Ni un duro a Kickstarter como este!
ya no son el pequeño estudio que eran antes y han reconocido abiertamente que tienen financiación propia de sobra para el juego.
lo han vendido como que quieren que los jugadores se involucren en la creación del juego pero no cuela.
de primeras no había stretch goals y cuando vieron que en un día el juego recaudó dos veces la cantidad inicial empezaron a añadir cosas.
pero en plan un sound test por 150.000 dólares extra y cheat codes por 300.000 que es como WTF.
luego no puedes optar al juego físico en KS salvo que pongas 100 pavos.
vamos, todo mal