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Como lleváis la Retro rotura?

Como lleváis la Retro rotura?

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Hace poco vi un vídeo de La Caverna del Gamer sobre un concepto al que llamó "retro rotura": esa sensación de volver a un juego que adorabas de pequeño y descubrir que ya no conectas con él igual. En algunos casos incluso parece que no estás jugando al mismo juego que recordabas.

Creo que aquí hay un matiz importante que muchas veces se pasa por alto. Para mí existen dos tipos de retro rotura:

1- Retro rotura jugando en el hardware original
2- Retro rotura jugando mediante emulación o ports modernos (Steam Deck, clásicos de PS en PS5, etc.)

Y sinceramente creo que no son experiencias equivalentes.

Cuando juegas en el sistema original, el juego no solo estaba diseñado para esa consola, sino también para el ecosistema completo de la época: el mando, la latencia, los televisores CRT de 50/60 Hz, el tipo de imagen e incluso ciertas limitaciones técnicas que acababan formando parte de la experiencia.

Por ejemplo, jugar a un título de PS1 en una PS1 con su mando y un CRT hace que muchas decisiones de diseño se sientan naturales. Te adaptas al control, la imagen encaja con el televisor y el conjunto resulta coherente.

Sin embargo, al jugar ese mismo título emulado o reeditado en hardware moderno la percepción puede cambiar bastante. Un mando actual tiene más botones, sticks y gatillos que a veces sobran o generan una sensación extraña; la imagen puede no escalar bien o mostrar defectos que antes quedaban disimulados; y ciertas mecánicas o tiempos de respuesta se sienten distintos fuera de su contexto original.

En pocas palabras: en mi caso la retro rotura aparece mucho más cuando juego títulos emulados o adaptados que cuando los juego en su hardware original.

¿Qué opináis? ¿Os pasa igual? ¿creéis que la emulación puede llegar a mejorar la experiencia original? ¿Conocéis algún caso donde la versión emulada o remasterizada supere claramente al hardware de la época?
También añado que por el ejemplo me pude pasar el Zelda 2 the adventure of Link porque mi consola que emula retro me permitía guardar el juego en cada momento, si no hubiera sido un suplicio, o sea como en todo creo que hay excepciones.

PD: Por si quereís verlo el video de La Caverna del Gamer es:
https://www.youtube.com/watch?v=sqTY4kZ5...
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Re: Como lleváis la Retro rotura?

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El tío de Doom™ · You can call me Mys
Citando a Edgar:
En pocas palabras: en mi caso la retro rotura aparece mucho más cuando juego títulos emulados o adaptados que cuando los juego en su hardware original.

No creo que sea esto, suena un poco a excusa para no admitir que las cosas nos golpean diferente cuando somos niños, y está bien, es lo normal.

Yo hace poco rejugué uno de mis juegos de la infancia, el Terminator 2 de NES, que recordaba como difícil pero divertido, y jugarlo ahora me hizo descubrir que era una mierda sideral, en su momento y ahora; ojo, lo jugué con los ojos de los 90 y no había por dónde cogerlo. Sin embargo hace años rejugué el World Champ, el de boxeo, y sigue siendo un absoluto juegazo.
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Como lleváis la Retro rotura?

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Coincido con lo que comentas Edgar, jugar un videojuego en su hardware original hace que "el paso del tiempo" sea percibido de una manera externa a la experiencia jugable, mientras que la emulación puede resaltar en exceso ese paso del tiempo destacando los defectos visuales y jugables de la obra.

Esa idea no esta en contradicción con que hayamos idealizado juegos del pasado y volver a ellos nos rompa esa imagen idílica, como dice Mysery. Por ejemplo, yo que tengo idealizada la PS1, cuando juego de nuevo algún que otro juego me doy cuenta rápido de ciertos defectos. Ese fue el caso de Wild Arms que, jugándolo en emulación, le vi tantos defectos que acabe decepcionado con él; mientras que cada vez que juego un Crash o un Spyro me fascina lo bien que se sienten a día de hoy.

Tal vez la retro rotura puede ocurrir con más probabilidad (no siempre claro) con juegos que tenían aspiraciones muy grandes en su momento (JRPGs por ejemplo) que otros que tenían un alcance menor y pulían mucho una o dos mecánicas (arcade, plataformas).
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Como lleváis la Retro rotura?

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Citando a Mysery:
Citando a Edgar:
En pocas palabras: en mi caso la retro rotura aparece mucho más cuando juego títulos emulados o adaptados que cuando los juego en su hardware original.

suena un poco a excusa para no admitir que las cosas nos golpean diferente cuando somos niños, y está bien, es lo normal. .


Lo primero, no he dicho que la retro rotura no afecte si lo juegas en el sistema original, lo que he dicho es que se ve más afectada si lo juegas a través de emulación. Pero claro que hay retro rotura. Como dices es natural.

En mi caso me falta más jugar a lo retro para experimentar bien la retro rotura, la mayor parte de mi tiempo dedicado a los videojuegos lo uso para jugar a juegos de la PS4/PS5. Por eso preguntaba por aquí a ver que opinabais.

Mi experiencia con lo retro es bastante limitada:

Resident Evil 2: Lo jugué con una consola emuladora y no me terminaba, no me hacía bien a los controles, luego lo jugué con una PS1 y seguía siendo el grandioso juego que recordaba. Es decir, sentí retro rotura en emulación pero no la sentí jugando con el hardware original.

Zelda 2: En la NES la dificultad lo hacía imposible, en la consola emuladora pude pasármelo gracias al guardado manual en cualquier momento. Sentí retro rotura en el sistema original pero en cambio no la sentí en el sistema emulado. Curioso que disfrutara uno de los zeldas peor valorados.

Metal Gear Solid 1: Lo jugué en la Master collection en PS5. No existió retro rotura.

Silent Hill: En un CRT, la niebla y el entrelazado analógico ocultan las costuras del motor gráfico creando auténtico terror, que además combina perfectamente con el mando de una PS1. En emulación, la niebla se ve más como un muro gris pixelado, peor si hablamos del HD, existe una retro rotura brutal en sistemas modernos cosa que no existe en el original.

Gran Turismo 2: La emulación moderna escala los vehículos pero estira los fondos en dos dimensiones planos, rompiendo la perspectiva óptica. En un CRT, la baja definición unificaba el auto y el asfalto orgánicamente. Solo retro rotura emulado.

God of War: Jugarlo en una PS2 sigue siendo una goza a día de hoy. Al emularlo y forzar resoluciones 4K pierde, sobre todo con los videos pregrabados.


Citando a skob88:
Coincido con lo que comentas Edgar, jugar un videojuego en su hardware original hace que "el paso del tiempo" sea percibido de una manera externa a la experiencia jugable, mientras que la emulación puede resaltar en exceso ese paso del tiempo destacando los defectos visuales y jugables de la obra.

Sí, eso es a lo que iba. Y así lo siento. Hay mayor retro rotura en emulaciones que en sistemas originales.
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Re: Como lleváis la Retro rotura?

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PalmaSoft
Esto ocurre en algunas plataformas de Nintendo Classics, no con la emulación, que es bastante competente, sino con los controles. Especialmente en Nintendo 64, y creo que en Gamecube en menor medida, a menos que inviertas en comprar los mandos clásicos, la experiencia de juego es complicadilla, porque la distribución de joysticks y botones es muy diferente, y según el juego que quieras jugar, puede ser un poco locura.

Pero dejando de lado esas cosas que pueden ser más o menos normales al jugar en una plataforma diferente a la intencionada, yo no recuerdo haber tenido experiencias o sensaciones diferentes respecto a las que tuve en su momento. Si acaso algún detalle gráfico, como cuando se juntan elementos 3D sobre fondos 2D (esto ocurre en Ocarina of Time, por ejemplo), que se nota mucho el truco visual cuando juegas en un televisor moderno. Pero quitando cuestiones técnicas como esas, yo nunca he sentido que la "magia" sea diferente, juegos como Super Metroid, Perfect Dark o F-Zero GX, por citar algunos, me siguen pareciendo igual de buenos en sus versiones emuladas que en sus versiones originales.
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Re: Como lleváis la Retro rotura?

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Legendario miembro de SOLDADO
Yo sí que he notado esa "retro rotura" muchas veces, desencantándome con juegos que recordaba de otra manera, y por eso ahora procuro rejugar lo menos posible a juegos retro que ya me pasé en su día. En mi caso diría que es más por el juego en sí. Estamos acostumbrados a juegos 4k con una jugabilidad muy depurada, y volver a juegos tan arcaicos se hace duro. Y bueno, el tema de la emulación también afecta a veces. Eso de poder guardar cuando quieras, rebobinar, etc., le quita parte de la gracia (como en los Resident Evil). Ya sé que no es obligatorio usar estas "mejoras", pero simplemente el saber que está ahí la posibilidad ya me afecta
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Re: Como lleváis la Retro rotura?

846 aportaciones - 1196 VJs
En mi caso, como os he comentado, he jugado poco a juegos retro, o, mejor dicho, cuando he jugado a estos videojuegos no se consideraban juegos retro, ya que no tenían mucho tiempo.

Citando a PalmaSoft:
quitando cuestiones técnicas como esas, yo nunca he sentido que la "magia" sea diferente, juegos como Super Metroid, Perfect Dark o F-Zero GX, por citar algunos, me siguen pareciendo igual de buenos en sus versiones emuladas que en sus versiones originales.

Parece que por aquí no afecta la retro rotura. en mi top 20 de videojuegos de toda la historia entrarían los Tenchu de la PS2 (los de la PS1 no los he jugado), el Jak&Daxter The precursors legacy, o el little big adventure. No sé lo que afectaría la retro rotura la verdad, y si afectaría solo en emulación o tb en su sistema original.


Citando a Sefirot:
Yo sí que he notado esa "retro rotura" muchas veces, desencantándome con juegos que recordaba de otra manera, y por eso ahora procuro rejugar lo menos posible a juegos retro que ya me pasé en su día. En mi caso diría que es más por el juego en sí. Estamos acostumbrados a juegos 4k con una jugabilidad muy depurada, y volver a juegos tan arcaicos se hace duro. Y bueno, el tema de la emulación también afecta a veces. Eso de poder guardar cuando quieras, rebobinar, etc., le quita parte de la gracia (como en los Resident Evil). Ya sé que no es obligatorio usar estas "mejoras", pero simplemente el saber que está ahí la posibilidad ya me afecta

Aquí en cambio un caso casi contrario hasta el punto de no querer rejugar.
Yo soy muy de rejugar, hasta tal punto que un videojuego que me ha gustado mucho la primera vez la segunda me gusta todavía más, últimamente menos porque ahora tengo mil y una opciones, pero el juego que me encantó pienso que tampoco va a pasar al otro espectro, creo que como mucho bajaría 2-3 puestos en mi top y ya.

Gracias por vuestros comentarios
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Re: Como lleváis la Retro rotura?

LIE
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La verdad está en Google...xDxD
Estoy con todos, depende mucho del juego y de la consola. Ahora jugarse a algunas cosas de PSx o Saturn cuesta horrores, el baile de polígonos, los controles y demás se hacen "durillos". Aunque a algunos como el PES se pueda seguir jugando y ser un juego fresco y divertido sin problemas. Pero ponerse con un Resident Evil cuesta muchísimo. En otros formatos como N64 depende, alguna vez me he vuelto a poner Majoras Mask y OOT, y el primero me cuesta muchísimo más que el segundo. Al igual que me pasa con Banjo Tooie o DK64, son juegos que creo que han envejecido bastante mal. Con el DK64 me dolió más porque tenía muchor recuerdo. PEro a partir de Game Cube y demás creo que ese "rollo" retro ya no duele tanto. E irme a juegos de SNES todo lo contrario, da gusto jugar a muchísimos juegos de al época, de hecho ahora estoy dándole a bastantes RPGs de estos nuevos con "look" antiguo que da gusto jugarlos.

Y antes de terminar se me ha venido un juego que traté de volver a jugar hace poco y se me hizo cuesta arriba: Golden Sun. Me flipó en su momento, pero me pareció horroroso volverme a poner con él.
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Como lleváis la Retro rotura?

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El tío de Doom™ · You can call me Mys
Citando a EdgarFenix:
Citando a Mysery:
Citando a Edgar:
En pocas palabras: en mi caso la retro rotura aparece mucho más cuando juego títulos emulados o adaptados que cuando los juego en su hardware original.

suena un poco a excusa para no admitir que las cosas nos golpean diferente cuando somos niños, y está bien, es lo normal. .


Lo primero, no he dicho que la retro rotura no afecte si lo juegas en el sistema original, lo que he dicho es que se ve más afectada si lo juegas a través de emulación. Pero claro que hay retro rotura. Como dices es natural.

Sonaba que te lo decía a ti personalmente pero no, era un pensamiento general, me disculpo si ha sonado diferente 🙏

Yo en general procuro no rejugar mucho, aunque por ejemplo hace unos años rejugué Heroes of Might & Magic 3 (2€ en GOG ) y amigo, eso sigue siendo genial (cuando el nuevo salga de early access caerá).

Creo que principalmente hay dos cosas que nos pueden echar para atrás:

1) El control, y creo que se nota mucho más el retroceso en los juegos de consola, donde los mandos antes eran muy limitados y han evolucionado muchísimo. En teclado y ratón el retroceso es menos duro porque al final la diferencia suele ser QoL, pero un FPS sigue manejándose igual en PC desde el Doom. En estrategia es diferente, el primer Warcraft no tiene selección de grupos unidades arrastrando y haciendo un cuadrado, cuando lo jugué en su día después de jugar otros RTS más modernos (Starcraft o Red Alert) se notaba.

2) Juegos muy ceñidos de su época y que ahora chirrían narrativamente. Por ejemplo, creo que la época PS360 fue muy concreta en cuanto a narrativa (los 2000 fueron un poco duros en eso) y ahora a lo mejor te salen de ojo. La madurez también hace, yo no aguanto ahora ciertas historias que antes puede que sí.
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Re: Como lleváis la Retro rotura?

21739 aportaciones
El tío de Doom™ · You can call me Mys
Citando a LIE:
juegos que creo que han envejecido bastante mal.

Hay gente que te dirá que los juegos no envejecen, pero yo sigo sin saber por qué
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Re: Como lleváis la Retro rotura?

13584 aportaciones - 20435 VJs
The Hero of Time chosed by the Master Sword

Una cosa que sucede que no se si se ha comentado ya, es el tema de que hay juegos retro de 8 y de 16bits que se veían mejor en teles de tubo que en las teles actuales, ya que habían sido diseñados para aprovechar ese efecto. Por ese motivo hay juegos pixel art que te dan la opción de simular las teles de tubo

Por otro lado, estoy notando que hay juegos de la Nintendo 64 con funciones que en los nuevos mandos no se replica igual, como el caminar de puntillas en el Banjo Tooie, acción que por lo menos yo no he podido realizar porque los nuevos mandos no tenían ese grado de sensibilidad que si tenia el "stick roto" tan criticado de la Nintendo 64
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Re: Como lleváis la Retro rotura?

LIE
11198 aportaciones - 11159 VJs
La verdad está en Google...xDxD
Citando a Mysery:
Citando a LIE:
juegos que creo que han envejecido bastante mal.

Hay gente que te dirá que los juegos no envejecen, pero yo sigo sin saber por qué


Cómo yo con mis estudiantes, que sigo teniendo 18 años desde hace 10 años que llevo enseñando. Pero esas mentirijillas a chiquillos de 8-9 años bien
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Re: Como lleváis la Retro rotura?

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Citando a Mysery:

Sonaba que te lo decía a ti personalmente pero no, era un pensamiento general, me disculpo si ha sonado diferente 🙏

Yo en general procuro no rejugar mucho, aunque por ejemplo hace unos años rejugué Heroes of Might & Magic 3 (2€ en GOG ) y amigo, eso sigue siendo genial (cuando el nuevo salga de early access caerá).

tranqui, hay debate y eso es bueno. A mí me encanta rejugar pero también me gusta ponerme con cosas nuevas obviamente. Partidas al Heroes 3 sigo jugando de vez en cuando, ese juego no envejece!


Citando a Link of Hyrule:

Una cosa que sucede que no se si se ha comentado ya, es el tema de que hay juegos retro de 8 y de 16bits que se veían mejor en teles de tubo que en las teles actuales, ya que habían sido diseñados para aprovechar ese efecto.

Entre lineas sí que lo había comentado, pero no el los pixel arts, pero por ejemplo Silent Hill 1 se juego mejor con una PS1 en una TV de tubo que en un sistema emulado y es precisamente por eso.
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Re: Como lleváis la Retro rotura?

25827 aportaciones - 44909 VJs
@RobeRVj
me ha pasado con un montón de juegos de game boy y game gear, a los que en su día les eché cientos de horas, básicamente porque no tenía otra cosa a lo que jugar, y le sacaba el jugo a lo que había...

Y estoy con Mysery en que todo es por la edad y por la época, a parte de que hay que aceptar que los juegos eran una mierda, pero eran el top que había en los años 90. En su día no lo veíamos como una mierda, porque no conocíamos nada mejor.

Me pasa sobre todo con juegos de plataformas como uno de las tortugas ninja al que jugué muchísimo, a día de hoy tras jugarlo hace unos años, no tiene mucho más que el dinosaurio que salta del navegador chrome. No sé como pude jugar tanto a tal mierda.
O un Vrally que salió para una game boy, no sé si era la color... pero a ese juego le eché también muchas horas y es un truño importante.

Pero vamos, que es como cualquier cosa que envejece mal, y que solo funcionaba en el momento que fue lanzado, porque era hasta donde llegaba la tecnología. No creo que tenga que ver con la emulación o la máquina en sí donde lo juegues, porque no pasa con todos los juegos.
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Re: Como lleváis la Retro rotura?

83066 aportaciones - 87395 VJs
The best is yet to come
Imagino que depende del juego, pues he revisitado hace relativamente poco Metroid Prime, Resident Evil Remake, Shenmue o Blade Runner y los he disfrutado tanto o más que en su momento.

También es verdad que al contrario de Sefi adoro los controles "antiguos", tipo tanque o usando la cruceta.
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