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Puzles

Puzles

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El tío de Doom™ · You can call me Mys
Vamos a abrir un hilo dedicado a este género, que estoy seguro que muchos de aquí jugamos. Ayer probé un par de demos, Grooveyard y Öoo, y la verdad es que ambos están chulos, aunque me gustó más el segundo por ser más original; caerá en unas rebajas, dura apenas 3h. Y el hecho de probar las demos me ha hecho pensar en lo poco que hablamos del género aquí. Así que, ¿qué tal si nos enmendamos? Por ejemplo, aquí una lista de los que quiero jugar:

Void Stranger
Baba is You
Can of Wormholes
A Monster's Expedition
Storyteller
Patrick's Parabox
Lok
Lorelei and the Laser Eyes

Supongo que a los que os gusta el género habréis jugado a Baba, pero a los demás? Alguno de la lista que sea obligatorio o del que mejor huir?

Y me gustaría recomendaros Isles of Sea and Sky, un sokoban muy divertido, no lineal, con varias vueltas de tuerca al concepto de empujar cosas. Me mantuvo 40h pegado, no podía soltarlo. Es asequible en general y se hace muy divertido cuando llegas a un bloqueo y decides irte de paseo a otro sitio.



¿Qué puzles recomendáis vosotros?

Por cierto, si os gusta mucho el género os recomiendo seguir Thinky Games, hablan de puzles y estrategia. Tiene mucho contenido y puede abrumar, pero tienen un top de los esenciales según su criterio al que merece la pena echar un ojo.
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Última edición: Mysery, 13/11/25 09:59 Ver todas Mysery, 12/11/25 11:27  Mysery, 12/11/25 11:27 

Re: Puzles

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El tío de Doom™ · You can call me Mys
Claramente estábamos deseosos de este post
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Re: Puzles

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Apasionado de la Estrategia y un Nostálgico de las 2D
Citando a Mysery:
Claramente estábamos deseosos de este post


Para el carro. Que acabo de leer los dos posts de seguido.

Me gusta mucho este tema. Estaré atento a las recomendaciones.

Gracias Mys.
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Re: Puzles

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The best is yet to come
Buen post, lástima no ser demasiado fan del género más allá de algún juego puntual pues participaria con gusto.

Por curiosidad, ¿alguien ha podido completar The Witness?
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Re: Puzles

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El tío de Doom™ · You can call me Mys
Citando a J.V.R 1977:
Buen post, lástima no ser demasiado fan del género más allá de algún juego puntual pues participaria con gusto.

Por curiosidad, ¿alguien ha podido completar The Witness?

Yo lo dejé, me acabé aburriendo y en muchos casos los puzles me parecían un poco idea feliz para encontrar el gimmick (que si el sonido, la luz, etc). A lo mejor algún día lo retomo. Hay una copia en 2D llamada Taiji que dicen está bien.
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Re: Puzles

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The Hero of Time chosed by the Master Sword

De los mencionados por Mysery solo he probado el Baba y el Storyteller. El Baba es muy original, pero se pone endiabladamente difícil conforme va avanzando el juego. El Storyteller por otro lado, me parece también realmente original pero es bastante fácil e intuitivo. Aunque igual depende de cada jugador y sus gustos, puede que haya gente que uno le parezca mas difícil que el otro.


No se si contará como puzles o no, pero yo mencionaría el Scribblenauts (el original de DS). Un juego donde te dan lo que escribas para poder alcanzar tu objetivo, en su momento me pareció el sumum de la originalidad


Tampoco se si el It's this seat taken? contaría como puzles, pero es otro que me parece cuanto menos curioso, un juego donde sentar a cada individuo en el lugar correcto.
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Re: Puzles

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El tío de Doom™ · You can call me Mys
Citando a Link of Hyrule:

De los mencionados por Mysery solo he probado el Baba y el Storyteller. El Baba es muy original, pero se pone endiabladamente difícil conforme va avanzando el juego. El Storyteller por otro lado, me parece también realmente original pero es bastante fácil e intuitivo. Aunque igual depende de cada jugador y sus gustos, puede que haya gente que uno le parezca mas difícil que el otro.


No se si contará como puzles o no, pero yo mencionaría el Scribblenauts (el original de DS). Un juego donde te dan lo que escribas para poder alcanzar tu objetivo, en su momento me pareció el sumum de la originalidad


Tampoco se si el It's this seat taken? contaría como puzles, pero es otro que me parece cuanto menos curioso, un juego donde sentar a cada individuo en el lugar correcto.

Ambos son juegos de puzles. De hecho Is this seat taken lo tengo en el radar, y acabo de ver que tiene demo. La probaré.
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Re: Puzles

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Tengo el Void Stranger comprado desde hace meses pero en Steam, y no me gusta usar el portátil para jugar. Ojalá Valve anunciase una especie de PC-consola con Steam, a ser posible con forma cúbica.

El Isles of Sea and Sky pinta guay. Y el Laser Eyes también lo tengo en la lista.
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Re: Puzles

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@MiquiMiq
Los puzzles es un género que nunca le he dado mucha caña, no porque no me gusten precisamente. De hecho, Portal 1 y 2 las considero obras maestras de la desarrolladora conocida como Válvula.
Así pendientes, tengo The Witness y The Talos Principle. Luego el Lorelei y el Void Stranger también me interesan, a ver cuando me los agencio.
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Re: Puzles

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No es un genero que me guste mucho, pero hay una saga que me encanta y justamente la estoy rejugando ahora porque ha salido el 3 y estoy aprovechando que ha salido la trilogia para PS5
Monument Valley.
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Re: Puzles

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El tío de Doom™ · You can call me Mys
Citando a Miqui:
Los puzzles es un género que nunca le he dado mucha caña, no porque no me gusten precisamente. De hecho, Portal 1 y 2 las considero obras maestras de la desarrolladora conocida como Válvula.
Así pendientes, tengo The Witness y The Talos Principle. Luego el Lorelei y el Void Stranger también me interesan, a ver cuando me los agencio.

Ambos están muy bien, ambos los dejé a medias El primero ya lo comenté en el post de los dropeados, me acabó pareciendo un poco cansino pero también creo que fue un poco por el momento en el que lo jugué. El Talos fue porque me atasqué en un puzle y no me dio la gana de mirar guía, y ahí se quedó 😅

Citando a Carlos150894:
No es un genero que me guste mucho, pero hay una saga que me encanta y justamente la estoy rejugando ahora porque ha salido el 3 y estoy aprovechando que ha salido la trilogia para PS5
Monument Valley.

A ver si juego al 3º, los dos primeros los jugué en el móvil y muy bien. Si hay unas rebajas del bundle de los 3 y me los rejuego y engancho.
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Re: Puzles

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Lo puse en el Hilo de qué estábamos jugando, recientemente terminé Dungeons of Deadrock que bajo esa apariencia de Zelda clásico en los diseños ofrece 100 pequeños niveles que hacen de puzzles y habrá que darle al coco para superar la mazmorra, no se hace muy largo, está traducido y el argumento está graciosillo.
(Si lo veis por 1€ que se puede poner a ese precio de oferta, yo le daba una oportunidad de nuevo).

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Re: Puzles

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El tío de Doom™ · You can call me Mys
Citando a XeyKRoN:
Lo puse en el Hilo de qué estábamos jugando, recientemente terminé Dungeons of Deadrock que bajo esa apariencia de Zelda clásico en los diseños ofrece 100 pequeños niveles que hacen de puzzles y habrá que darle al coco para superar la mazmorra, no se hace muy largo, está traducido y el argumento está graciosillo.
(Si lo veis por 1€ que se puede poner a ese precio de oferta, yo le daba una oportunidad de nuevo).


Pregunta, el movimiento de enemigos/npcs/lo que sea del escenario es por turnos? Es decir, al estilo del Rogue clásico, te mueves tú y luego los demás?
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Re: Puzles

103 aportaciones - 4696 VJs
Tema interesante el de los puzles. Siempre me ha parecido una ventaja muy positiva el encontrar acertijos o rompecabezas elaborados y lógicos en cualquier videojuego. Ahora bien, juegos cuya premisa principal sea el puzle no he jugado a muchos, tal vez porque los he considerado juegos complementarios o de menor interés a otros con una mayor carga jugable o narrativa.

De los que he jugado, recuerdo varios en la game boy clásica como Tetris, Dr. Mario o Donkey Kong. De los últimos, estaría el reciente juego de PC Forgotten Fragments, que analice hace poquito en la web, y que toma la mecánica del salto y Arkanoid para resolver sus puzles. Juego interesante y original de un estudio español. Echadle un ojo.

Aunque entiendo que este foro es de juegos de puzles directos, quiero abrir un debate: ¿las aventuras gráficas podrían considerarse juegos de puzles? A mi entender, sí las metería en el mismo grupo ya que no dejan de ser rompecabezas donde el encontrar y mezclar objetos suelen ser la mecánica principal de su resolución. La diferencia con los juegos de puzle más directos es que la aventura gráfica tiene una narrativa muy importante que invita a seguir hacia adelante para conocer como terminará la historia que nos cuentan. Aquí os recomiendo mucho la trilogía de Deponia, una suerte de Monkey Island mas moderna y muy carismática.
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Última edición: skob88, 18/11/25 10:37

Re: Puzles

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El tío de Doom™ · You can call me Mys
Citando a skob88:
Tema interesante el de los puzles. Siempre me ha parecido una ventaja muy positiva el encontrar acertijos o rompecabezas elaborados y lógicos en cualquier videojuego. Ahora bien, juegos cuya premisa principal sea el puzle no he jugado a muchos, tal vez porque los he considerado juegos complementarios o de menor interés a otros con una mayor carga jugable o narrativa.

Pues así de primeras te has perdido Portal, The Witness o The Talos Principle, por ejemplo, juegos con una carga narrativa muy potente. El género de puzle ahora es mucho más que mover cajas sin más.

Citando a skob88:
Aunque entiendo que este foro es de juegos de puzles directos, quiero abrir un debate: ¿las aventuras gráficas podrían considerarse juegos de puzles? A mi entender, sí las metería en el mismo grupo ya que no dejan de ser rompecabezas donde el encontrar y mezclar objetos suelen ser la mecánica principal de su resolución. La diferencia con los juegos de puzle más directos es que la aventura gráfica tiene una narrativa muy importante que invita a seguir hacia adelante para conocer como terminará la historia que nos cuentan. Aquí os recomiendo mucho la trilogía de Deponia, una suerte de Monkey Island mas moderna y muy carismática.

Buena pregunta. En mi opinión que tengan puzles no quiere decir que sean puzles como tal, es un género muy concreto que tiene su propia jugabilidad y mecánicas. Para mi la diferencia es que un juego de puzles puro crea una serie de reglas que conforman la lógica del mundo, y dichas reglas se cambian o transforman para crear nuevas variaciones para generar más rompecabezas. Por otro lado, los puzles de las AG o de otros géneros son muy concretos a la aventura en sí, por ejemplo mezclar un pato de goma con otra cosa es muy de Monkey Island pero el juego no gira entorno a ese puzle, y no hay reglas lógicas que den forma al mundo de Monkey Island basadas en lo que puedes hacer con un pato de goma. De hecho he usado el verbo "mezclar" porque es muy típico de las AG que sus puzles se basen en combinar imaginativamente ítems del inventario.
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Re: Puzles

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Citando a Mysery:
Pues así de primeras te has perdido Portal, The Witness o The Talos Principle, por ejemplo, juegos con una carga narrativa muy potente. El género de puzle ahora es mucho más que mover cajas sin más.
Tienes razón, Portal tiene que caer sí o sí algún día.

Citando a Mysery:
Buena pregunta. En mi opinión que tengan puzles no quiere decir que sean puzles como tal, es un género muy concreto que tiene su propia jugabilidad y mecánicas. Para mi la diferencia es que un juego de puzles puro crea una serie de reglas que conforman la lógica del mundo, y dichas reglas se cambian o transforman para crear nuevas variaciones para generar más rompecabezas. Por otro lado, los puzles de las AG o de otros géneros son muy concretos a la aventura en sí, por ejemplo mezclar un pato de goma con otra cosa es muy de Monkey Island pero el juego no gira entorno a ese puzle, y no hay reglas lógicas que den forma al mundo de Monkey Island basadas en lo que puedes hacer con un pato de goma. De hecho he usado el verbo "mezclar" porque es muy típico de las AG que sus puzles se basen en combinar imaginativamente ítems del inventario.
Enorme la definición y me convence. En un juego de puzles "puro", el universo ha de girar en torno a resolver rompecabezas, los cuales moldean las reglas de dicho universo y evolucionan con nuestro avance. Por otro lado, las aventuras gráficas o incluso aventuras narrativas actuales utilizan los puzles como principal mecánica jugable pero el universo no gira en torno a ellos ni cambia sus reglas en base a dichos puzles. En las aventuras es la trama, el fondo de la historia, el que mueve los hilos de dicho universo. Grande Mysery.
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Re: Puzles

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Citando a skob88:
Citando a Mysery:
Pues así de primeras te has perdido Portal, The Witness o The Talos Principle, por ejemplo, juegos con una carga narrativa muy potente. El género de puzle ahora es mucho más que mover cajas sin más.
Tienes razón, Portal tiene que caer sí o sí algún día.

Citando a Mysery:
Buena pregunta. En mi opinión que tengan puzles no quiere decir que sean puzles como tal, es un género muy concreto que tiene su propia jugabilidad y mecánicas. Para mi la diferencia es que un juego de puzles puro crea una serie de reglas que conforman la lógica del mundo, y dichas reglas se cambian o transforman para crear nuevas variaciones para generar más rompecabezas. Por otro lado, los puzles de las AG o de otros géneros son muy concretos a la aventura en sí, por ejemplo mezclar un pato de goma con otra cosa es muy de Monkey Island pero el juego no gira entorno a ese puzle, y no hay reglas lógicas que den forma al mundo de Monkey Island basadas en lo que puedes hacer con un pato de goma. De hecho he usado el verbo "mezclar" porque es muy típico de las AG que sus puzles se basen en combinar imaginativamente ítems del inventario.
Enorme la definición y me convence. En un juego de puzles "puro", el universo ha de girar en torno a resolver rompecabezas, los cuales moldean las reglas de dicho universo y evolucionan con nuestro avance. Por otro lado, las aventuras gráficas o incluso aventuras narrativas actuales utilizan los puzles como principal mecánica jugable pero el universo no gira en torno a ellos ni cambia sus reglas en base a dichos puzles. En las aventuras es la trama, el fondo de la historia, el que mueve los hilos de dicho universo. Grande Mysery.

Me has pillado inspirado
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Re: Puzles

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Citando a Mysery:
Citando a XeyKRoN:
Lo puse en el Hilo de qué estábamos jugando, recientemente terminé Dungeons of Deadrock que bajo esa apariencia de Zelda clásico en los diseños ofrece 100 pequeños niveles que hacen de puzzles y habrá que darle al coco para superar la mazmorra, no se hace muy largo, está traducido y el argumento está graciosillo.
(Si lo veis por 1€ que se puede poner a ese precio de oferta, yo le daba una oportunidad de nuevo).


Pregunta, el movimiento de enemigos/npcs/lo que sea del escenario es por turnos? Es decir, al estilo del Rogue clásico, te mueves tú y luego los demás?

No, el movimiento depende del enemigo, hay algunos cuyo patrón es huir (que se mueven cuando tú para evitar que acabes con ellos) y otros van hacia ti, pero si te quedas parado normalmente con enemigos libres en pantalla acabas mordiendo el polvo.
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Re: Puzles

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El tío de Doom™ · You can call me Mys
Citando a XeyKRoN:
Citando a Mysery:
Citando a XeyKRoN:
Lo puse en el Hilo de qué estábamos jugando, recientemente terminé Dungeons of Deadrock que bajo esa apariencia de Zelda clásico en los diseños ofrece 100 pequeños niveles que hacen de puzzles y habrá que darle al coco para superar la mazmorra, no se hace muy largo, está traducido y el argumento está graciosillo.
(Si lo veis por 1€ que se puede poner a ese precio de oferta, yo le daba una oportunidad de nuevo).


Pregunta, el movimiento de enemigos/npcs/lo que sea del escenario es por turnos? Es decir, al estilo del Rogue clásico, te mueves tú y luego los demás?

No, el movimiento depende del enemigo, hay algunos cuyo patrón es huir (que se mueven cuando tú para evitar que acabes con ellos) y otros van hacia ti, pero si te quedas parado normalmente con enemigos libres en pantalla acabas mordiendo el polvo.

Ok, gracias por la info. Ya veremos si lo juego algún día o no, jeje.
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Re: Puzles

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The best is yet to come
Citando a skob88:
Enorme la definición y me convence. Grande Mysery.


Totalmente, también me encantó.

Citando a skob88:
Aquí os recomiendo mucho la trilogía de Deponia, una suerte de Monkey Island mas moderna y muy carismática.


¿No salió hace poco la cuarta entrega? Sólo me he pasado el original con buenas sensaciones, aunque bajo mi punto de vista su protagonista no termina de ser lo gracioso que debiera.
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