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Avance: Star Wars: Squadrons

Avance: Star Wars: Squadrons

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Star Wars: Squadrons para | PC | PlayStation 4 | Xbox One |


Primer vistazo: Se buscan pilotos


La batalla por las estrellas tiene un nuevo episodio en el que el Imperio y los Rebeldes se enfrentan por el dominio de los cielos.


Puedes leer el avance completo pinchando en la plataforma que prefieras.


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23uslmw

Re: Avance: Star Wars: Squadrons

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NO SOY FRIKY, SOY MAGO NIVEL 20
En realidad virutal tiene que ser una pasada.
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Re: Primer vistazo: Se buscan pilotos

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Me ha llamado mucho la atención su puesta en escena con la vista en primera persona, pero creo que su desarrollo orientado al enfrentamiento directo no me termina de gustar mucho. Hubiese preferido que se rescatase el espíritu más táctico de los Rogue Squadron.
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Re: Avance: Star Wars: Squadrons

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Citando a PalmaSoft:
Me ha llamado mucho la atención su puesta en escena con la vista en primera persona, pero creo que su desarrollo orientado al enfrentamiento directo no me termina de gustar mucho. Hubiese preferido que se rescatase el espíritu más táctico de los Rogue Squadron.


+1

Aunque también es verdad que salvo alguna excepción los juegos online tienden a "casualizarse" (incluso simuladores serios como NBA 2K), donde la mayoría suele preferir la diversión directa.

Citando a mofling:
En realidad virutal tiene que ser una pasada.


Sí... Además de un más que probable mareo
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Re: Avance: Star Wars: Squadrons

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gñee...
Citando a J.V.R 1977:
Aunque también es verdad que salvo alguna excepción los juegos online tienden a "casualizarse" (incluso simuladores serios como NBA 2K), donde la mayoría suele preferir la diversión directa.

Te diré que en realidad tiende a pasar lo contrario, uno de los grandes problemas cuando se mantiene un juego online durante bastante tiempo es conseguir que sea atractivo para más gente y no únicamente para la base hardcoreta, lo que es un grandísimo problema de cara a que puedan entrar nuevos jugadores. Hay un fino equilibrio ahí que es bastante difícil de mantener, en especial porque esta base hardcore suele ser la que se da más cuenta de cualquier cambio pequeño que se haga al juego para que no esté 100% vendido todo si ya eres un megapro en el juego.

Obviamente hay excepciones. Si durante este finde el juego es gratis y si te gusta lo puedes pillar con un descuentazo, de aquí a un mes y algo va a haber muchísimo jugador nuevo que lo ha comprado aprovechando el tema. La norma, eso sí, es que quien es muy bueno en un juego tiende a no querer "aprender" otro (en el que quizá no sea tan bueno!) y eso al final es un poco la pescadilla que se muerde la cola, en especial porque tampoco quieres perder a esos jugadores


Y yo diré que hubiera preferido un X-Wing vs Tie Fighter, single player, pero supongo que no soy realmente el público
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Re: Avance: Star Wars: Squadrons

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Entiendo lo que dices, pero el 99% de mis rivales online saltan todas las cinemáticas, himnos y repeticiones; todo tiene que ser rápido, un estrés.
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Re: Avance: Star Wars: Squadrons

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gñee...
Citando a J.V.R 1977:
Entiendo lo que dices, pero el 99% de mis rivales online saltan todas las cinemáticas, himnos y repeticiones; todo tiene que ser rápido, un estrés.

este no es el tema para hablar de ello*, pero eso que comentas no tiene absolutamente nada que ver con ser hardcore. Me atrevería a decir que más hardcore es el que tiene media hora para jugar cada día y prefiere saltarse las cinemáticas (o himnos, o chorradas que no son gameplay) que quien prefiere deleitarse con la vigesimo novena vez en la que Fernandez del Huelva hace el saludo al sol.

No confundas "me gusta jugar así" con "que juegues así es ser hardcore".

* este es el tema para comentar que soy la única persona que se lo pasó bien con Solo
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Re: Avance: Star Wars: Squadrons

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Citando a Cels:
Y yo diré que hubiera preferido un X-Wing vs Tie Fighter, single player, pero supongo que no soy realmente el público


¿Por qué no? Aunque ahora se "lleve" el online, los mejores títulos a nivel de crítica siguen siendo para un jugador.
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