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Noticia: Splash Damage prepara un juego exclusivo para Stadia

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Además la plataforma fomentará la creación de indies



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Re: Splash Damage prepara un juego exclusivo para Stadia

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Antes Jean-Luc Picard
Lo que necesita Stadia son juegos triple AAA para atraer a la gente y no indies que en su mayoría puedes jugar en un móvil.

Luego se dedica a crear estudios después del lanzamiento de la plataforma, cuando lo suyo hubiese sido tener listo al menos un triple AAA propio exclusivo. Que falta de previsión, por dios.
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Re: Splash Damage prepara un juego exclusivo para Stadia

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Apasionado de la Estrategia y un Nostálgico de las 2D
Citando a LocutusReyBorg:
Lo que necesita Stadia son juegos triple AAA para atraer a la gente y no indies que en su mayoría puedes jugar en un móvil.

Luego se dedica a crear estudios después del lanzamiento de la plataforma, cuando lo suyo hubiese sido tener listo al menos un triple AAA propio exclusivo. Que falta de previsión, por dios.


Te devolvieron la pasta. Espero

Saludos.

Pd: las prisas son malas consejeras. Lo digo por Google Stadia.
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Re: Splash Damage prepara un juego exclusivo para Stadia

9224 aportaciones - 11139 VJs
Antes Jean-Luc Picard
Citando a Neijer:
Citando a LocutusReyBorg:
Lo que necesita Stadia son juegos triple AAA para atraer a la gente y no indies que en su mayoría puedes jugar en un móvil.

Luego se dedica a crear estudios después del lanzamiento de la plataforma, cuando lo suyo hubiese sido tener listo al menos un triple AAA propio exclusivo. Que falta de previsión, por dios.


Te devolvieron la pasta. Espero

Saludos.

Pd: las prisas son malas consejeras. Lo digo por Google Stadia.


No, ni lo solicité. Y entiendo que esto es una propuesta a largo plazo. Pero van muy despacio o llegaron demasiado pronto.

Esa es la principal queja porque el servicio funciona de maravilla y la calidad de video/resolución está a años luz de la competencia

El ritmo de lanzamientos ha aumentado desde aquellas quejas (69 días sin nada nuevo) con algunos de Ubisoft contando con juego cruzado con PC. Hace varios días compré otro juego, no tengo abandonado Stadia.

Pero ese aumento en el ritmo de lanzamientos siguie siendo insuficiente. Durante la presentación sacaron pecho del número de empresas que apoyarían Stadia, pero hoy día muchas de las presentes en aquella lista aún no han publicado ningún juego.

Uno esperaba que el ritmo de lanzamientos fuese parejo al de consolas, pero mes tras mes vas viendo con la mayoría ni se huelen. Star Wars Jedi Fallen Order o Dragon Ball Kakarot son un pequeño ejemplo. Y muchos de los futuros, como RE3, ni se les espera.

Al menos si está Doom Eternal.

Pero insisto en que éstos acuerdos y nuevos estudios se tenían que haber hecho antes del lanzamiento de Stadia, contar con juegos propios exclusivos de lanzamiento con los que llamar la atención de los usuarios, y no 20 ports de juegos que ya todos tienen donde solo destacaba Gylt (juegazo, por cierto) pero insuficiente.

Imagino que al ser un servicio de Streaming no es tan fácil como coger un juego y meterlo en la memoria de un servidor. Habrá todo un proceso detrás de testeo y mantenimiento para asegurar que tendrán la capacidad de ofrecer el servicio a todos los usuarios que lo compren, sin comprometer la estabilidad del resto de juegos. No entiendo de estas cosas, pero al ser una tienda imagino que habrá que adaptar los servidores e ir añadiendo nuevos en función de la demanda que se espera tenga el nuevo juego, con una red que deberá ir ampliandossle con cada nuevo juego, por eso el ritmo de lanzamientos es lento. O lo mismo estoy diciendo una auténtica burrada.

Sea como fuere, los usuarios demandan juegos constantemente y si se han querido meter en éste berenjenal, ahora que apechuguen y se las apañen para igualar el número de lanzamientos.


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Última edición: LocutusReyBorg, 25/03/20 10:24 Ver todas LocutusReyBorg, 25/03/20 10:10 

Re: Splash Damage prepara un juego exclusivo para Stadia

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