Citando a Link of Hyrule:
Yo sería completamente incapaz de hacer lo que vas a hacer tu ahora... ¡terminar un Zelda sin todos los trozos de corazón!
Si se me queda alguna misión secundaria no pasa nada, pero los trocitos de corazón es imperativo tenerlos todos antes del enfrentamiento final 
Respecto al diseño del que hablas: ...A mi también me pareció muy original. En ningún otro Zelda se ha utilizado esa mecánica y lo cierto es que te obliga a pensar bastante. Para mi gusto, solo le faltó tener algún mini jefe que protegiera los fragmentos.
Bueno, todo lo bueno termina tarde o temprano, y lo importante es haber disfrutado
Yo hace años que no rejuego este Zelda, solo me lo he pasado 2 veces y o cierto es que es uno de los que me gustaría volver a jugar.
Pues seré raro, pero diría que nunca he terminado un
Zelda con todos los corazones... Prefiero eso que mirar guías, pues me consta que algunos están verdaderamente escondidos.
Yo al revés: adoro las misiones secundarias, y más si son "sociales".
El diseño del
...Trial de la Triforce es un auténtico espectáculo, muy original y gratificante.
Citando a Aceskies:
Le has metido bastante caña J, me alegro de que te haya gustado
hoy en día es toda una rareza ver a alguien jugando a la Wii, se le quedó el estigma de consola para chorrijuegos y es una pena, tiene grandísimos juegazos.
Casi 30 horas en tres días... Y sí, indudablemente es uno de los títulos más divertidos que he jugado este año.