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[Hilo oficial] GTA Trilogy: The Definitive Edition

Re: [Hilo oficial] GTA Trilogy: The Definitive Edition

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Mynra
El video es un engaño
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Re: [Hilo oficial] GTA Trilogy: The Definitive Edition

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The best is yet to come
Citando a Mynra:
El video es un engaño


¿En qué sentido?
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Re: [Hilo oficial] GTA Trilogy: The Definitive Edition

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Mynra
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Re: [Hilo oficial] GTA Trilogy: The Definitive Edition

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Deeply spiritual.
Me apatece pillarmelo y recordar buenos tiempos, ahora parece que hay una buena excusa para rejugar Vice City.
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Re: [Hilo oficial] GTA Trilogy: The Definitive Edition

18305 aportaciones - 142091 VJs
Deeply spiritual.
finalmente me lo pillé (en clave mynraoferta) y efectivamente, el remaster es una auténtica basura. Pero joder, cómo me estoy viciando al Vice City. El mejor juego de Rockstar de larguísimo, mucho más divertido que todo lo que han sacado post-PS2 (el realismo destrozó la saga)
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Última edición: Aceskies, 24/12/23 11:02

Re: [Hilo oficial] GTA Trilogy: The Definitive Edition

36552 aportaciones - 191199 VJs
Gon · Jie · Dan · Yi
Grand Theft Auto: Vice City es una de las entregas de la saga de Rockstar más querida por los fans y Revolution Team, un grupo de aficionados, ha anunciado que están trabajando duro para crear una ambiciosa remasterización que está siendo desarrollada con el Rage Engine de Grand Theft Auto V y ya han presentado su primer tráiler.

Bautizada como GTA Vice City: Nextgen Edition, esta nueva versión no oficial nos dará la posibilidad de rejugar todas las misiones del juego original y añadirá diversos tipos de mejoras, como una versión mejorada de la ciudad y las armas de la Definitive Edition de Rockstar. También traerá de vuelta los coches de la versión original de Xbox, así como los modelados de los personajes y los peatones de dicha edición, aunque no hay planes de aumentar la carga poligonal de los mismos. Eso sí, todos tendrán texturas mejoradas.


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Re: [Hilo oficial] GTA Trilogy: The Definitive Edition

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Mynra
He empezado el Vice City y qué puto horror, es que puede ser la peor remasterización que se haya hecho jamás.

Todos los modelados son horrendos, como los personajes o las motos, que parecen jodidos huevos kinder. La iluminación es resultona, aunque en función del tiempo que haga queda bien o es un absoluto desastre.

Entre la trilogía de GTA y la de Tomb Raider me siendo profundamente estafado con las remasterizaciones de juegos clásicos.
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Re: [Hilo oficial] GTA Trilogy: The Definitive Edition

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The best is yet to come
Citando a Mynra:
Entre la trilogía de GTA y la de Tomb Raider me siendo profundamente estafado con las remasterizaciones de juegos clásicos.


¿Qué problema tiene la trilogía de Lara?
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Re: [Hilo oficial] GTA Trilogy: The Definitive Edition

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Deeply spiritual.
Citando a J.V.R 1977:
Citando a Mynra:
Entre la trilogía de GTA y la de Tomb Raider me siendo profundamente estafado con las remasterizaciones de juegos clásicos.


¿Qué problema tiene la trilogía de Lara?

Lo hemos dicho varias personas en varios hilos varias veces.
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Re: [Hilo oficial] GTA Trilogy: The Definitive Edition

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Mynra
Citando a J.V.R 1977:
Citando a Mynra:
Entre la trilogía de GTA y la de Tomb Raider me siendo profundamente estafado con las remasterizaciones de juegos clásicos.


¿Qué problema tiene la trilogía de Lara?

Esto es lo que hizo Aspyr durante el primer mes de lanzamiento de la trilogía:

- Lanzar un comunicado en redes pidiendo perdón por el estado del juego.
- Lanzar hasta cuatro parches (más los que vendrían después) para intentar arreglarlo.
- Con el juego ya a la venta, contratar a uno de los modders más importantes para arreglar funciones que los modders ya habían implementado a principios de los 2000.

Los controles modernos son infumables porque están rotos y es uno de los QoL de esta versión. Tanto es así que la gente activa los controles tanque porque no hay otra forma de disfrutar mininamente del juego. Luego, la cámara. Y el autoapuntado renovado, que no funciona y te deja vendido en combates. La mejora visual es increíble, pero también se ha encargado el encanto de los niveles. Los niveles tienden a ser oscuros, pero es de coña que en el único nivel donde la oscuridad juega un papel importante ahora lo puedas ver todo.

Este remaster debería haber sido "vamos a hacer que el público actual conozca a los Tomb Raider clásicos", pero es un "vamos a hacer que los únicos que jugaron a los Tomb Raider clásicos ahora lo puedan hacer con un lavado de cara".

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Re: [Hilo oficial] GTA Trilogy: The Definitive Edition

670 aportaciones - 690 VJs
Todos los juegos remasterizados que cambien el aspecto del juego original pasado cierto punto deberían incluir la ROM/ISO del original como extra, igual que hizo el remake de Castlevania Rondo of Blood en la PSP.
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Re: [Hilo oficial] GTA Trilogy: The Definitive Edition

34187 aportaciones - -4649 VJs
Legendario miembro de SOLDADO
Citando a Mynra:
Los controles modernos son infumables porque están rotos y es uno de los QoL de esta versión. Tanto es así que la gente activa los controles tanque porque no hay otra forma de disfrutar mininamente del juego. Luego, la cámara. Y el autoapuntado renovado, que no funciona y te deja vendido en combates. La mejora visual es increíble, pero también se ha encargado el encanto de los niveles. Los niveles tienden a ser oscuros, pero es de coña que en el único nivel donde la oscuridad juega un papel importante ahora lo puedas ver todo.


Todo esto es mentira, o al menos lo han ido arreglando con el tiempo. Te lo dice alguien que se ha pasado los dos primeros juegos con sendas expansiones. ¿Tú cuántos te has pasado?
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Re: [Hilo oficial] GTA Trilogy: The Definitive Edition

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Deeply spiritual.
Citando a ___Alex:
Todos los juegos remasterizados que cambien el aspecto del juego original pasado cierto punto deberían incluir la ROM/ISO del original como extra, igual que hizo el remake de Castlevania Rondo of Blood en la PSP.

Pero que no te obliguen a pasarte el remake primero para poder jugar la iso, si puede ser.
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Re: [Hilo oficial] GTA Trilogy: The Definitive Edition

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Deeply spiritual.
Citando a Mynra:
Citando a Sefirot:
Todo esto es mentira

Tank controls are fine, but Tomb Raider Remastered's modern camera and controls are proving problematic

Camera with modern controls is the most frustrating thing in this new remastered.

What the actual fuck is up with the camera?

Can i fix the camera?

Modern Controls Needs a Camera Fix

There were often times when Lara or her camera simply did not move the way my button presses demanded for seemingly no good reason. This is a platformer, I’m not going to have very much fun if I can’t see where I am platforming, thank you very much!



Desde luego si quieren que la cámara y el control de un juego de 1995 sea como el de 2024, va a ser un poco imposible. El juego se diseñó de una forma y cualquier parche que pongas encima no va a conseguir cambiarlo. Para eso está el Tomb Raider Anniversary, que básicamente rehace el juego entero (y lo destroza por el camino).

Para mí el mayor problema son los gráficos/UI, que no arreglan los problemas del original y además añaden problemas nuevos, hasta el punto que a veces es mejor jugar con los gráficos antiguos. En un juego tan puñetero en diseño de niveles se desvirtúa mucho la experiencia.
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Re: [Hilo oficial] GTA Trilogy: The Definitive Edition

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Legendario miembro de SOLDADO
Citando a Mynra:
Citando a Sefirot:
Todo esto es mentira

Tank controls are fine, but Tomb Raider Remastered's modern camera and controls are proving problematic

Camera with modern controls is the most frustrating thing in this new remastered.

What the actual fuck is up with the camera?

Can i fix the camera?

Modern Controls Needs a Camera Fix

There were often times when Lara or her camera simply did not move the way my button presses demanded for seemingly no good reason. This is a platformer, I’m not going to have very much fun if I can’t see where I am platforming, thank you very much!




Me estás dando la razón, todas esas críticas son de hace meses, lo han ido arreglando con parches. Yo mismo me quejé en su hilo oficial de la cámara, pero me acabo de pasar el TR2 y me ha ido todo perfecto. La única pega que le pondría actualmente es que los controles modernos no están bien explicados, tienes que verte un vídeo de Youtube Pero una vez sabes cómo funcionan, van como la seda.
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Re: [Hilo oficial] GTA Trilogy: The Definitive Edition

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Mynra
Citando a Sefirot:
Me estás dando la razón, todas esas críticas son de hace meses, lo han ido arreglando con parches

Citando a Mynra:
Esto es lo que hizo Aspyr durante el primer mes de lanzamiento de la trilogía:

- Lanzar un comunicado en redes pidiendo perdón por el estado del juego.
- Lanzar hasta cuatro parches (más los que vendrían después) para intentar arreglarlo.
- Con el juego ya a la venta, contratar a uno de los modders más importantes para arreglar funciones que los modders ya habían implementado a principios de los 2000.


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Re: [Hilo oficial] GTA Trilogy: The Definitive Edition

34187 aportaciones - -4649 VJs
Legendario miembro de SOLDADO
Citando a Mynra:
Citando a Sefirot:
Me estás dando la razón, todas esas críticas son de hace meses, lo han ido arreglando con parches

Citando a Mynra:
Esto es lo que hizo Aspyr durante el primer mes de lanzamiento de la trilogía:

- Lanzar un comunicado en redes pidiendo perdón por el estado del juego.
- Lanzar hasta cuatro parches (más los que vendrían después) para intentar arreglarlo.
- Con el juego ya a la venta, contratar a uno de los modders más importantes para arreglar funciones que los modders ya habían implementado a principios de los 2000.




Gracias por darme la razón una vez más Efectivamente, el juego salió roto en muchos aspectos y mediante parches lo han ido arreglando. En la actualidad nada de lo que pusiste en el párrafo que te cité anteriormente es cierto.
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Re: [Hilo oficial] GTA Trilogy: The Definitive Edition

34751 aportaciones - 256481 VJs
Mynra
Citando a Sefirot:
Citando a Mynra:
Citando a Sefirot:
Me estás dando la razón, todas esas críticas son de hace meses, lo han ido arreglando con parches

Citando a Mynra:
Esto es lo que hizo Aspyr durante el primer mes de lanzamiento de la trilogía:

- Lanzar un comunicado en redes pidiendo perdón por el estado del juego.
- Lanzar hasta cuatro parches (más los que vendrían después) para intentar arreglarlo.
- Con el juego ya a la venta, contratar a uno de los modders más importantes para arreglar funciones que los modders ya habían implementado a principios de los 2000.




Gracias por darme la razón una vez más Efectivamente, el juego salió roto en muchos aspectos y mediante parches lo han ido arreglando. En la actualidad nada de lo que pusiste en el párrafo que te cité anteriormente es cierto.

Es tan cierto lo que digo que la edición física se ha retrasado, una vez más, para aplicar otro parche grande y que no esté el disco grabado con el juego roto.

Puedes seguir jugandolo y disfrutándolo, faltaría yo jugué al San Andreas remaster sin ningún parche y no morí en el intento, aunque tampoco hacia campañas de pr justificando que el juego se lanzase roto.
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Re: [Hilo oficial] GTA Trilogy: The Definitive Edition

20917 aportaciones - 130329 VJs
La delgada línea Azul.
Citando a Mynra:
Citando a Sefirot:
Citando a Mynra:
Citando a Sefirot:
Me estás dando la razón, todas esas críticas son de hace meses, lo han ido arreglando con parches

Citando a Mynra:
Esto es lo que hizo Aspyr durante el primer mes de lanzamiento de la trilogía:

- Lanzar un comunicado en redes pidiendo perdón por el estado del juego.
- Lanzar hasta cuatro parches (más los que vendrían después) para intentar arreglarlo.
- Con el juego ya a la venta, contratar a uno de los modders más importantes para arreglar funciones que los modders ya habían implementado a principios de los 2000.




Gracias por darme la razón una vez más Efectivamente, el juego salió roto en muchos aspectos y mediante parches lo han ido arreglando. En la actualidad nada de lo que pusiste en el párrafo que te cité anteriormente es cierto.

Es tan cierto lo que digo que la edición física se ha retrasado, una vez más, para aplicar otro parche grande y que no esté el disco grabado con el juego roto.

Puedes seguir jugandolo y disfrutándolo, faltaría yo jugué al San Andreas remaster sin ningún parche y no morí en el intento, aunque tampoco hacia campañas de pr justificando que el juego se lanzase roto.


Una pregunta, ¿en la versión física está ya arreglado todo esto o hay que meterle un parche con los arreglos posteriores?
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