Citando a LIE: Primeras horas jugando a Xenoblade Chronicles 2 y ya me he mirado un tutorial del sistema de combates, . Me parece un poco mierda de primeras el rollo de los enemigos un poco imbatibles y que atacan a la mínima, hace que el avance por las praderas sea un coñazo de estar evitando combates todo el rato porque a la mínima cualquier bichito de poco nivel ya te pones las cosas cuesta arriba. El principio del juego también lento, pero eso me la pela un poco más. Lo que no me está gustando nada es eso de los combates, ya me han matado varias veces enemigos del montón con menos nivel que yo .
Alguien que lo haya terminado, ¿vale la pena echarle la cantidad de horas que requieren los Xenoblade?
Recuerdo que Aces, Miqui y yo lo jugamos más o menos a la vez (cuando el 3 estaba cerca de salir) y a los tres nos gustó bastante, creo que conforme va avanzando mejora su trama y tal.
El sistema de combate es el más complejo, eso sin duda, no sé si para tanto como lo pones, eso sí.
Lo que sí que sí, acostúmbrate a hacer cadenas cuanto antes, creo que no he sido el único que ha llegado a X combate sobre el 80% de juego y tener que aprender a esas alturas el tema de las cadenas porque si no es prácticamente imposible derrotar a cierto jefe. A partir de ahí se vuelven necesarias de golpe en al menos ese y algún combate más. A parte de que hacerlas antes bien siempre hubiera facilitado más las cosas.
Edito para citar, que no esperaba el cambio de página,
Pues yo ese es uno de los juegos que empecé en Switch y al final abandone.
A mi su sistema de combate se me hizo muy complejo y no me gusto nada. Si ya el primero tenia sus cosillas y tropecientos números y stats en pantalla, este lo lleva aun mas lejos por todo el tema de llevar a 2 personajes vinculados a la vez...
Tiene el mejor sistema de combate de la saga, para mí, el problema es que el juego no sabe explicarlo, es muy difícil entender como funciona sin mirar una guía y sí, a mí me valió la pena muchísimo las 120 horas que le eché, de hecho, la primera entrega me decepcionó mucho, y fue gracias a la segunda que me reenganche a la saga.
Citando a Aceskies: Tiene el mejor sistema de combate de la saga, para mí, el problema es que el juego no sabe explicarlo, es muy difícil entender como funciona sin mirar una guía y sí, a mí me valió la pena muchísimo las 120 horas que le eché, de hecho, la primera entrega me decepcionó mucho, y fue gracias a la segunda que me reenganche a la saga.
Voy avanzando y lo de darle a la técnica en el momento después de un ataque para subir las barras esas de "poder" o como se llamen, sencillo. Ahora mi siguiente objetivo después de que vuelva de las vacaciones de la semana del trabajo es aprender a hacer las cadenas con los elementos, no he terminado de entenderlo y lo he intentado varias veces.
Sigo pensando que eso de que te ataquen los enemigos muy poderosos porque sí sobra, en el primero tenían la decencia de ignorarte por insignificante.
...Acabo de entrar en una nave para rescatar a la chica y a su león, la historia va lenta y sin mucho interés en los personaje y llevaré unas 7-8 horas más o menos.
A mí tanto el primero como el 2 me parecieron obras maestras, y este verano tengo pensado ponerme con el 3. Sobre el combate, ya leí en su momento que era muy complicado/lioso, así que puse especial interés en los tutoriales y la verdad es que no tuve ningún problema Además el juego es bastante sencillo, no recuerdo ningún jefe especialmente difícil.
Pensaba empezarlo más tarde, sobre junio-julio, pero como el día se ha levantado lluvioso no he podido más que caer en la tentación: he comenzado mi partida a Xenoblade Definitive Edition. No he jugado más de una hora, pero ya me ha dado tiempo para comprobar que sí, el mundo parece enorme y las misiones principales y secundarias me van a dar decenas y decenas de horas de juego, ¿quién puede parar?
De momento, desde el primer segundo me han ido apareciendo decenas de ventanas informativas sobre ataques, lista de coleccionables, misiones secundarias, afinidades con otras personas, objetos que puedo conseguir por trueque/venta,... Nada sumamente complejo, el problema es que ha venido tan a la vez que alguna cosa lo pasaré por alto.
He llegado hasta Colonia 9, el pueblo donde vive el protagonista principal, y he visto que tiene un ciclo dia-noche, supongo que de él dependerá la actividad de los comerciantes o el momento en el que aparecerán diferentes monstruos, no?
Citando a Pasajero_oscuro: He llegado hasta Colonia 9, el pueblo donde vive el protagonista principal, y he visto que tiene un ciclo dia-noche, supongo que de él dependerá la actividad de los comerciantes o el momento en el que aparecerán diferentes monstruos, no?
Eso es, los NPC de la ciudad cambian dependiendo de la hora, así como los monstruos de los alrededores, incluso la música tanto de la ciudad como del overworld.
Citando a Sefirot: A mí tanto el primero como el 2 me parecieron obras maestras, y este verano tengo pensado ponerme con el 3. Sobre el combate, ya leí en su momento que era muy complicado/lioso, así que puse especial interés en los tutoriales y la verdad es que no tuve ningún problema Además el juego es bastante sencillo, no recuerdo ningún jefe especialmente difícil.
Yo no había leído nada del juego, el primero me encantó y me lo he pasado un par de veces y tanto el 2 como el 3 iban a caer en cuestión de tiempo. El sistema de combate ya lo voy cogiendo, aunque es muy lento, la verdad. Lo que me sigue pareciendo mal es que está demasiado mal ajustado el tema de los niveles de los enemigos. En el primero había criaturas con mucho nivel sueltas pero pasaban de mosquitos. Ahora no es extraño que interfieran en combates, te ataquen porque sí, y escapar es imposble. Además de algunas peleas en las que se juntan más enemigos de la cuenta y es un sin dios de líneas, explosiones y mierdas varias .
...Acabo de montarme en un barco, he tenido que ir buscando uno de los titanes con unas semillas y al montarnos en el barco nos han atacado unas criatuaras para luego ser devorados por un mega titán. La historia va despacito pero va teniendo su punto. Eso sí, el protagonista principal tiene poco gancho, al menos de momento.
Citando a Pasajero_oscuro: He llegado hasta Colonia 9, el pueblo donde vive el protagonista principal, y he visto que tiene un ciclo dia-noche, supongo que de él dependerá la actividad de los comerciantes o el momento en el que aparecerán diferentes monstruos, no?
Eso es, los NPC de la ciudad cambian dependiendo de la hora, así como los monstruos de los alrededores, incluso la música tanto de la ciudad como del overworld.
No me canso de poner este tema siempre que surge la ocasión
Ahi voy avanzando en XC2. ...El sistema de combates ya se hace repetitivo y pesado, . Es fácil pillar rutinas e ir repitiéndolas. Aunque es cierto que algunos enemigos se me siguen complicando, pero va bastante rodado todo y suavecito. La historia ahí vamos, tiene sus cosas interesantes pero los personajes carecen de todo interés, el protagonista es insufrible a todas luces. Un poco más de gancho por el lado de Jin y los "malos", pero me está dejando muy frío. Ahora, mi gran crítica viene a los mundos, en el primero es muchísimo más interesante la exploración que en este XC que carede todo interés. Las misiones secundarias son un puto coñazo, los diálogos con los NPC apestan y el moverse pro los mapas es un caos de cuidado. De hecho vengo a escribir esto porque estaba hasta los mismos de una parte en la zona ue está todo nevado y no había manera de encontrar el punto al que tenía que ir, no es la primera vez que me pasa aunque en esta ocasión he tenido que ir a una "guía" de esas de Youtube y hasta el chaval que lo narraba estaba completamente perdido porque no sabía por donde ir... .
Pero vamos, me está gustando pero creo que va a ser complicado que me apetezca darle una segunda partida como sí le di al XC1.
Una propuesta original dentro de la saga. Da gusto ver por fin a Zelda como auténtica protagonista y el sistema de réplicas le da un toque muy curioso. Tiene sus problemillas jugables, pero me ha gustado tanto que lo he hecho al 100%.
Pues me acabo de poner con "To the moon", no es un tipo de "juego" que me llame en exceso, pero leí que era corto y como estoy un poco hasta los mismos del jefe final de Xenoblade Chronicles 2, pues me ha parecido bien para rebajar . Solo he jugado 5 minutos porque me daba sueño, poca chicha de momento.
Sobre ese jefazo final, ...¿es en serio? Entiendo que cuando me enfrenté a él por primera vez estaba en nivel 71 y quizás es un poco justo para un boss en 69 (😒), pero me puse a subir niveles y estoy en 75. El jodido ataque que te quita toda la vida es de coña, te mata a todos los jodidos personajes de un golpe. He usado ataques combo para hacer esa trampa de que no te afecten los ataques (es de coña que haya que aprovecharse de un "error"), pero hay veces que no da ni tiempo o qué estás con los otros dos robots que te pueden matar a un personaje de un golpe y ya se jodió esa barra de amistad. Me gusta el juego, pero me parece que tiene una cantidad de cagadas monumentales que estropean de gran manera la experiencia jugable. Me lo terminaré pasando por cabezonería, pero le estoy pillando asco . Sacarme el 100% es algo que ni de coña y tengo claro desde mitad de juego que es un Xenoblade que no vuelvo a tocar en mi vida . . Solo venía a descargar mi enfado tras morir por enésima vez ante este boss, ya está bien .
Citando a LIE: Pues me acabo de poner con "To the moon", no es un tipo de "juego" que me llame en exceso, pero leí que era corto y como estoy un poco hasta los mismos del jefe final de Xenoblade Chronicles 2, pues me ha parecido bien para rebajar . Solo he jugado 5 minutos porque me daba sueño, poca chicha de momento.
Sobre ese jefazo final, ...¿es en serio? Entiendo que cuando me enfrenté a él por primera vez estaba en nivel 71 y quizás es un poco justo para un boss en 69 (😒), pero me puse a subir niveles y estoy en 75. El jodido ataque que te quita toda la vida es de coña, te mata a todos los jodidos personajes de un golpe. He usado ataques combo para hacer esa trampa de que no te afecten los ataques (es de coña que haya que aprovecharse de un "error"), pero hay veces que no da ni tiempo o qué estás con los otros dos robots que te pueden matar a un personaje de un golpe y ya se jodió esa barra de amistad. Me gusta el juego, pero me parece que tiene una cantidad de cagadas monumentales que estropean de gran manera la experiencia jugable. Me lo terminaré pasando por cabezonería, pero le estoy pillando asco . Sacarme el 100% es algo que ni de coña y tengo claro desde mitad de juego que es un Xenoblade que no vuelvo a tocar en mi vida . . Solo venía a descargar mi enfado tras morir por enésima vez ante este boss, ya está bien .
Algo haces mal porque yo le maté a la primera sin despeinarme Recuerdo que le hice más de un millón de daño usando un combo de esos de romper orbes.
A mi ese jefe me suena que lo tuve que intentar dos o tres veces, pero no recuerdo bien si hice algo especial para derrotarlo, quizá hay que ir a toda leche a reanimar a alguien si lo matan o algo así.
Citando a Sefirot: Algo haces mal porque yo le maté a la primera sin despeinarme Recuerdo que le hice más de un millón de daño usando un combo de esos de romper orbes.
De lo que he leído por internet, eres el único . Mucho comentario de gente chinada con este Boss por los mismos motivos que yo . Lo de romper orbes está genial, sí, pero cuando hace el jodido ataque que mata a todos los personajes ya no hay nada que hacer .
Citando a Aceskies: A mi ese jefe me suena que lo tuve que intentar dos o tres veces, pero no recuerdo bien si hice algo especial para derrotarlo, quizá hay que ir a toda leche a reanimar a alguien si lo matan o algo así.
Sí, maderfuckers. Bicho derrotado . Me fui a subir niveles hasta el 76. Aún así fueron 2-3 intentos. En el primero poco hice, el segundo lo dejé a punto de caramelo pero me lanzó primero el siren ese que en el nivel 71 me mataba y en 76 me dejaba a puntito. Pero es que después de ese me lanzó un "fuerza universal" que directamente me mandó a la pantalla de título, . Ya la última fue una gozada, lo cociné a fuego lento y cuando estaba ya listo, tenía la barra de combo esa con los compis a tope me la guardé esperando uno de esos ataques.... Justo cuando pasó, lo pausé, salí a la terraza del hostal a tomarme un nescafé y a disfrutar .
Una sorpresa enorme que combina la esencia clásica de plataformas con mecánicas nuevas de destrucción que dan muchísimo juego. Las transformaciones son variadas y divertidas, conseguir los coleccionables no cansa y el final es un completo espectáculo.
¿Nadie esté jugando el DLC de Kirby, El Mundo Astral?.
Yo ya lo complete este finde, aunque aún no al 100%. Me ha entretenido bastante, aunque se hace algo corto. Eso si, esta muy bien que no sean solo niveles extras y ya y que le hayan metido varias cosas más.
Aunque curiosamente lo que más me llamo la atención es su BSO, no me esperaba tanta calidad y mucho menos un nuevo tema cantado, como le está pillando Nintendo el gusto a esas cosas.
Yo pensaba comprarme la edición física, pero se han pasado muchísimo de frenada con el precio. Consideré comprar solo el DLC, pero luego vi que son apenas unos pocos niveles que te pasas en 2 horas, así que me desanimé y no lo compré tampoco. Además me gustaría rejugarlo entero, y ahora no es buen momento con todo lo que sale este mes, así que me esperaré unos meses/años para que me apetezca dicha rejugación, y poder pillarlo más barato y con más ganas.