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Partidas Retro (2026)

Re: Partidas Retro (2026)

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Segunda vez que lo juego, la primera, fue cuando se vendía junto a un periódico. El olor a pollo asado de aquél día me sigue acompañando Desde entonces junto al juego, cuando lo inicié por primera vez y al poco me estaban llamando para comer.

Mi primera aventura gráfica, vuelta a jugar, con un recuerdo imborrable en el que, por primera vez no luchaba, ni saltaba... solo investigaba, hablaba con personajes que estaban a sus quehaceres, siempre con humor, además, simplemente magnífica aquella sensación con un primer título del género.

Aunque fue relativamente pronto superada para mí en mis gustos del género, siempre se mantendrá como una de mis favoritas. El humor chabacano español mezclado con claras inspiraciones de LucasArts y una interesante premisa en la que los monstruos famosos son efectivamente reales y actores de sus propias películas, algo que funciona maravillosamente con una ambientación neo-noir, tanto gráfica como sonoramente. Buenos diseños de personajes, aunque justamente en la portada, aquí mostrada, nada tienen que ver, no sé si no hubo mucha comunicación con el ilustrador, pero mientras que en el juego son bastante caricaturescos, aquí se optó por un estilo que nada tiene que ver con el juego en sí, muy similar al cine. De hecho, en el juego Drácula es bajito y regordete, y la novia del monstruo de Frankenstein ni existe (como tampoco en el libro original).

No todo es perfecto, creo que el juego tiende a ser algo obtuso en cuanto al avance del jugador se refiere. Es típico en las aventuras gráficas aquello de que hay muchas soluciones que no eran lo más lógico, etc... y aunque aquí también hay de eso, mi mayor queja en esta rejugada ha sido encontrarme con que, sobre todo ya con Ron, este se va quedando con todo lo que encuentra aunque no lo vayas a usar nunca, por lo que parece tener algo de síndrome de diógenes ¿coge un maletín? lo abre, saca lo que hay dentro, y ese maletín, aunque no se vaya a usar, lo conserva. ¿Hace un cambiazo de objeto a otro personaje? pues aunque no vaya a usar el que recoge, lo conserva. ¿usa un objeto, y está claro que no lo va a usar ya más? lo conserva. Además de objetos que simplemente los puedes coger pero igualmente no se usan para nada.

Y así, y sin exagerar, he llegado a tener en el inventario casi 50 objetos casi al final del juego donde ya no se iba a usar casi ninguno de ellos, unido a la incomodidad de usar el mismo inventario, donde hay que subir y bajar pulsando las flechitas... no pudiendo con la ruleta. Por lo que se hace algo pesada su mecánica de juego principal para ir probando cosas (tampoco es que me acordara de la inmensa mayoría de soluciones).

Aun con eso, me sigue pareciendo un título imprescindible en su género.
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Re: Partidas Retro (2026)

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El tío de Doom™ · You can call me Mys
Qué recuerdos, no recuerdo esos fallos pero fue hace mucho, y no sé si llegué a terminarla. Interesante la magdalena de Proust del pollo, a mi me pasa algo parecido con Broken Sword
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Re: Partidas Retro (2026)

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Apasionado de la Estrategia y un Nostálgico de las 2D
Citando a El Doctor:


Segunda vez que lo juego, la primera, fue cuando se vendía junto a un periódico. El olor a pollo asado de aquél día me sigue acompañando Desde entonces junto al juego, cuando lo inicié por primera vez y al poco me estaban llamando para comer.

Mi primera aventura gráfica, vuelta a jugar, con un recuerdo imborrable en el que, por primera vez no luchaba, ni saltaba... solo investigaba, hablaba con personajes que estaban a sus quehaceres, siempre con humor, además, simplemente magnífica aquella sensación con un primer título del género.

Aunque fue relativamente pronto superada para mí en mis gustos del género, siempre se mantendrá como una de mis favoritas. El humor chabacano español mezclado con claras inspiraciones de LucasArts y una interesante premisa en la que los monstruos famosos son efectivamente reales y actores de sus propias películas, algo que funciona maravillosamente con una ambientación neo-noir, tanto gráfica como sonoramente. Buenos diseños de personajes, aunque justamente en la portada, aquí mostrada, nada tienen que ver, no sé si no hubo mucha comunicación con el ilustrador, pero mientras que en el juego son bastante caricaturescos, aquí se optó por un estilo que nada tiene que ver con el juego en sí, muy similar al cine. De hecho, en el juego Drácula es bajito y regordete, y la novia del monstruo de Frankenstein ni existe (como tampoco en el libro original).

No todo es perfecto, creo que el juego tiende a ser algo obtuso en cuanto al avance del jugador se refiere. Es típico en las aventuras gráficas aquello de que hay muchas soluciones que no eran lo más lógico, etc... y aunque aquí también hay de eso, mi mayor queja en esta rejugada ha sido encontrarme con que, sobre todo ya con Ron, este se va quedando con todo lo que encuentra aunque no lo vayas a usar nunca, por lo que parece tener algo de síndrome de diógenes ¿coge un maletín? lo abre, saca lo que hay dentro, y ese maletín, aunque no se vaya a usar, lo conserva. ¿Hace un cambiazo de objeto a otro personaje? pues aunque no vaya a usar el que recoge, lo conserva. ¿usa un objeto, y está claro que no lo va a usar ya más? lo conserva. Además de objetos que simplemente los puedes coger pero igualmente no se usan para nada.

Y así, y sin exagerar, he llegado a tener en el inventario casi 50 objetos casi al final del juego donde ya no se iba a usar casi ninguno de ellos, unido a la incomodidad de usar el mismo inventario, donde hay que subir y bajar pulsando las flechitas... no pudiendo con la ruleta. Por lo que se hace algo pesada su mecánica de juego principal para ir probando cosas (tampoco es que me acordara de la inmensa mayoría de soluciones).

Aun con eso, me sigue pareciendo un título imprescindible en su género.



Tendrás que probar el dos
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Re: Partidas Retro (2026)

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El segundo lo jugué cuando salió, a mi me gustó, aunque menos que el primero; imagino que por ser el primero y porque por ejemplo los monstruos eran mas reconocibles que los del segundo. Que no sé si eran mas "inventados" para el juego o simplemente menos pooulares, no me acuerdo.
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Re: Partidas Retro (2026)

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Rejugada pendiente desde hace muchísimo, y vaya, me alegro un montón de haberlo vuelto a jugar, se mantiene con claridad como mi aventura gráfica favorita.

Hace poco terminaba de nuevo Hollywood Monsters, mi primera av. gráfica y esta vez le ha tocado a la segunda, que como digo se mantiene desde entonces como mi favorita.

Me encanta prácticamente todo de este juego, es, no solo del género, sino de los videojuegos en general unos de los títulos que más me han marcado como jugador, y que tantos años después todavía me de esas impresiones, me parece una auténtica locura, y es que ha rebasado las espectativas, ya que se podría pensar que habría cosas que me gustaran menos, pero se puede decir sin duda que ha sobrevivio y con matrícula al efecto nostalgia.

No digo que fuera el primero pero podríua decirse que este y algunos más encaminaron la aventura gráfica hacia algo más cómodo para el jugador, lo que al menos entonces podía llamarse aventura gráfica moderna con respecto a las clásicas de LucasArts, donde se perdía algo de dificultad, es cierto, en pos de unos menús más ágiles pero más simplificados. Personalmente me ha parecido un gustazo jugar a TLJ después de HM por ese tema de la agilidad de menús.

El punto fuerte de este juego es su enorme ambientación, o ambientaciones, porque tanto la futurista de Stark, como la medieval de Arcadia, me parece que lo bordan sobremanera, y por supuesto también en Stark la no tan futurista ciudad de Venice, sin ser la metrópolis que es Newport.

Maravillosos los fondos prerrenderizados, y más aun viendo el año en el que salió, tanto ellos como la música ambiental de cada escenario son de diez, un mercado en Arcadia, el interior de un edificio megacorporativo en Sark... todo se ve y suena maravillosamente como debe ser.

Además de esa siempre sensación de misterio que hay de principio a fin, con un lore de ambos mundos para quitarse el sombrero.

El humor generalmente gracioso de verdad, a veces no, o tal vez esto sí que haya envejecido mal, pero tal vez aquí el factor nostalgia sí ayuda a quedarte con cara de bobo y decirte, "jsjs, ahí va esa frase, no me acordaba jsjsj".

Su mayor pega puede ser que es muy fácil salvo tal vez un puzzle que hice sin terminar de verle la lógica, como decía atrás, en parte por la inmediatez que siente el jugador al recortar los menús de acciones tan extensos de anteriores aventuras gráficas, o el usar objetos con A y S más rápidamente.

En cualquier caso: Obra maestra.
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Última edición: El Doctor, 10/08/26 06:37

Re: Partidas Retro (2026)

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Deeply spiritual.
Pues me has dado muchas ganas de jugarlo tbh.
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Re: Partidas Retro (2026)

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El tío de Doom™ · You can call me Mys
Y a mi rejugarlo, además lo tengo original en edición FX Interactive con sus 4 CDs y su manual. Creo que en su día no me lo pasé.
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Re: Partidas Retro (2026)

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Yo también tengo esa edición de FX de TLJ, y el Dreamfall que me acabo de pasar y procedo a poner mi comentario:

Es curioso cómo he tenido que emularme la versión de Xbox.

Sabía que en Steam y GOG no estaba traducido, pero sí que existía un parche para añadirle el idioma de la versión en español, y está en la comunidad de Steam pero con los enlaces caídos, busco ese mismo parche por los interneses a ver si alguien más lo ha subido, hasta que me canso de buscar y ver que donde también lo tenían... también con los enlaces caídos, me busco el juego en su versión de Xbox y veo que la versión Europea está en Inglés, Ademán, Francés y Neerlandés, no en español.

Bueno, pues vuelvo a echar un ojo a buscar el parche para Steam o GOG y me encuentro en YouTube alguien que le ha aplicado el idioma a la versión de Xbox. Allá voy yo porque tras rejugar el primero es imperioso que rejugara el segundo inmediatamente, con virus o lo que sea que encuentre por el camino.

Lo bajo, funciona... y hale.




Otra “aventura gráfica” rejugada.

Un título difícil de calificar para mí; tiene mucho que me gusta y supongo que otro mucho que no tanto.

Si el primer The Longest Journey era de las primeras “aventuras gráficas modernas” (entonces, claro) que simplificaban bastante el género en sus mecánicas... esta, su secuela, creo que prácticamente lo abandona, aunque realmente es un poco de ello, un poco de acción/sigilo y ¿un poco de aventura interactiva? aunque no hay QTE, tampoco decisiones que realmente cambien la historia... uhmm, seguramente me lo parece más bien por la cantidad de cinemáticas, aunque no interativas así que realmente, nah.

En cualquier caso, las partes de acción/sigilo son lo peorcito del juego, y nos dice que Funcom debió tirar a algo más de aventura gráfica, aunque fuese así completamente tridimensional. El aspecto visual no destacaba en su momento por lo que ha envejecido mal... salvo cuando brilla más su apartado artístico... a mí visualmente el inicio en Casablanca me encanta, siempre me ha transmitido una positividad estupenda, sin llegar tampoco a la Venice del primero, que por cierto ha envejecido mejor precisamente por usar unos excelentes fondos prerrenderizados.

A nivel narrativo me ha gustado más esta vez que la primera vez que lo jugué; se nota el haberlo rejugado inmediatamente después del primero, cómo esta vez he entendido más al tenerlo más fresco, ya que como decía antes, hay muchas cinemáticas y diálogos no faltan, y es que un juego que entra en esa manida definición de pelijuego; casi siento haber visto con él una temporada de una serie.

Sobre diálogos, hay varios que me han encantado, como aquél entre April y Kain la primera vez que se encuentran, me sorprendió porque aunque en general está muy bien en su historia, ese momento sobresale de la media del juego, y clave, entiendo, para algún momento del tercero, que voy a empezar ahora, por primera vez.

Esta vez no me chirría tanto el cambio en April, para empezar porque no creo que sea “tan gótica” como podía parecer y como sugieren sus artworks sobre todo, y segundo porque el cambio que sí hay, me ha parecido más natual ahora, pillando más detalles.

La banda sonora diría que no es tan buena como la del primero pero está bien, sigue su estela y eso hace que siga sintiéndose familiar.

Hay puzzles, la mayoría muy fáciles aunque al final el de pirateo con el móvil se quiere poner demasiado digno y me ha costado hacerlo. También me costó el de la puerta de las notas musicales. Algo no entendí.
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Última edición: El Doctor, 12/08/26 10:48

Re: Partidas Retro (2026)

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The best is yet to come
Citando a El Doctor:


(...) Obra maestra.


Envidia sana.

Sin duda uno de mis pendientes históricos, que también tengo en físico pero no PC... Ojalá un Remastered para PS5.
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Re: Partidas Retro (2026)

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Los diálogos son de lo peor que existe en este mundillo, Los personajes reaccionan entre ellos constantemente como si se hubieran dado cuenta de algo que viene siendo lógico frases atrás. En la línea del primero, vamos.

Y lo hacen dentro de una historia que pretende ser profunda a base de intentar dar pequeños giros de guión constantes a la vez que pretende ser misteriosa y dar poca información “oh, si ellos son buenos y nosotros también, cómo es que buscamos hacer justo lo contrario” “cómo es que ellos van a salvar el mundo de una manera y nosotros impidiéndoselo porque la suya va a destrozar el mundo y la nuestra a salvarlo” “oh, pero confío en ti llegado el momento, tú dale a lo que ibas a hacer”. Y con eso todo solucionado y nos sirve para unirnos todos en comunión sin una explicación lógica de nada.

Nah, y luego está el tema de los objetos y su estúpido límite de inventario, el límite de inventario que no está para que tengas que ser estratégico, no, nada más que por joder y ver qué tiras cada vez que vas lleno (casi siempre). Encima meten psinergias que requieren que las lleves en el inventario en vez de que las aprenda un personaje y ya.

Uno de los peores JRPGs que he jugado, superando al primero, es lo mismo pero estando incluso un poco por debajo.

Lo empecé por la curiosidad de importar la partida del primero con ese código enorme y encima parece que ni se hizo bien (ni el juego me avisó de que no se hizo bien), así que sigues y hale, casi al final del juego te das cuenta de que nanai, que te dan un estándar.
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Re: Partidas Retro (2026)

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Deeply spiritual.
Son bastante pochos los Golden Sun sí. Yo el 2 ni lo pude acabar, importante mojón.
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Re: Partidas Retro (2026)

8893 aportaciones - 9003 VJs
Si no es por poder usar el turbo para combates random y tal dudo que lo hubiera acabado. Mínimo no lo hubiera acabado aun, pero probablemente es que tampoco lo terminaba nunca.

Hace relativamente poco leía a no me acuerdo quien en Bluesky que volvió a jugar al primero via Switch Online y parece que se llevó una cura de nostalgia importante.

Son juegos que siempre se hacen cansinos de avanzar, con diálgos tontísimos, con puzzles más pesados que desafiantes, que si fuesen simplemente tan fáciles como son, sin problema, pero que tengas que entrar al menú constantemente a usar las psinergias para cualquier cosa de la mazmorra, que además algunas requieren alguna configuración específica de Djinns (tampoco toda la plantilla, pero tal vez tener dos de dos tipos distintos concretos...) no sé si además tiene que ser en el personaje justo, como la de "Planta" para hacer crecer enredaderas, entre otras.

Es que es todo tan BOF, suéltame el brazo, juego de mierda.
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Última edición: El Doctor, 04/10/26 12:05 Ver todas El Doctor, 04/10/26 11:55 

Re: Partidas Retro (2026)

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Legendario miembro de SOLDADO
Mientras tanto en el mundo real, notas de Metacritic:

- Golden Sun: 91 (8.9 de usuarios)
- Golden Sun 2 : 86 (8.9 de usuarios)

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Re: Partidas Retro (2026)

19902 aportaciones - 152118 VJs
Deeply spiritual.
Citando a Sefirot:
Mientras tanto en el mundo real, notas de Metacritic:

- Golden Sun: 91 (8.9 de usuarios)
- Golden Sun 2 : 86 (8.9 de usuarios)


Un juego puede ser flojo y tener un 90 en metacritic, es bastante habitual.
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Re: Partidas Retro (2026)

8893 aportaciones - 9003 VJs
En aquellos años todos teníamos más paciencia y permisividad para cosas como las que comento. Habría que ver cómo quedaría la nota de usuarios si todos volvieran a jugarlos.

Y dirás "pero entonces..." ENTONCES NADA, cualquier FF entre otros JRPGs de aquellos años no tiene tanta capullada.

Estoy retomando el Grandia ahora para ver si lo termino antes de ponerme con el Trails 2, y joder, tiene sus cositas o carencias pero offff, nada que ver, qué gustazo en comparación.
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Última edición: El Doctor, 04/10/26 13:05 Ver todas El Doctor, 04/10/26 13:04 

Re: Partidas Retro (2026)

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Legendario miembro de SOLDADO
Yo el recuerdo que tengo del primer Golden Sun es bastante bueno. Más allá de eso no me acuerdo de casi nada Y el segundo ni lo jugué, porque para cuando lo sacaron no recordaba la historia del primero y pasé. Sí, tengo memoria de pez Pero vamos, en general cuando leo sobre este juego en Internet suele ser de manera positiva.

Por eso yo procuro cada vez menos rejugar juegos antiguos, prefiero quedarme con el buen recuerdo
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