Citando a LataCop77:
Es que sigo sin saber que es lo que se mejora jugablemente o cambia en las mecánicas de la siguientes vueltas...
El cambio es tan radical como para que se convierta (para mi) de un juego normal a una obra maestra?
No. Añaden muchas mecánicas (por ejemplo el personaje al que manejas en la segunda vuelta combate de forma MUY distinta, lo que a su vez ata con temas narrativos blablabla distinta perspectiva sobre etc blablabla), pero muy probablemente si a esas alturas no te estuviera llamando ya la atención no va a cambiar el tema tanto como para hacerlo.
Otra cosa, eso sí, es que en efecto, no has jugado ni la mitad del juego.... pero es que a veces no hace falta pa darse cuenta de que un juego no es lo nuestro

yo no tengo ni que probar la grandísima mayoría de los juegos de rol por turnos en plan japonés para saber que no me lo voy a pasar bien en absoluto!