox 360 tenía un coste económico de entrada para las desarrolladoras que quisieran subir sus juegos pero que XboxOne eliminó esa práctica, no sé si por presiones o no.
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Re: Reportaje: Entrevista al estudio español The Game Kitchen

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@Ender_Okada
Citando a Pasajero_oscuro:
No sé dónde leí (creo que por aquí) que Xbox 360 tenía un coste económico de entrada para las desarrolladoras que quisieran subir sus juegos pero que XboxOne eliminó esa práctica, no sé si por presiones o no.


No sé si fue exactamente eso, pero todas las políticas restrictivas las eliminaron por presiones, sí, y viendo que la competencia iba por una vía que ofrecía una libertad mucho mayor.

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