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Citando a Doscv:
Lo que crea esto es una desconfianza hacia los títulos de lanzamiento. Hubo una época hace como un año, en la que todos los juegos de lanzamiento directamente estaban rotos o les seguía un parche a los pocos días, y parecía que aquello estaba olvidado, pero no. Al final lo que consiguen es que el usuario no compre de salida y se espere unas semanas a que todo esté solucionado, y claro, la repercusión en las notas de la prensa especializada también son patentes.
Citando a Neijer:
Hubiera sido preferible retrasar el lanzamiento ¿no?