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Diario de Viaje: Master Quest

Diario de Viaje: Master Quest

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The best is yet to come


¿Qué mejor que un Zelda para superar el agobio de este confinamiento?

La verdad es que siempre me había llamado la atención esa "versión difícil", y no exagero si digo que lo estoy disfrutando tanto o más que en su día [hace más de 20 años].

Crónica 19/4/20

...Tras despertar en mi casa del Kokiri Forest y conocer a Navi, hablé con Saria y compañía de camino hasta el Deku Tree, que antes de morir nos entrega la Piedra Espiritual y aconseja visitar a la Princesa Zelda.

Al salir del bosque, nuestra mejor amiga nos da una Ocarina (quizá la escena más emotiva del juego) como recuerdo. Poco después conocí al gran Búho, que nos indica cómo llegar hasta el Hyrule Castle... Lástima que se hiciera de noche, así que aprovechando la compuerta cerrada fui a visitar un solitario Lon Lon Ranch, donde hablé con Ingo en los establos.

A la mañana siguiente me dirigí hasta el Castillo, y todavía impactado por el ajetreo social del mercado conocí a Malon, cuyo padre se había quedado dormido de camino (...). Tras una tensa infiltración accedí al jardín real:



Después de hablar con la Princesa e Impa, viajé hasta la preciosa Kakariko y posteriormente Death Mountain, donde necesité la Saria's Song para acceder a la Dodongo's Cavern y recibir como premio por parte de Darunia la segunda gema mágica (lástima que el Boss sea tan fácil por sus repetitivas mecánicas).



MITO


Lo último que hice fue mejorar mi estado mediante dos grandes Hadas, siendo nuestro próximo objetivo conseguir la última Piedra Espiritual en Zora's Domain para volver al Temple of Time
.

Increíble todo; sin duda uno de los mejores juegos de la historia.
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Última edición: J.V.R 1977, 20/04/20 17:06 Ver todas J.V.R 1977, 20/04/20 17:03 

Re: Diario de Viaje: Master Quest

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El mejor guerrero galáctico
A mí me encantó, creo que voy a estar bastante atento a este post. Disfrútalo mucho, J.
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Re: Diario de Viaje: Master Quest

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Crónica actualizada, que la había dejado un poco a medias (intentaré comentar también misiones secundarias).

Citando a boujack:
A mí me encantó, creo que voy a estar bastante atento a este post. Disfrútalo mucho, J.


Genial, gracias.

Por cierto, ¿los cambios respecto al original son sólo ciertas salas de las mazmorras o también mayor dificultad general?
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Re: Diario de Viaje: Master Quest

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El mejor guerrero galáctico
Citando a J.V.R 1977:
Crónica actualizada, que la había dejado un poco a medias (intentaré comentar también misiones secundarias).

Citando a boujack:
A mí me encantó, creo que voy a estar bastante atento a este post. Disfrútalo mucho, J.


Genial, gracias.

Por cierto, ¿los cambios respecto al original son sólo ciertas salas de las mazmorras o también mayor dificultad general?


Sí, también es más difícil. No recuerdo si los enemigos quitan más vida (creo que no), pero sí te encuentras antes a los enemigos más duros. Diría que con Link Niño ya te topas con enemigos que ves de adulto. Y bueno, además de que cambian algunas Skulltulas de lugar, como dices algunas salas de las mazmorras son diferentes. De hecho, me atrevería a decir que alguna de entrada se encara de manera diferente porque ni el recorrido del juego original vale, así como los puzles.
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Re: Diario de Viaje: Master Quest

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Momentazo:

...


Remembers

...+ Zonas bloqueadas con rocas en Deku Tree y Goron City.
+ Varias Skulltulas doradas (mítico sonido) y sala con plataformas azules en Dodongo's Cavern.
+ Piedras chismosas en Forest Medow, alrededores de Death Mountain y una especial en Dodongo's Cavern
.

Sidequests corazones

...+ Devolver perro nocturno a la mujer de Hyrule Town.
+ Parte trasera de la ex-casa de Impa en Kakariko.
+ Edificio lejano en Lon Lon Ranch
.

Citando a boujack:
Sí, también es más difícil. No recuerdo si los enemigos quitan más vida (creo que no), pero sí te encuentras antes a los enemigos más duros. Diría que con Link Niño ya te topas con enemigos que ves de adulto. Y bueno, además de que cambian algunas Skulltulas de lugar, como dices algunas salas de las mazmorras son diferentes. De hecho, me atrevería a decir que alguna de entrada se encara de manera diferente porque ni el recorrido del juego original vale, así como los puzles.


Perfecto, justo lo que buscaba; si con algo disfruto es pasando largas horas en cada mazmorra.

Un detalle que me gustaría destacar es el gran dinamismo de la aventura, con una sensación constante de progreso y gratificación: conociendo nuevos personajes, descubriendo lugares e ítems, Mini juegos, máscaras... Imposible aburrirse, siempre hay algo interesante que hacer.

Quizá lo peor sea nuestro limitada bolsa para rupias, haciendo inútil cualquier hallazgo económico si tenemos el máximo (de momento 99).
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Última edición: J.V.R 1977, 20/04/20 19:24

Re: Diario de Viaje: Master Quest

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Qué recuerdos. Intenté pasármelo después de completar el original, pero me quedé atascado en la primera mazmorra Y eso que en el original nunca me atasqué, pero con este no pude.
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Re: Diario de Viaje: Master Quest

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Citando a Sefirot:
Qué recuerdos. Intenté pasármelo después de completar el original, pero me quedé atascado en la primera mazmorra Y eso que en el original nunca me atasqué, pero con este no pude.


Pues si te apetece retomarlo, ya sabes.

Por cierto, imaginad lo poco que podía jugar entonces (compartía habitación, no trasnochaba y hacía sesiones cortas) que me pasé el original en unos siete meses... De diciembre a julio de 1999.
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Re: Diario de Viaje: Master Quest

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Citando a J.V.R 1977:
Citando a Sefirot:
Qué recuerdos. Intenté pasármelo después de completar el original, pero me quedé atascado en la primera mazmorra Y eso que en el original nunca me atasqué, pero con este no pude.


Pues si te apetece retomarlo, ya sabes.

Por cierto, imaginad lo poco que podía jugar entonces (compartía habitación, no trasnochaba y hacía sesiones cortas) que me pasé el original en unos siete meses... De diciembre a julio de 1999.




...

Un abrazo.
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Re: Diario de Viaje: Master Quest

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Grande Neijer, con permiso también me animo a compartir mi colección:

...
















Si todo va bien me gustaría comprar por coleccionismo Breath of the Wild; lástima no haber hecho lo propio en su momento con Majora's Mask.
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Última edición: J.V.R 1977, 21/04/20 03:10

Re: Diario de Viaje: Master Quest

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Yo todavía conservo la caja del OOT de N64, versión española... precintada Lo encontré de casualidad en una esquina de una tienda (no especializada en juegos), años después de su salida, y lo compré por coleccionismo. A saber lo que debe valer ahora.

También tengo la guía de textos en castellano que salió creo que con el Collector's de GC.
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Re: Diario de Viaje: Master Quest

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Citando a Sefirot:
Yo todavía conservo la caja del OOT de N64, versión española... precintada Lo encontré de casualidad en una esquina de una tienda (no especializada en juegos), años después de su salida, y lo compré por coleccionismo. A saber lo que debe valer ahora.

También tengo la guía de textos en castellano que salió creo que con el Collector's de GC.


Ni idea de su precio, pero una leyenda así y encima precintado debe estar muy cotizada.

Collector's Edition lo compré en un Salón del Manga casi de casualidad, ya que según su portada estaba "Prohibida la venta, sólo para uso promocional"... No recuerdo por qué exactamente.

¿Esa guía de textos en castellano no fue la mítica de Ocarina of Time?
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Re: Diario de Viaje: Master Quest

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Citando a J.V.R 1977:
¿Esa guía de textos en castellano no fue la mítica de Ocarina of Time?


Sí, con el Ocarina vino una (imagino que dentro de la caja), pero luego dieron otra, con un tamaño algo más grande, y creo recordar que esa venía con el Collector's. Yo al menos la tengo
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Re: Diario de Viaje: Master Quest

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Harry Mason
Citando a Sefirot:
Citando a J.V.R 1977:
¿Esa guía de textos en castellano no fue la mítica de Ocarina of Time?


Sí, con el Ocarina vino una (imagino que dentro de la caja), pero luego dieron otra, con un tamaño algo más grande, y creo recordar que esa venía con el Collector's. Yo al menos la tengo


Correcto, con el Collector's que hubo que reservar porque se sabíamos que volaría

Gran juego. Lo puse hará casi un año, cuando los niños vieron la caja y quisieron jugar. Nunca lo he acabado
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{The fear of the blood tends to create fear for the flesh]
"Have you seen a little girl? Short, black hair, seven..."
"Harry, Harry Mason"
Death is no escape - 16.07.99

Re: Diario de Viaje: Master Quest

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Citando a Sefirot:
Sí, con el Ocarina vino una (imagino que dentro de la caja), pero luego dieron otra, con un tamaño algo más grande, y creo recordar que esa venía con el Collector's. Yo al menos la tengo


¿Podrías subir alguna foto de la guía? Ahora siento curiosidad.

Lástima que no te animes a jugarlo, imagino que por tener demasiados pendientes y poco tiempo.

Citando a GRECIA:
Gran juego. Lo puse hará casi un año, cuando los niños vieron la caja y quisieron jugar. Nunca lo he acabado


Ojalá tus niños se lo puedan pasar cuando sean mayores (ahora aprenden inglés cada vez más jóvenes), porque es maravilloso a todos los niveles.
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Re: Diario de Viaje: Master Quest

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A petición de Jota, fotos de la guía:












Y ya que estaba, fotos de las joyas de mi colección. Zelda OOT, FFVII y Chrono Cross, precintados:







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Re: Diario de Viaje: Master Quest

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Citando a Sefirot:
A petición de Jota, fotos de la guía:












Y ya que estaba, fotos de las joyas de mi colección. Zelda OOT, FFVII y Chrono Cross, precintados:









Esa guía es la misma que dieron con el OoT de N64 pero más grande ¿no?

Pues guárdalos como un tesoro porque ahora valen pasta pero en el 2050 ni me lo imagino!

Hale me animo yo también

...

...

...

...

Un abrazo.

Pd: también una cartera de Zelda de color rojo pero tengo que hacerle la típica foto.
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Re: Diario de Viaje: Master Quest

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Diario de Link (21/4/20):



...Tras viajar hasta Zora's Domain e infiltrarme en Lord Jabu-Jabu conocí a la princesa Ruto, que me obsequió con la última Spiritual Stone por rescatarla y como prueba de amor.

En la entrada del Hyrule Castle recibí la mítica Ocarina of Time por parte de Zelda, en plena huida junto a Impa de Ganon. Así que me dirigí al Temple of Time, y mediante la Master Sword pude acceder Chamber of Sages siete años después, donde Rauru confía en que me convierta en el "Hero of Time".

Tras conocer a Sheik*, adquirí el gancho en el cementerio de Kakariko con el que poder entrar al Forest Temple*, que disfruté al máximo pese a cierta llave que costó encontrar... Derrotado Phantom Ganon, me reencontré con Saria.

(* Mi personaje y mazmorra favoritos del juego)

Sidequests:

- Epona conseguida tras derrotar a Ingo en sendas carreras.
- Gracias a las Skulltulas doradas, recibí una mayor bolsa para rupias (200).
- Tengo que encontrar comprador para la máscara de conejo.
- Necesito más judías mágicas para acceder a lugares exclusivos.

Lo último que hice fue bajar al Pozo de Kakariko, aunque creo que sin las Lens of Truth no podré hacer demasiado
.

Imágenes

...






*****

PD: Muchas gracias por las fotos, Sefi
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Re: Diario de Viaje: Master Quest

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Diario de Link (23/4/20):



...Tras volver al pasado a comprar varias Magic Beans (cada vez son más caras) y conseguir la Mask of Truth, completé ya como adulto el Fire Temple sin demasiados problemas, derrotando a Volvagia con el martillo antes de ver a Darunia como nuevo Sage.

Congelado el Zora's Domain, hay una pared en la Ice Cavern que no puedo atravesar... imagino que necesitaré las flechas de fuego.

En Kakariko adquirí el Giant's Wallet (500 Rupias) y el gallo Cojiro, con el que desperté al chico desencantado de Lost Woods, cuyo ingrediente especial llevamos a la tienda de pociones
.

De momento no estoy encontrado demasiadas dificultades más allá de alguna llave "perdida", aunque imagino que mi próxima sesión se complicará bastante con el Templo más famoso e icónico de esta entrega.

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Última edición: J.V.R 1977, 24/04/20 04:32

Re: Diario de Viaje: Master Quest

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Diario de Link (25/4/20):



...Tras conseguir comprar todas las Magic Beans y las Lens of Truth en el pozo de Kakariko, volví al presente para completar la Ice Cavern (había pasado por alto un interruptor) y recibir las Iron Boots.

En el mítico Water Temple estoy algo atascado con el puzzle de los tres niveles acuáticos, sobre todo porque no entiendo muy bien qué hacer en el piso superior con los bloques azules; imagino que hay que encender las cuatro antorchas Din's Fire mediante, pero de momento no logro alcanzar.

Llevaré cerca de 50 Skulltulas doradas.

.
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Re: Diario de Viaje: Master Quest

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Diario de Link (30/4/20):



...


Gran sesión completando el fenomenal Water Temple (no recordaba que se podían abrir puertas vistiendo las Iron Boots, de ahí que me atascara un poco), consiguiendo las Fire Arrows y bastante avanzado en el Shadow Temple... "Only one who has sacred feet can cross the valley of the dead".

Tras finiquitar su correspondiente sidequest (carta, ingrediente de Zora, científico del Lake Hylia, etc) tengo pendiente recibir la Biggoron's Sword dentro de varios días
.



*****

Me encanta.
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Última edición: J.V.R 1977, 01/05/20 03:57 Ver todas J.V.R 1977, 01/05/20 03:56 
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