¡Colabora!
0

Noticia: Nintendo presenta Estudio de Videojuegos, su nueva herramienta de creación de juegos

Re: Noticia: Nintendo presenta Estudio de Videojuegos, su nueva herramienta de creación de juegos

2265 aportaciones
Citando a PalmaSoft:
Yo voy a intentar hacer Metroid Prime 4.


Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Noticia: Nintendo presenta Estudio de Videojuegos, su nueva herramienta de creación de juegos

12888 aportaciones
Citando a Link of Hyrule:

Madre mía, estoy viendo algunos vídeos del juego, y un juego super sencillo con una única pantalla fija tiene mogollón de comandos y de cosas todas entrelazadas entre si...Y dicen que para los niños será muy fácil de utilizar

A ver, si realmente los tutoriales te llevan de la mano pasito a pasito será mas fácil de comprender, pero recordar todo eso luego...


Tengo curiosidad por ver que clase de juegos creara la gente experta con esta herramienta.


A ver, ten en cuenta que es todo mecánico y demás. D emi época de creador de gilipolleces en RPG maker tuve que mirarme un tutorial de interruptores y variables y son muchas cosas, pero son muy pequeñas y una vez lo practicas, vas en "modo automático".
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Noticia: Nintendo presenta Estudio de Videojuegos, su nueva herramienta de creación de juegos

51212 aportaciones - 209248 VJs
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Noticia: Nintendo presenta Estudio de Videojuegos, su nueva herramienta de creación de juegos

3959 aportaciones - 4393 VJs
¿Por qué todo está al revés?
¡Coño, un Roblox de Nintendo!

Nah, en realidad no se si tiene que ver. He descubierto Roblox hace bien poco y apenas conozco nada, tampoco de este estudio de videojuegos. Pero oye, la premisa es parecida: dejar a los usuarios crear y compartir sus propios juegos con herramientas sencillas.

Una pregunta para quien lo tenga. ¿Cómo es a nivel de comunidad? ¿Puedes explorar los juegos que crea la gente o te tienen que pasar el ID del juego para poder jugarlo?
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Noticia: Nintendo presenta Estudio de Videojuegos, su nueva herramienta de creación de juegos

33190 aportaciones - 387395 VJs
Sic Parvis Magna
Citando a PalmaSoft:


Por fin enseñan algo más de Metroid Prime 4.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Noticia: Nintendo presenta Estudio de Videojuegos, su nueva herramienta de creación de juegos

3629 aportaciones - 5041 VJs
Offline
Citando a PalmaSoft:

Pinta bien el Metal Gear VR Missions HD
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Noticia: Nintendo presenta Estudio de Videojuegos, su nueva herramienta de creación de juegos

13040 aportaciones - 16248 VJs
No sabía que Media Molecule había publicado Dreams en Switch
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Noticia: Nintendo presenta Estudio de Videojuegos, su nueva herramienta de creación de juegos

9348 aportaciones - 9746 VJs
The Hero of Time chosed by the Master Sword

Hay que ver en solo uno o dos días los mini juegos que está haciendo la gente...



Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.
BELLOS Y NO TAN BELLOS RECUERDOS DE LAS VACACIONES DE MI INFANCIA:

Re: Noticia: Nintendo presenta Estudio de Videojuegos, su nueva herramienta de creación de juegos

51212 aportaciones - 209248 VJs
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Noticia: Nintendo presenta Estudio de Videojuegos, su nueva herramienta de creación de juegos

3629 aportaciones - 5041 VJs
Offline
El streaming de Outconsumer/Roc con su hijo creando minijuegos es muy wholesome, echadle un ojo si queréis ver un poco como funciona el juego
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Noticia: Nintendo presenta Estudio de Videojuegos, su nueva herramienta de creación de juegos

23447 aportaciones - 42527 VJs
@RobeRVj
Yo el otro día estuve probando la demo y puede que compre la versión completa, me gusta mucho como funciona.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Noticia: Nintendo presenta Estudio de Videojuegos, su nueva herramienta de creación de juegos

14997 aportaciones - 17880 VJs
NO SOY FRIKY, SOY MAGO NIVEL 20
Yo espero que la gente se deje de copias cutres de Doom o Mario Kart, y se centren en juegos originales. Que mola verlo, pero espero mas de este juego.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Noticia: Nintendo presenta Estudio de Videojuegos, su nueva herramienta de creación de juegos

9348 aportaciones - 9746 VJs
The Hero of Time chosed by the Master Sword
Citando a mofling:
Yo espero que la gente se deje de copias cutres de Doom o Mario Kart, y se centren en juegos originales. Que mola verlo, pero espero mas de este juego.


El juego lleva solo 3 días a la venta, habrá que darles algo mas de tiempo

Mientras tanto, por aquí un Sonic que se ve mejor que el 3D Blast de Megadirve


Este ya es un Doom un pelin mas largo y currado


El primer juego de terror:
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.
BELLOS Y NO TAN BELLOS RECUERDOS DE LAS VACACIONES DE MI INFANCIA:

Re: Noticia: Nintendo presenta Estudio de Videojuegos, su nueva herramienta de creación de juegos

51212 aportaciones - 209248 VJs
Citando a mofling:
Yo espero que la gente se deje de copias cutres de Doom o Mario Kart, y se centren en juegos originales. Que mola verlo, pero espero mas de este juego.

Siempre se dice, como consejo para quienes están empezando, intentar hacer un clónico de algún juego conocido antes de entrar en algo más ambicioso. Es de esperar que más adelante veamos cosas más originales.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Noticia: Nintendo presenta Estudio de Videojuegos, su nueva herramienta de creación de juegos

23447 aportaciones - 42527 VJs
@RobeRVj
yo tenía pensado tras acabar el tutorial probar a hacer un arkanoid solo para ver si me sale.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Noticia: Nintendo presenta Estudio de Videojuegos, su nueva herramienta de creación de juegos

9348 aportaciones - 9746 VJs
The Hero of Time chosed by the Master Sword
Citando a RobeR:
yo tenía pensado tras acabar el tutorial probar a hacer un arkanoid solo para ver si me sale.


¿Eso quiere decir que te pillaste el juego completo al final?.

Yo lo veo interesante, pero muy difícil de manejar. Veo los "planos" de algunos juegos simples, y como he dicho, tela...

Yo a vosotros os imagino como en la peli de Matrix, viendo una pantalla llena de ceros y unos y diciendo "mira eso es tal y aquello es cual". Alguien que domine del mundillo pues entenderá esos garabatos a la primera, pero no es mi caso, y por mucho que te lleven de la mano hay cosas que son complicadas, no basta con adornarlas: "Hola, yo soy Xexi, esta es Yil y esta otra Zeti, y te vamos a enseñar a resolver ecuaciones de tercer grado con 3 incógnitas"


Lo que a mi mas me asombra, es que en un espacio de tiempo tan corto hayan podido hacer ya cosas así. Con mas tiempo invertido, de ahí pueden salir auténticos juegos juegos
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.
BELLOS Y NO TAN BELLOS RECUERDOS DE LAS VACACIONES DE MI INFANCIA:

Re: Noticia: Nintendo presenta Estudio de Videojuegos, su nueva herramienta de creación de juegos

51212 aportaciones - 209248 VJs
Citando a Link of Hyrule:
Con mas tiempo invertido, de ahí pueden salir auténticos juegos juegos

Aunque con reservas. Hay un límite de 512 nodon y 1024 enlaces, que no está mal, pero tampoco es que de aquí vaya a salir el próximo Breath of the Wild.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Noticia: Nintendo presenta Estudio de Videojuegos, su nueva herramienta de creación de juegos

9348 aportaciones - 9746 VJs
The Hero of Time chosed by the Master Sword
Citando a PalmaSoft:
Citando a Link of Hyrule:
Con mas tiempo invertido, de ahí pueden salir auténticos juegos juegos

Aunque con reservas. Hay un límite de 512 nodon y 1024 enlaces, que no está mal, pero tampoco es que de aquí vaya a salir el próximo Breath of the Wild.


Esta claro que el juego es bastante limitado, eso ya se ha dicho. De hecho, independientemente de los nodon y los enlaces, el tamaño disponible para el terreno del juego también tendrá sus limites.

Pero por ejemplo, se podrían recrear los 15 mundos del Mario 64 por separado, siendo cada uno como un juego independiente
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.
BELLOS Y NO TAN BELLOS RECUERDOS DE LAS VACACIONES DE MI INFANCIA:

Re: Noticia: Nintendo presenta Estudio de Videojuegos, su nueva herramienta de creación de juegos

23447 aportaciones - 42527 VJs
@RobeRVj
Citando a Link of Hyrule:
Citando a RobeR:
yo tenía pensado tras acabar el tutorial probar a hacer un arkanoid solo para ver si me sale.


¿Eso quiere decir que te pillaste el juego completo al final?.

Yo lo veo interesante, pero muy difícil de manejar. Veo los "planos" de algunos juegos simples, y como he dicho, tela...

Yo a vosotros os imagino como en la peli de Matrix, viendo una pantalla llena de ceros y unos y diciendo "mira eso es tal y aquello es cual". Alguien que domine del mundillo pues entenderá esos garabatos a la primera, pero no es mi caso, y por mucho que te lleven de la mano hay cosas que son complicadas, no basta con adornarlas: "Hola, yo soy Xexi, esta es Yil y esta otra Zeti, y te vamos a enseñar a resolver ecuaciones de tercer grado con 3 incógnitas"


Lo que a mi mas me asombra, es que en un espacio de tiempo tan corto hayan podido hacer ya cosas así. Con mas tiempo invertido, de ahí pueden salir auténticos juegos juegos



Pero es que no tienes que enfrentarte a un trabajo finalizado de golpe.

Empiezas aprendiendo paso a paso.
Primero aprendes como haces que el personaje se mueva. Luego que dispare. Luego que sufra daños... etc, etc...
No tienes que manejar el conjunto a la vez, vas paso a paso y elemento por elemento.
No es nada complicado, simplemente dedicarle tiempo.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.

Re: Noticia: Nintendo presenta Estudio de Videojuegos, su nueva herramienta de creación de juegos

12325 aportaciones - 52633 VJs
Deeply spiritual.
Igual pasa con el Mario Maker, l principio todos los niveles era una basura infecta y confomre pasaron las semanas y los meses empezaron a salir auténticas maravillas y cosas muy imaginativas. Por lo que he podido ver la interfaz de esto la han reciclado precisamente del Mario maker.
Regístrate o inicia sesión para responder a esta aportación.
Para poder aportar cualquier tipo de contenido a uVeJuegos.com necesitas estar registrado y además haber iniciado sesión.

Elige lo que quieres hacer:

Moderadores: PalmaSoft.
×