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Análisis: Star Wars Jedi: Fallen Order

Análisis: Star Wars Jedi: Fallen Order

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Star Wars Jedi: Fallen Order para Xbox One


Brotes verdes en la Fuerza


Respawn sorprende con un profundo juego sobre Star Wars que busca contentar las tendencias actuales del mercado.


Puedes leer el análisis completo pinchando aquí.


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Última edición: Spiderfriki, 22/11/19 09:13
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Re: Análisis: Star Wars Jedi: Fallen Order

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NO SOY FRIKY, SOY MAGO NIVEL 20
Un juego muy chulo. Yo lo estoy disfrutando. Una curiosa mezcla entre Tomb Raider y Sekiro.

Solo espero que le metan ese pequeño parche que elimine los pequeños fallos gráficos, y será un juego redondo.
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Re: Análisis: Star Wars Jedi: Fallen Order

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NO SOY FRIKY, SOY MAGO NIVEL 20
Me imagino que seré el único, pero me siento muy poco jedi en este juego. Pasamos mas rato saltando y pateando escenarios que luchando. Y cuando toca luchar, seré yo, pero soy un jedi patético. Me como ostias como panes. En Sekiro arrasaba, y aquí me arrasan. Tres soldados imperiales y ya me complican la vida. No doy ni una. Mi espada de luz peina a los enemigos, y a la hora de defender, nunca encuentro el timing necesario.

Aparte está esa sensación de que estoy exterminando la fauna local de cada uno de los planetas a los que vamos. No se, no me parece mal matar a un rancor, o a un Sarlacc pero me sienta fatal exterminar a tantos animales y bichos que, a priori, solo están pululando por ahí. Espero no acabar en alguna luna de endor... Ya me veo masacrando ewoks (aunque sería genial, todo hay que decirlo).

Ahora mismo no se si prefiero una segunda parte de este jedi fallen order, o una tercera parte de El poder de la fuerza.

Eso si, sigo disfrutando con el juego, a pesar de la crítica.
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Re: Análisis: Star Wars Jedi: Fallen Order

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NO SOY FRIKY, SOY MAGO NIVEL 20
Juego pasado. Me ha gustado, pero no me ha entusiasmado.

Lo comentado en el post anterior. Tantos saltos y plataformas me han agobiado un poco. Facilmente te puedes tirar media hora sin ver ni un solo enemigo. Y cuando te encuentras uno, pues es eso, uno. A esto hay que añadir que un planeta en concreto me agobió un montón.

La historia del juego, un coñazo. Con lo interesante que es la purga jedi, y lo aburrida que es en este juego.

Lo mejor del juego, claramente, su inicio y su final. Acojonantes. El final, final, es de los mas bruto que he visto en un juego de starwars en mucho tiempo. Lástima que no se pueda rejugar ni la primera ni la última fase, a mi parecer las mejores (las únicas pasilleras). Tocará tirar de youtube, ya que dudo mucho que me lo vuelva a pasar nunca.

Nota mofling: un 7.

Lo bueno:
Banda sonora, y visualmente muy bueno (aunque con ralentizaciones). BB1 y la segunda hermana son dos personajes muy interesantes. Los combates, con unas cuantas habilidades jedi mejoran, un montón. Los combates contra los enemigos finales.

Lo malo:
Pocos enemigos. Demasiadas plataformas. Tiempos de carga. Todos los personajes menos BB1 y la segunda hermana. La historia.






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Re: Análisis: Star Wars Jedi: Fallen Order

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Al juego se le nota mucho que han intentado contentar a demasiada gente. Tiene ese arranque de Uncharted, el combate de los Souls y el rollo metroidvania... todo mezclado con Star Wars choca al principio. No le hubiese hecho ascos a un El poder de la Fuerza 3, pero entiendo que han querido llegar al máximo público posible.
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Re: Brotes verdes en la Fuerza

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Ayer lo he empezado y lo estoy flipando. Me encanta el universo Star Wars y en su día me pareció leer que contenía ciertos fallos gráficos, por lo que lo he tenido en la nevera hasta ahora a la espera de esas correcciones. Iré comentando poco a poco lo que me parece, de momento estoy encantado, aunque le primer planeta al que vamos (no recuerdo el nombre) es bastante laberíntico pero me gusta

El juego es tal cual lo comentas en el análisis, una mezcla entre Uncharted/Tomb Raider y un tipo Souls/Nioh en los combates y desarrollo de los escenarios, vamos que no puedes ir a saco con los enemigos, lo dicho, de momento encantado, poca repercusión ha tenido para el juego que me parece que es. Aunque creo que en Diciembre lo ha petado en EEUU.
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Última edición: Doscv, 02/01/21 06:19

Re: Análisis: Star Wars Jedi: Fallen Order

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El juego es una maravilla, sin ser perfecto consigue ofrecer una experiencia satisfactoria de una marca con ese tremendo potencial. Ve contando
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Re: Análisis: Star Wars Jedi: Fallen Order

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Citando a Spiderfriki:
El juego es una maravilla, sin ser perfecto consigue ofrecer una experiencia satisfactoria de una marca con ese tremendo potencial. Ve contando


Hoy le pegaré un arreón de 2 ó 3 horillas y ya iré comentando. He leído que el juego no es exageradamente largo, que en unas 25 horas se puede llegar a completar ¿Es cierto?
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Re: Análisis: Star Wars Jedi: Fallen Order

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Si estás acostumbrados a los Souls, no es muy largo. De todas formas, creo que 25 horas está de maravilla.
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23uslmw

Re: Análisis: Star Wars Jedi: Fallen Order

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25 horas es la duración perfecta. No estoy muy acostumbrado a los souls pero.vengo de jugar a Nioh que es similar 😊
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Re: Análisis: Star Wars Jedi: Fallen Order

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The best is yet to come
Algún día se lo pediré a mi sobrino, que tengo curiosidad
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