Me alegra que corrijan cosillas (aunque no me he topado con ninguno de los descritos), pero lo de que hayan hecho más evidente cuando estamos haciendo daño a los jefes me parece total y aPsolutamente innecesario, la verdad.
Me da la impresión de que cada vez los juegos nuevos nos ponen las cosas más y más fáciles... Creo que se está perdiendo la esencia en pos de la... ehm, retención? Vamos, que no abandonemos el juego tras tres intentos contra un boss o lo que sea que nos complica la vida.