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Lo que no nos gusta... pero ahora con los videojuegos

Lo que no nos gusta... pero ahora con los videojuegos

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Mynra
He creado este post solo para quejarme de la tendencia actual de los Triple A de colarte tropecientas conversaciones mientras caminas y que a cada cinco segundos se pare por completo porque has triggereado una nueva conversación.

Hay gente que quiere puto silencio o escuchar una maldita conversación completa joder



Ah sí, podéis quejaros de lo que os venga en gana
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Re: Lo que no nos gusta... pero ahora con los videojuegos

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Haha, el clásico "han puesto treinta mil diálogos de voz en este juego pero cada vez que comienza uno dejo quieto al personaje en vez de seguir caminando no sea que salte el trigger para otra escena y me corten lo que están diciendo". Yo también lo odio.

Y los códigos de rareza por colores para loot y enemigos heredado de los MMORPG y popularizados por Destiny en juegos de consola. Queda de culo que en GoW 2018 un zombi vikingo de mierda como los que llevas cepillándote desde el tutorial del juego reviente a Kratos Dios de la Guerra porque tiene la barra de vida en morado (pero el mismo modelo y ataques y animaciones que los zombis de la primera hora de juego).
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Re: Lo que no nos gusta... pero ahora con los videojuegos

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Love was made up to sell anime dating sims.
-Odio cómo está el concepto de consolas hoy día.

-No puedo odiar más Splatoon y su aura de cincuentones haciendo algo que creen que es guay para chavales, y que eso acabe gustando solamente gente de al menos treinta años.

-Xenoblade Chronicles como serie en sí. Todo horrible. Peor que un morropogo coreano gratuito.

-Los fans de The Last of Us que se creen que el juego ha revolucionado el medio, cuando, sí, pero un montón de asteriscos.

-Cómo odio a Neil Druckmann, maldito pseudohippy antisindicatos.

-Odio que cuando dicen que no nos tomamos en serio los videojocs, cuando son considerados legalmente cultura (que puede spilalr juegos con el bono cultural del Gobierno, y les han dado subvenciones), y que luego cuando salen casos de crunch turbojodido (Hola Calllisto Protocol, RDR2 y más) o que financian a gente horrible (autora de Harry Potter literalmente dice que si compras el Hogwarts, que apoyas lo que dice) la peña en plan "bueh, pero es que yo lo quiero jugar". A ver si lo que quieres es que te dejen en pazy y dejen de decir que pares de darle a la maquinita, uhm.

-Los gamers en general.

-Los que hacen como que les divierte ver partidas competitivas del LoL o cualquier videojuego en plan pro. No wey, no entiendes ni media mierda de lo que ves en pantalla, no te va a salir, y solamente sigues al pibe por poner memes malos.

-Las viñetas de humor de videojuegos. Todos horribles.

-Los gamers que se creen que pueden hacer videojuegos por sus huevos morenos.

-La Nintendo Switch, si no fuera porque sale un puto Zelda y el Pikmin, ni me planteaba mantenerla este año.

-Cómo odio que SEGA haya puesto los controles de arcade en todos los lanzamientos de Project Diva, mandando a la mierda el control en consolas, que es imposible hacerse canciones a no ser que te pilles un controlador dedicado.

-Odio que el Trombone Champ se hiciera popular durante dos días y haya dejado en la mierda cualquier atisbo de que los juegos de ritmo musicales sean considerados juegos interesantes o serios, que bastante sufrió por el mal manejo de Activision con el Guitar Hero.

-Cómo odio que el atisbo de "juegos wholesome" que son todos simuladores de granja que apenas superan los Harvest moon modernos o intentos de Animal Crossing, y que son todos visualmente idénticos.

-Os odio a todos, pero especialmente a Bart.
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Re: Lo que no nos gusta... pero ahora con los videojuegos

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Deeply spiritual.
Lo de a continuación va desde el dentro de mis entrañas, que nadie se ofenda, moleste o escandalice

- Odio que ahora parece que todos los juegos son de nicho excepto los de acción/aventura, deportes y rpg. El inmenso potencial creativo de este medio se está estrangulando porque solo interesan juegos con personajes contando la historia que emocionó a la puta madre de Spielberg entre combate y combate (con parrys).

- Odio que los juegos me hagan perder el tiempo. Hay relleno en muchos juegos, pero cuando estiran de forma deliberada una mazmorra, diálogo o capítulo que no aporta nada, recicla todo y aburre, me hierve la sangre.

- Odio los trofeos en general. Especialmente en PlayStation. Menos mal que en Nintendo las cosas no han degenerado todavía, y en el Xbox y Steam están bastante escondidos y ni te enteras.

- Odio Horizon. El peor juego de PlayStation que he visto jamás. Es el ejemplo perfecto de triple A que no aporta nada, copia todo y tiene millones detrás totalmente desperdiciados.

- Odio Bayonetta. Podría decir que odio Platinum Games, porque prácticamente todos sus juegos me parecen entre mediocres y una mierda, pero todavía no he probado Astral Chain ni Sol Cresta, así que hay esperanza. El caso de Bayonetta es sangrante porque me parece un juego mecánicamente tedioso, estéticamente rancio y con una protagonista que intenta ser cool y resulta insufrible.

- Odio que cuando se habla de Sega sea para hablar de Sonic o viceversa. Es odioso porque Sonic es con diferencia la franquicia de peor calidad y con más número de entregas olvidables de toda Sega. En cambio, Yakuza, Shin Megami Tensei o Total War (por citar algunas recientes) rarísima vez se asocian con Sega, y eso que le dan mil vueltas a Sonic.

- Odio el hype que hay con FFXVI. Una franquicia que lleva 20 años escupiendo juegos mediocres con la única excepción de un remake de una vieja gloria y un juego online. FFXVI, un juego que solo se ha visto en trailers tan espectaculares como feos y faltos de carisma, del cual apenas se conocen cosas de gameplay, no consigo ver la expectación y tanta gente pensando en comprar PS5 solo para jugarlo, en lugar de, qué sé yo, juegos que ya están en el mercado y se pueden ver y tocar.

- Odio que Nintendo haya mandado a tomar por culo la fiabilidad de su hardware. Es increíble que tengo todas las consolas que han salido desde 1989 y la que más problemas me da es Switch (si obviamos NDS...), en concreto los joycon (sean o no los fabricados por Nintendo). Hoy me han cascado por cuarta vez unos joycon, los de hori, que son oficiales también.

Y ya, que tampoco quiero abusar. Para cuando el hilo de cosas que nos gustan?
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Re: Lo que no nos gusta... pero ahora con los videojuegos

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El tío de Doom™ · You can call me Mys
- Historias y lore hechos confusos y oscuros a posta. Cuéntame las cosas bien o no me las cuentes, pero no me las ocultes como que es muy profundo y simplemente no lo sabes ni tú. Cuando además casi todos son de la eterna lucha del bien y el mal que está más manida que yo qué sé. Relacionado, que los items tengan lore también y a veces en vez de decirte "con esto haces el doble de daño" te cuenten una película que no sabes ni lo que llevas puesto.

- Los juegos con muchos logros, no me molestan pero son relleno puro. O logros que vas sacando según avanzas de forma orgánica, ¿qué necesidad de darte un logro por "has matado al primer jefe"? Creo que el progreso público se podría medir de otras formas pero bueno, llegaron para quedarse. Menos mal que no tengo TOC y no soy completista. No me molestan los logros que reportan algo en el juego, como en Into the Breach, donde cada logro es una moneda que luego puedes gastar en el juego.

- Me hacen gracia los de TV 4K, Dolby Atmos, mando pro, todo el setup y la última consola modelo tocho solo para jugar al hack&slash de turno, fútbol y coches. Normalmente padres de familia con mucha pasta. Qué sí, bien por ellos, pero me resultan graciosos.

- Cómo el mundo gamer ha derivado en niños rata bebe-Monster con su silla pro y neones en la pared. Son un % ínfimo de todos los jugones, pero al final es la visión general que tiene la sociedad de nosotros. Antes esto era más pequeño y más serio, ahora es más grande y un poco más chorra. Relacionado, cómo se han ido introduciendo al mundillo cosplayers morbosas que ven filón con el que ganar dinero. No podía estar maduro el mundillo sin su ración extra de mujeres sexualizadas (más aún).

Ya pongo más si se me ocurren.
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Última edición: Mysery, 09/01/23 09:24

Re: Lo que no nos gusta... pero ahora con los videojuegos

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PalmaSoft
Pensé que este seria el sitio para decir las cosas del tipo "odio las misiones de escolta", pero al final vuelve a ser otro de esos sitios donde te dicen cuál es la manera correcta de jugar.
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Re: Lo que no nos gusta... pero ahora con los videojuegos

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El tío de Doom™ · You can call me Mys
Citando a Ichi:
financian a gente horrible (autora de Harry Potter literalmente dice que si compras el Hogwarts, que apoyas lo que dice)

¿A qué te refieres con esto?
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Re: Lo que no nos gusta... pero ahora con los videojuegos

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Mynra
- Odio que IO Interactive haya tardado tantísimos años en darse cuenta del problema de nomenclaura que tenían con la trilogía moderna de Hitman. Que si juegos base, Access Pass, Pases de Temporada, ediciones GOTY... su puta madre, había que sacarse más de una carrera para entender todo eso. Ahora han hecho que Hitman 3 se actualice a una versión que incluye Hitman 1 (GOTY) y Hitman 2 (base), y un segundo paquete para conseguir todos los DLC del 2 y el 3. Bien, joder. Tirón de orejas pero besito en la mejilla.

- Odio cuando te haces un juego al 100% y en la última misión o lo que sea desbloqueas la mejor armadura o arma, ¿y ahora qué coño hago? ¿con quién la utilizo? Es que me cago en la puta

- Odio el límite de inventario en un videojuego, que si te pasas te ralentizan y no te dejan coger más cosas. ¿Me quieres dejar en paz que coja la puta flor esta?


Citando a Aceskies:

- Odio Horizon. El peor juego de PlayStation que he visto jamás. Es el ejemplo perfecto de triple A que no aporta nada, copia todo y tiene millones detrás totalmente desperdiciados.

Yo odio tampoco, pero no entiendo su éxito. Menos aún que Sony tenga dos juegos en desarrollo, un "remake" del primero y una serie de televisión Lo único interesante de su universo son los orígenes y ya han sido desvelados. Cuando lo jugué (al primero) me gustó, supongo que porque veníamos de un breve parón de juegos de mundo abierto con iconos por todas partes. Lo rejugué y lo acabé a regañadientes, se me hacía muy infumable. El 2 me gustó y a la vez no. Me quedé con todo lo malo, supongo.


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Re: Lo que no nos gusta... pero ahora con los videojuegos

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@RobeRVj
- En los juegos de mundo abierto, que te estén constantemente dando el coñazo con conversaciones mientras estás haciendo otras cosas... en GTA mientras vas conduciendo que te estén hablando... y el caso extremo en Spiderman, donde CONTINUAMENTE todo cristo te esté llamando, no había ni un segundo de tranquilidad, me ponía muy de mala leche ir tranquilamente por la ciudad a mi bola y de repente llamada de uno y llamada de otro...

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Re: Lo que no nos gusta... pero ahora con los videojuegos

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Love was made up to sell anime dating sims.
Citando a PalmaSoft:
Pensé que este seria el sitio para decir las cosas del tipo "odio las misiones de escolta", pero al final vuelve a ser otro de esos sitios donde te dicen cuál es la manera correcta de jugar.


Eh, hay mucha formas de jugar, a cada cual lo suyo, y tendrá sus razones. Yo es que con lo que ha sacado Nintendo con la Switch, de que de dos caídas sehayan roto losJoycons y que sí o sí vas a acabar destinando tiempo y dinero a otros mandos,en ella juego solamente a lo que saca Nintendo y lo demás en cualquier otro lugar, porque se siente como darse un pistoletazo en los cojones.

Y sí, odio cómo ha lanzado Nintendo la Switch, que va y dice "haha, si es normal que el mando te falle al año, está diseñado así, ¿qué nos dices de garantía?" porque está buscando ser denunciado por la Unión Europea. Mira que el concepto de un sistema portátil para jugar juegos fetén, es bueno, pero los materiales son chinochinorris.

Citando a Mysery:
Citando a Ichi:
financian a gente horrible (autora de Harry Potter literalmente dice que si compras el Hogwarts, que apoyas lo que dice)

¿A qué te refieres con esto?


Que J. K. Rowling, la autora de los libros de Harry Potter, no es solo que piense que las mujeres trans son hombres con falda, es que escribe en periódicos de tira nacional ese pensamiento, y con el dinero que obtiene de royalties (remember, es la mujer más rica de Reino Unido, sin contar realeza) pues financia campañas de mensajes tránsfobos, antiabortistas, grupos de terapias de conversión, y más cosas malas que ni me acuerdo que existen.

Desde hace unos años, mucha gente ha estado dejando de comprar cualquier cosa relacionada con la franquicia porque, si al menos está en mi control, al menos no le doy dinero a alguien que financia campañas de odio contra gente cercana a mí, les conozca hoy, ni me hable o lo que sea. En el club de juegos de mesa, al menos por mi parte no vamos a comprar ni un juego de HP, y que yo bien podría piratearme el Hogwarts Legacy, pero la historia es "estos que son siempre esclavos quieren formarse un sindicato, y va a ser que no".

¿Te suena el tema de que Hatsune Miku hizo Minecraft? Pues es una forma de desacreditar al creador,, Notch, que es tránsfobo de cojones y niega los derechos básicos que pide la gente trans, algo tan básico como que se les reconozca el género con el que se identifican, y la asistencia sanitaria y legal contra crímenes de odio. Se intenta hacer lo de Hatsune Miku escribió Harry Potter, pero hay una diferencia entre que

1) Notch demostró que es un hdlgp años después de vender sus derechos de Minecraft a Microsoft,y que el Jeb Ggershten ese llevaba años poniendo cosas y Notch estaba con su enorme culo gordo en la silla contando billetes y ya
2) J.K. Rowling, ella misma sigue llevándose royalties por cualquier cosa que tenga Harry Potter, que pasé por el Carrefour la semana pasada y la sección de juguetes y tal, llenísima de cosas Harry Potter.

Cosas así de intentar ser responsables con a quién se financia o tal. Yo es que incluso de antes ni lo iba a pillar. Desde la cuarta peli que se estrenó dejó de encantarme la serie y ya. Comomucho,emulador de PSX y tirar del de la Piedra Filosofal que nunca me lo pasé en su día, para de contar, pero sin aportar dinero a JK. Esto que digo va un poco en plan, para los que lo saben y se escudan en que laserie de su ionfancia y tal. Sí sí, pero la serie de tu infancia la escribió una persona horrible, y si es por chavales en escuelas de magia, hay chopocientos de libros de fantasía juvenil de esa misma trama.

Lo mismo va para los que defienden el crunch y las condiciones de trabajo horribles con tal de tener un juego: RDR2, Metroid Dread, casi todo GTA Online (aunque Rockstar, después de la mala prensa tras lo de RDR2, ha mejorado), el Ryse: Son of Rome ese, Cyberpunk 2077 (cuyo crunch se relajó mucho después de sacarlo, y bien que les fue); todo The Last of Us hecho por el revientasindicatos de Druckmann (es que en serio, no hay gente visible de la industria esta que odie más que Druckmann, eso, sin contar que piensa que los videojuegos se quedaron atascados en los términos de Pac-Man).
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Re: Lo que no nos gusta... pero ahora con los videojuegos

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El tío de Doom™ · You can call me Mys
Citando a Ichi:
Que J. K. Rowling, la autora de los libros de Harry Potter, no es solo que piense que las mujeres trans son hombres con falda, es que escribe en periódicos de tira nacional ese pensamiento, y con el dinero que obtiene de royalties (remember, es la mujer más rica de Reino Unido, sin contar realeza) pues financia campañas de mensajes tránsfobos, antiabortistas, grupos de terapias de conversión, y más cosas malas que ni me acuerdo que existen.

Desde hace unos años, mucha gente ha estado dejando de comprar cualquier cosa relacionada con la franquicia porque, si al menos está en mi control, al menos no le doy dinero a alguien que financia campañas de odio contra gente cercana a mí, les conozca hoy, ni me hable o lo que sea. En el club de juegos de mesa, al menos por mi parte no vamos a comprar ni un juego de HP, y que yo bien podría piratearme el Hogwarts Legacy, pero la historia es "estos que son siempre esclavos quieren formarse un sindicato, y va a ser que no".

¿Te suena el tema de que Hatsune Miku hizo Minecraft? Pues es una forma de desacreditar al creador,, Notch, que es tránsfobo de cojones y niega los derechos básicos que pide la gente trans, algo tan básico como que se les reconozca el género con el que se identifican, y la asistencia sanitaria y legal contra crímenes de odio. Se intenta hacer lo de Hatsune Miku escribió Harry Potter, pero hay una diferencia entre que

1) Notch demostró que es un hdlgp años después de vender sus derechos de Minecraft a Microsoft,y que el Jeb Ggershten ese llevaba años poniendo cosas y Notch estaba con su enorme culo gordo en la silla contando billetes y ya
2) J.K. Rowling, ella misma sigue llevándose royalties por cualquier cosa que tenga Harry Potter, que pasé por el Carrefour la semana pasada y la sección de juguetes y tal, llenísima de cosas Harry Potter.

Cosas así de intentar ser responsables con a quién se financia o tal. Yo es que incluso de antes ni lo iba a pillar. Desde la cuarta peli que se estrenó dejó de encantarme la serie y ya. Comomucho,emulador de PSX y tirar del de la Piedra Filosofal que nunca me lo pasé en su día, para de contar, pero sin aportar dinero a JK. Esto que digo va un poco en plan, para los que lo saben y se escudan en que laserie de su ionfancia y tal. Sí sí, pero la serie de tu infancia la escribió una persona horrible, y si es por chavales en escuelas de magia, hay chopocientos de libros de fantasía juvenil de esa misma trama.

Lo mismo va para los que defienden el crunch y las condiciones de trabajo horribles con tal de tener un juego: RDR2, Metroid Dread, casi todo GTA Online (aunque Rockstar, después de la mala prensa tras lo de RDR2, ha mejorado), el Ryse: Son of Rome ese, Cyberpunk 2077 (cuyo crunch se relajó mucho después de sacarlo, y bien que les fue); todo The Last of Us hecho por el revientasindicatos de Druckmann (es que en serio, no hay gente visible de la industria esta que odie más que Druckmann, eso, sin contar que piensa que los videojuegos se quedaron atascados en los términos de Pac-Man).

Hace años fui elegido dos veces como forero más serious business, pero no tanto como para opinar de este tema tan polarizado y contaminado. Gracias por la info de todas formas.
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Re: Lo que no nos gusta... pero ahora con los videojuegos

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Love was made up to sell anime dating sims.
Citando a Mysery:
Hace años fui elegido dos veces como forero más serious business, pero no tanto como para opinar de este tema tan polarizado y contaminado. Gracias por la info de todas formas.


Es que conozco de primera mano gente trans a la que un mensaje como el que financia Rowling le afecta, no solo en lo que digan, sino enlo gubernamental y de sanidad. Lo del tema antiaborto, igual, porque tuve un sustiyo que por suerte solo fue eso, y de antes era totalmente proderechoalaborto. ¿Recuerdas que hace unos días dije que no nos tomamos en serio los videojocs que parece que queremo que los tomen en serio para que no nos digan que jugamos a las maquinitass? Pues esto es tomárselo en serio, porque, hostias, están financiando mensaje de odio. Que SNK lo está financiando el gobierno de Arabia Saudita, con los atentados a los derechos humanos que ha realizado hace no poco.
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Re: Lo que no nos gusta... pero ahora con los videojuegos

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Mynra
Citando a IchiKintama:

Lo mismo va para los que defienden el crunch y las condiciones de trabajo horribles con tal de tener un juego: RDR2, Metroid Dread, casi todo GTA Online (aunque Rockstar, después de la mala prensa tras lo de RDR2, ha mejorado), el Ryse: Son of Rome ese, Cyberpunk 2077 (cuyo crunch se relajó mucho después de sacarlo, y bien que les fue); todo The Last of Us hecho por el revientasindicatos de Druckmann (es que en serio, no hay gente visible de la industria esta que odie más que Druckmann, eso, sin contar que piensa que los videojuegos se quedaron atascados en los términos de Pac-Man).


Pero no te habías comprado el Cyberpunk y te había flipado?
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Re: Lo que no nos gusta... pero ahora con los videojuegos

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Love was made up to sell anime dating sims.
Citando a Mynra:
Pero no te habías comprado el Cyberpunk y te había flipado?


Dos años después, de una web de claves turborrebajado, cuando ya habían solucionado los problemas del juego y del crunch, derivados de la mala gestión durante el desarrollo principal. Druckmann en el mejor de los casos, impone crunch desde el principio y te revienta cualquier oportunidad de que se genere un sindicato, que a ND no van animadores de videojuegos sino de animación porque saben que allí se sufrey tienen opciones mejores en otra ciudad no muy lejana, mientras a los animadores de animación no les queda otra para mejorar su CV.
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Re: Lo que no nos gusta... pero ahora con los videojuegos

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El tío de Doom™ · You can call me Mys
Citando a IchiKintama:
Citando a Mysery:
Hace años fui elegido dos veces como forero más serious business, pero no tanto como para opinar de este tema tan polarizado y contaminado. Gracias por la info de todas formas.


Es que conozco de primera mano gente trans a la que un mensaje como el que financia Rowling le afecta, no solo en lo que digan, sino enlo gubernamental y de sanidad. Lo del tema antiaborto, igual, porque tuve un sustiyo que por suerte solo fue eso, y de antes era totalmente proderechoalaborto. ¿Recuerdas que hace unos días dije que no nos tomamos en serio los videojocs que parece que queremo que los tomen en serio para que no nos digan que jugamos a las maquinitass? Pues esto es tomárselo en serio, porque, hostias, están financiando mensaje de odio. Que SNK lo está financiando el gobierno de Arabia Saudita, con los atentados a los derechos humanos que ha realizado hace no poco.

Tomarse en serio los videojuegos no es hacer boicots por cuestiones políticas, eso es otra cosa. Solo un pro tip: el mundo se mueve prácticamente siempre, excepto contadas ocasiones, en los grises, no en el blanco y negro. Si alguien te dice que no, que hay que posicionarse siempre en un extremo, huye.
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Re: Lo que no nos gusta... pero ahora con los videojuegos

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Mynra
Citando a IchiKintama:
Citando a Mynra:
Pero no te habías comprado el Cyberpunk y te había flipado?


Dos años después, de una web de claves turborrebajado, cuando ya habían solucionado los problemas del juego y del crunch, derivados de la mala gestión durante el desarrollo principal. Druckmann en el mejor de los casos, impone crunch desde el principio y te revienta cualquier oportunidad de que se genere un sindicato, que a ND no van animadores de videojuegos sino de animación porque saben que allí se sufrey tienen opciones mejores en otra ciudad no muy lejana, mientras a los animadores de animación no les queda otra para mejorar su CV.

Entiendo, es lo que suponía.

No se trata de ser más o menos responsable, sino de preferencias. No te mola lo que hace Naughty Dog, Rockstar o JK, así que decides que contra esa gente está bien pelear día sí día también. En cambio, Cyberpunk te flipa, y de algún modo te has montado una película para justificar la compra y el haber disfrutado del juego sin sentirte mal contigo mismo.

Así que, de algún modo, has acabado haciendo lo que criticas.
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Re: Lo que no nos gusta... pero ahora con los videojuegos

34828 aportaciones - 395749 VJs
Sic Parvis Magna
Ichi, ¿actualmente cuántos juegos puedes comprar exactamente? ¿Compras juegos desarrollados por alguna empresa de Tencent? ¿Compras juegos de alguna empresa que no tenga sindicato?
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Re: Lo que no nos gusta... pero ahora con los videojuegos

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The best is yet to come
+ La práctica ausencia de manual de instrucciones y/o mapas en las ediciones físicas.

+ No poder explorar libremente en Assassin's Creed IV: Black Flag hasta desbloquear ciertas zonas historia mediante.

+ Los juegos que autoguardan constantemente y cuyo icono sale en pantalla, que además no pocas veces nos "spoilea" algún evento importante.

+ Últimamente me dan especial pereza los puzzles con espejos, quizá por saturación histórica.

+ Que FIFA y PES lleven más de una década con las mismas cámaras/ángulos durante sus repeticiones.

Citando a RobeR:
- En los juegos de mundo abierto, que te estén constantemente dando el coñazo con conversaciones mientras estás haciendo otras cosas... en GTA mientras vas conduciendo que te estén hablando... y el caso extremo en Spiderman, donde CONTINUAMENTE todo cristo te esté llamando, no había ni un segundo de tranquilidad, me ponía muy de mala leche ir tranquilamente por la ciudad a mi bola y de repente llamada de uno y llamada de otro...


Por suerte existe Shadow of the Colossus.

Citando a IchiKintama:
-Los gamers en general.


¿Tú inclusive o te refieres al "concepto" actual que apunta Mys de gente grabándose mientras juega?
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Re: Lo que no nos gusta... pero ahora con los videojuegos

35549 aportaciones - 247585 VJs
Mynra
Citando a J.V.R 1977:

que además no pocas veces nos "spoilea" algún evento importante.

¿Ejemplos?

Quiero cabrearme con motivos.
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Re: Lo que no nos gusta... pero ahora con los videojuegos

25260 aportaciones - 44342 VJs
@RobeRVj
Citando a J.V.R 1977:


Citando a RobeR:
- En los juegos de mundo abierto, que te estén constantemente dando el coñazo con conversaciones mientras estás haciendo otras cosas... en GTA mientras vas conduciendo que te estén hablando... y el caso extremo en Spiderman, donde CONTINUAMENTE todo cristo te esté llamando, no había ni un segundo de tranquilidad, me ponía muy de mala leche ir tranquilamente por la ciudad a mi bola y de repente llamada de uno y llamada de otro...


Por suerte existe Shadow of the Colossus.



Bueno, cuando te lo has pasado 5 veces ya deja un poco de existir

Aprovechando que mencionas el juego.

Tampoco me gustan los juegos que ponen como excusa el concepto-arte, para venderte una propuesta vacía de contenido, retos o dificultad, y Shadow of the colossus fue de los primeros que popularizaron este género, pese a no ser de los casos más extremos, ya que al menos los colosos eran retos bien currados... sí que marcó un camino, a "juegos" artísticamente impecables, bonitos, profundos... pero que lo máximo que tenías que hacer era mover el joystick hacia adelante...
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