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Análisis: XCOM: Enemy Unknown

Análisis: XCOM: Enemy Unknown

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Deeply spiritual.
XCOM: Enemy Unknown para PC


Vigilo Confido


Firaxis es la culpable del glorioso retorno de XCOM como sólo ellos saben hacer.


Puedes leer el análisis completo pinchando aquí.


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Re: Análisis: XCOM: Enemy Unknown

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Buen análisis, si ya tenía ganas después de probar la demo... ahora más todavía a ver si cae un dia de estos, aunque estoy por esperarme a las ofertas de navidad a ver si cae a mitad de precio
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Re: Análisis: XCOM: Enemy Unknown

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Deeply spiritual.
Citando a Arshes:
Buen análisis, si ya tenía ganas después de probar la demo... ahora más todavía a ver si cae un dia de estos, aunque estoy por esperarme a las ofertas de navidad a ver si cae a mitad de precio

Gracias Aunque el juego me encanta yo haría lo mismo, no soy partidario de pagar el pastón habitual
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Re: Análisis: XCOM: Enemy Unknown

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Citando a Aceskies:
Citando a Arshes:
Buen análisis, si ya tenía ganas después de probar la demo... ahora más todavía a ver si cae un dia de estos, aunque estoy por esperarme a las ofertas de navidad a ver si cae a mitad de precio

Gracias Aunque el juego me encanta yo haría lo mismo, no soy partidario de pagar el pastón habitual


50€ es mucha pasta en los últimos años sólo lo pagué por Skyrim y Diablo 3, y porque son mis puntos débiles

De toda manera, ya bajará... ese Steam
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Re: Análisis: XCOM: Enemy Unknown

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Citando a Aceskies:
Citando a Arshes:
Buen análisis, si ya tenía ganas después de probar la demo... ahora más todavía a ver si cae un dia de estos, aunque estoy por esperarme a las ofertas de navidad a ver si cae a mitad de precio

Gracias Aunque el juego me encanta yo haría lo mismo, no soy partidario de pagar el pastón habitual


50€ es mucha pasta en los últimos años sólo lo pagué por Skyrim y Diablo 3, y porque son mis puntos débiles

De toda manera, ya bajará... ese Steam

Ya te digo, teniendo en cuenta cómo suelen ser 2K (las bajadas de precio del primer Borderlands, por ejemplo) lo tendrás prontito.

Ender también se lo pillará en ese momento, así que si quieres multi también lo tendrás (aunque creo que tú, como yo, no eres mucho de multijugador).
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Última edición: Aceskies, 23/10/12 23:46

Re: Análisis: XCOM: Enemy Unknown

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@Ender_Okada
Ace, aún no lo he leído entero (de mañana no pasa, te lo prometo ), pero visto por encima es un análisis cojonudo y muy completo.

Yo lo estoy jugando y es la putísima polla. Engancha una barbaridad el jodío. No lo he comprado aún, pero caerá seguro. Como ya ha dicho Ace, lo compraré cuando lo rebajen, ya sea vía Steam o por alguna tienda, cuando esté al 50% o algo así. A ver si como muy tarde en Navidades...

Hoy he echado una partida que me ha tenido acojonado todo el rato. Concretamente ...una en la que aparece un disco volador que se convierte de buenas a primeras en una puta máquina de matar con tropecientos cañones y unos drones que le van curando Lo flipé un buen rato. Casi pierdo a mi soldado más veterano, se ha quedado con un punto de vida a mitad de partida, ha esquivado disparos de reacción, he tenido que hacer reanimaciones... Joder.

Arsh, lo dicho, juegazo muy serio. De lo mejor que he probado en estrategia en mucho tiempo. Y eso, avisa cuando lo compres porque seguramente lo pille yo también y así echamos unas partidas en multi con Ace.

Torneo XCom a lo Jota ya!
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Re: Análisis: XCOM: Enemy Unknown

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Deeply spiritual.
Citando a Ender_Chief:
Ace, aún no lo he leído entero (de mañana no pasa, te lo prometo ), pero visto por encima es un análisis cojonudo y muy completo.

Yo lo estoy jugando y es la putísima polla. Engancha una barbaridad el jodío. No lo he comprado aún, pero caerá seguro. Como ya ha dicho Ace, lo compraré cuando lo rebajen, ya sea vía Steam o por alguna tienda, cuando esté al 50% o algo así. A ver si como muy tarde en Navidades...

Hoy he echado una partida que me ha tenido acojonado todo el rato. Concretamente ...una en la que aparece un disco volador que se convierte de buenas a primeras en una puta máquina de matar con tropecientos cañones y unos drones que le van curando Lo flipé un buen rato. Casi pierdo a mi soldado más veterano, se ha quedado con un punto de vida a mitad de partida, ha esquivado disparos de reacción, he tenido que hacer reanimaciones... Joder.

Arsh, lo dicho, juegazo muy serio. De lo mejor que he probado en estrategia en mucho tiempo. Y eso, avisa cuando lo compres porque seguramente lo pille yo también y así echamos unas partidas en multi con Ace.

Torneo XCom a lo Jota ya!

Que me pongo rojo

Suscribo todo lo que dices Todavía no has llegado al berserker, ese sí que da miedo
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Re: Análisis: XCOM: Enemy Unknown

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Deeply spiritual.
Huntgames.es ?@huntgames_es
XCom en formato físico con clave de Steam por 31,19€ canjeando el código de descuento HUNTGAMES6 en http://huntgames.es/latre #HUNTGAMES

http://www.zavvi.es/games/platforms/pc/x...

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Re: Análisis: XCOM: Enemy Unknown

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The best is yet to come
Me acabo de pasar su demo. Buenas impresiones, aunque no me termina de enganchar (divertido, eso sí)
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Re: Análisis: XCOM: Enemy Unknown

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Deeply spiritual.
Citando a J.V.R 1977:
Me acabo de pasar su demo. Buenas impresiones, aunque no me termina de enganchar (divertido, eso sí)

Es muy divertido, para engancharte simplemente tienes que coger rodaje con tus soldados y meterte de lleno en el desarrollo.
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Re: Análisis: XCOM: Enemy Unknown

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Citando a Aceskies:
Citando a J.V.R 1977:
Me acabo de pasar su demo. Buenas impresiones, aunque no me termina de enganchar (divertido, eso sí)

Es muy divertido, para engancharte simplemente tienes que coger rodaje con tus soldados y meterte de lleno en el desarrollo.


Ya, pero es que la propuesta no acaba de convencerme. Soldados, aliens malvados, científicos... no sé, muy tópico -o genérico- y lleno de clichés (al menos el principio). Me pasé la demo entera, un par de misiones. Disfruté bastante, su componente estratégico es excelente.
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Re: Análisis: XCOM: Enemy Unknown

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Deeply spiritual.
Citando a J.V.R 1977:
Citando a Aceskies:
Citando a J.V.R 1977:
Me acabo de pasar su demo. Buenas impresiones, aunque no me termina de enganchar (divertido, eso sí)

Es muy divertido, para engancharte simplemente tienes que coger rodaje con tus soldados y meterte de lleno en el desarrollo.


Ya, pero es que la propuesta no acaba de convencerme. Soldados, aliens malvados, científicos... no sé, muy tópico -o genérico- y lleno de clichés (al menos el principio). Me pasé la demo entera, un par de misiones. Disfruté bastante, su componente estratégico es excelente.

A mí me atraía lo mismo que a ti en ese sentido (nada), pero como comento en el análisis (lo has leído? ) al final eso no se convierte en un lastre sino que se integra muy bien en la jugabilidad. Vamos, que no es que vayas a disfrutar con una buena historia futurista apocalíptica como si de una novela se tratara, pero como telón de fondo viene muy bien para todo lo demás.
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Re: Análisis: XCOM: Enemy Unknown

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Despues de ver anoche jugar a un colega y de leerme el análisis y ver unos vídeos, el juego me ha enamorado. Creo que es lo que llevo buscando bastante tiempo, qué delicia coño. Últimamente ando algo más desenganchado del mundillo y ni me había molestado en mirar nada mas allá de MGRising o Tomb Raider, idiota de mi.

A ver si lo extorsiono para que me lo deje o algo, ya os contaré
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Re: Análisis: XCOM: Enemy Unknown

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Deeply spiritual.
Citando a Generion:
Despues de ver anoche jugar a un colega y de leerme el análisis y ver unos vídeos, el juego me ha enamorado. Creo que es lo que llevo buscando bastante tiempo, qué delicia coño. Últimamente ando algo más desenganchado del mundillo y ni me había molestado en mirar nada mas allá de MGRising o Tomb Raider, idiota de mi.

A ver si lo extorsiono para que me lo deje o algo, ya os contaré

Me alegro Generion, es un juegazo como la copa de un pino. Yo te recomendaría que lo comprases, porque vas a echarle muchísimas horas, tanto en single como en multiplayer. Yo le habré metido 60 horas al single y cerca de 20 al multi, y aún me quedan muchas ganas de jugar.
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Re: Análisis: XCOM: Enemy Unknown

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@Ender_Okada
Citando a Aceskies:
Citando a Generion:
Despues de ver anoche jugar a un colega y de leerme el análisis y ver unos vídeos, el juego me ha enamorado. Creo que es lo que llevo buscando bastante tiempo, qué delicia coño. Últimamente ando algo más desenganchado del mundillo y ni me había molestado en mirar nada mas allá de MGRising o Tomb Raider, idiota de mi.

A ver si lo extorsiono para que me lo deje o algo, ya os contaré

Me alegro Generion, es un juegazo como la copa de un pino. Yo te recomendaría que lo comprases, porque vas a echarle muchísimas horas, tanto en single como en multiplayer. Yo le habré metido 60 horas al single y cerca de 20 al multi, y aún me quedan muchas ganas de jugar.


Ya que lo dices, ¿el multi cumple? Sólo probé la campaña.
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Re: Análisis: XCOM: Enemy Unknown

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Citando a Ender_Chief:
Citando a Aceskies:
Citando a Generion:
Despues de ver anoche jugar a un colega y de leerme el análisis y ver unos vídeos, el juego me ha enamorado. Creo que es lo que llevo buscando bastante tiempo, qué delicia coño. Últimamente ando algo más desenganchado del mundillo y ni me había molestado en mirar nada mas allá de MGRising o Tomb Raider, idiota de mi.

A ver si lo extorsiono para que me lo deje o algo, ya os contaré

Me alegro Generion, es un juegazo como la copa de un pino. Yo te recomendaría que lo comprases, porque vas a echarle muchísimas horas, tanto en single como en multiplayer. Yo le habré metido 60 horas al single y cerca de 20 al multi, y aún me quedan muchas ganas de jugar.


Ya que lo dices, ¿el multi cumple? Sólo probé la campaña.

Claro que cumple (lee mi análisis ). Consiste en configurar un equipo con 10.000 "puntos", teniendo en cuenta que un soldado mejor vale más puntos que uno peor. Puedes introducir en tu equipo también aliens, que dan mucho más juego (en el modo campaña no se puede jugar directamente con aliens). Por eso el juego está, no solo en la batalla, sino también en tu estilo de jugar. Unos van a saco, cogen a soldados con mucho movimiento y escopeta y su estrategia consiste en ponerse a tu lado y reventarte de un disparo crítico. Otros (como yo) usan un alien que posee a un personaje enemigo (se incorpora a tu equipo), algún francotirador para ampliar el campo d visión y disparar desde lejos sin peligro y soldados estándar... También los hay que usan sólo aliens que atacan con la mente, así tienen más probabilidades de acertar que con un arma, y además pueden poseer al enemigo.

Tiene muchas posibilidades, para mi gusto da para unos cuantos vicios. Y además las partidas son relativamente cortas (15-20 minutos como mucho) con lo cual se hace muy asequible.
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Re: Análisis: XCOM: Enemy Unknown

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@Ender_Okada
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Despues de ver anoche jugar a un colega y de leerme el análisis y ver unos vídeos, el juego me ha enamorado. Creo que es lo que llevo buscando bastante tiempo, qué delicia coño. Últimamente ando algo más desenganchado del mundillo y ni me había molestado en mirar nada mas allá de MGRising o Tomb Raider, idiota de mi.

A ver si lo extorsiono para que me lo deje o algo, ya os contaré

Me alegro Generion, es un juegazo como la copa de un pino. Yo te recomendaría que lo comprases, porque vas a echarle muchísimas horas, tanto en single como en multiplayer. Yo le habré metido 60 horas al single y cerca de 20 al multi, y aún me quedan muchas ganas de jugar.


Ya que lo dices, ¿el multi cumple? Sólo probé la campaña.

Claro que cumple (lee mi análisis ). Consiste en configurar un equipo con 10.000 "puntos", teniendo en cuenta que un soldado mejor vale más puntos que uno peor. Puedes introducir en tu equipo también aliens, que dan mucho más juego (en el modo campaña no se puede jugar directamente con aliens). Por eso el juego está, no solo en la batalla, sino también en tu estilo de jugar. Unos van a saco, cogen a soldados con mucho movimiento y escopeta y su estrategia consiste en ponerse a tu lado y reventarte de un disparo crítico. Otros (como yo) usan un alien que posee a un personaje enemigo (se incorpora a tu equipo), algún francotirador para ampliar el campo d visión y disparar desde lejos sin peligro y soldados estándar... También los hay que usan sólo aliens que atacan con la mente, así tienen más probabilidades de acertar que con un arma, y además pueden poseer al enemigo.

Tiene muchas posibilidades, para mi gusto da para unos cuantos vicios. Y además las partidas son relativamente cortas (15-20 minutos como mucho) con lo cual se hace muy asequible.


Si lo leí Pero me imagino que en el momento del análisis no llevarías esas 20 horas.

La putada es que en Steam sigue a 49,99€. Como dije, estoy valorando mucho la oferta de reserva de Bioshock Infinite, pero joer, no quería gastar más este mes
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Re: Análisis: XCOM: Enemy Unknown

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Re: Análisis: XCOM: Enemy Unknown

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Coño, que está a 20 euros.

Mmgmmññ
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Re: Análisis: XCOM: Enemy Unknown

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@Ender_Okada


Lo quiero más barato que eso Además, Media Markt me pilla a tomar por el putísimo culo. Y sobre los otros enlaces, si finalmente no cogiera la reserva de Bioshock, tampoco creo que tarden mucho en rebajarlo en Steam. Para eso me espero
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