Ya había leído lo de Zero Racers. Pues al final y con la tontería, un nuevo F-Zero después de décadas, aunque sea un spin off y en el Virtual Boy.
Pero hay una cosa que me ha desconcertado, y es lo que has dicho de "quienes jueguen con el visor de cartón". Según tenía yo entendido, SOLO podía jugarse con el visor de cartón, ya que ese sería el único modo de recrear el efecto 3D original, el cual no podía desactivarse como si se podía en la 3DS.
Si se puede jugar a esos juegos sin el efecto 3D y sin el trasto de cartón la cosa ya cambia y se hace interesante, pero como alguien que probó en su día el Virtual Boy original ya os digo yo que eso era incomodo de narices y encima daba dolor de cabeza, picor de ojos y mareos a los 15 minutos o menos...
Citando a Link of Hyrule: Pero hay una cosa que me ha desconcertado, y es lo que has dicho de "quienes jueguen con el visor de cartón". Según tenía yo entendido, SOLO podía jugarse con el visor de cartón, ya que ese sería el único modo de recrear el efecto 3D original, el cual no podía desactivarse como si se podía en la 3DS.
Si se puede jugar a esos juegos sin el efecto 3D y sin el trasto de cartón la cosa ya cambia y se hace interesante, pero como alguien que probó en su día el Virtual Boy original ya os digo yo que eso era incomodo de narices y encima daba dolor de cabeza, picor de ojos y mareos a los 15 minutos o menos...
Igual no ha quedado claro en la noticia. Se refiere a que esa característica solo estará disponible para quienes tengan el visor que recrea la Virtual Boy original, no para quienes tengan el modelo de cartón. Sigue siendo necesario tener uno de esos dos visores para poder jugar.
Vale, no recordaba que había 2 trastos de esos diferentes, el de cartón y el de plástico.
Pues nada, que lo disfrute quien lo quiera disfrutar
Yo no se que les costaba desactivar el efecto 3D al igual que pasaba con la 3DS. Para adaptarlo a 2D es tan fácil (creo yo) como quitar una de las 2 imágenes que se generaban y dejar solo una de ellas.
No se si Nintendo recuerda que esa fue su consola menos vendida de la historia, la cual no llegó ni a 800.000 unidades...
Pues sí, yo también pienso que el visor debería haber sido opcional, igual que pasa con los mandos clásicos del resto de plataformas, que quedan para quienes busquen la experiencia más purista. Aunque creo que los usuarios de Switch 1 podrían usar el visor de Nintendo Labo, que es la misma ciencia, suponiendo que el de Virtual Boy no venga con un filtro rojo.
Citando a PalmaSoft: Pues sí, yo también pienso que el visor debería haber sido opcional, igual que pasa con los mandos clásicos del resto de plataformas, que quedan para quienes busquen la experiencia más purista. Aunque creo que los usuarios de Switch 1 podrían usar el visor de Nintendo Labo, que es la misma ciencia, suponiendo que el de Virtual Boy no venga con un filtro rojo.
Eso pienso yo también, pero es que si analizas a la propia Nintendo, se están contradiciendo a si mismos. Sacaron la 2DS adrede aún cuando la propia 3DS podía desactivar ese efecto que molestaba a algunos jugadores
Pero ahora, con el Virtual Boy, cuyo efecto 3D era mucho más agresivo y encima todo en color rojo, te obligan si o si a usar ese efecto 3D. Si el efecto 3D hubiera sido una novedad lo entendería, pero es que ya vieron que ese mismo efecto no gustó a todo el mundo con la 3DS, y ese efecto era mucho mejor que el del Virtual Boy.
Apasionado de la Estrategia y un Nostálgico de las 2D
Citando a Link of Hyrule:
Vale, no recordaba que había 2 trastos de esos diferentes, el de cartón y el de plástico.
Pues nada, que lo disfrute quien lo quiera disfrutar
Yo no se que les costaba desactivar el efecto 3D al igual que pasaba con la 3DS. Para adaptarlo a 2D es tan fácil (creo yo) como quitar una de las 2 imágenes que se generaban y dejar solo una de ellas.
No se si Nintendo recuerda que esa fue su consola menos vendida de la historia, la cual no llegó ni a 800.000 unidades...
Bueno, no se si alguien mas ha probado ya el Virtual Boy, pero se confirma (yo mismo lo probé) que si o si los cacharritos de plástico y cartón son 100% necesarios.
Para empezar, la aplicación ni siquiera podrá arrancar si la consola está en el dock, te obligan a utilizarla en modo portátil. ¿Pero que pasa si la usas sin alguno de los 2 cacharros?, pues que la imagen se ve por duplicado, teniendo una pantalla al lado de la otra. Siendo así, aun podría llegar a ser jugable y todo, si no fuera por el detalle de que esas pantallas tienen un tamaño bastante reducido y no hay modo alguno de aumentar su tamaño, solo puedes acercarlas o alejarlas entre si un poco.
Citando a Link of Hyrule: ¿Pero que pasa si la usas sin alguno de los 2 cacharros?, pues que la imagen se ve por duplicado, teniendo una pantalla al lado de la otra. Siendo así, aun podría llegar a ser jugable y todo, si no fuera por el detalle de que esas pantallas tienen un tamaño bastante reducido y no hay modo alguno de aumentar su tamaño, solo puedes acercarlas o alejarlas entre si un poco.
Bueno, eso estaba claro que tenía que ser así, se necesitan dos imágenes para producir el efecto. No creo que nadie esperara otra cosa.
Citando a Link of Hyrule: ¿Pero que pasa si la usas sin alguno de los 2 cacharros?, pues que la imagen se ve por duplicado, teniendo una pantalla al lado de la otra. Siendo así, aun podría llegar a ser jugable y todo, si no fuera por el detalle de que esas pantallas tienen un tamaño bastante reducido y no hay modo alguno de aumentar su tamaño, solo puedes acercarlas o alejarlas entre si un poco.
Bueno, eso estaba claro que tenía que ser así, se necesitan dos imágenes para producir el efecto. No creo que nadie esperara otra cosa.
Si, eso también me lo imaginaba yo. Pero si las imágenes fueran mas grandes y no tuvieran el tamaño de 2 cuadraditos pequeños, aunque algo incomodo, se habría podido jugar en modo portátil sin el cacharro.
Pero nada, el que lo quiera jugar que pague 80 euros por un pedazo de plástico barato.
Por lo que veo, todos los que en su momento compraron el kit VR de Labo ahora no tienen ese problema ya que dicho accesorio también es compatible aunque Nintendo no lo haya dicho oficialmente, me alegro por ellos.
Además, repito, fue la propia Nintendo la que 2 años después de salir 3DS sacó el modelo en 2D sin opción de jugar en 3D, pero ahora con esto te quieren obligar si o si a jugar en un 3D monocromático
Citando a Link of Hyrule: Si, eso también me lo imaginaba yo. Pero si las imágenes fueran mas grandes y no tuvieran el tamaño de 2 cuadraditos pequeños, aunque algo incomodo, se habría podido jugar en modo portátil sin el cacharro.
Dicho así, parece que lo hayan hecho por joder. Pero no, tiene su razón. La consola va a estar muy cerca de los ojos del jugador, así que la imagen no puede ser demasiado grande. Luego, con la lente, lo ves bastante más grande.
Pero sí, yo también creo que deberían haber dejado la opción de jugar en 2D a pantalla completa. Pero por otro lado recordar que también existe el visor de cartón de 20 euros, que además, y según se comenta, es de hecho la mejor opción. No por precio, sino por comodidad. El visor de cartón te obliga a tener la consola sujeta todo el tiempo, pero a cambio te permite tumbarte en el sofá o ponerte en la postura que quieras. Con la carcasa de plástico tienes que buscar un sitio fijo para colocarla, y mantenerte en la misma postura todo el tiempo. Fue de hecho una de las razones por las que la Virtual Boy original fracasó.
He estado jugando un poco, y vaya tela. Lo más duro es la postura, tengo el cuello un poco machacado, creo que entiendo a los que dicen que el modelo de cartón es más cómodo. Pero al margen de eso, estoy impresionado de que la Switch pueda conseguir esta recreación tan fidedigna de la que posiblemente sea la consola más difícil de recrear que existe, no solo en apariencia, también en cuando a experiencia jugable. Con todo lo bueno y todo lo malo que Virtual Boy representa. Creo que esto vuelve a decir mucho de la versatilidad de Switch a la hora de ofrecer diferentes experiencias.
Respecto a los juegos, me ha sorprendido lo grandes que se ven, ocupan todo el espacio de visión. Y con algunos de ellos, como Red Alarm, creo que comprendo por qué Nintendo no ha permitido que se pueda jugar en 2D, porque serían injugables. No digo que sea el caso de todos los juegos ni que sea en todo momento, pero definitivamente aquí el 3D es más importante de lo que parece.
En fin, no serán los juegos más cómodos del mundo, pero me siento contento de estar explorando este extraño capítulo de la historia de Nintendo.
Es curioso, porque cuando entras en el Switch online se pueden ver imágenes y vídeos del Virtual Boy con una sola imagen, por lo que dan a entender que si sería posible mostrarlo así...
Respecto a cómo se ve, entiendo que la tecnología de hoy en día será más parecida a la de la 3DS y que ya no te dará mareos y dolor de cabeza, pero la opción de poder cambiar el color debería haber estado desde el día 1, que el rojo chillón ese es muy llamativo.