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Análisis: Sonic & All-Stars Racing Transformed

Análisis: Sonic & All-Stars Racing Transformed

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Sonic & All-Stars Racing Transformed para Xbox 360


El plan renove de Sega


Sonic llama a todos sus amigos para que participen en las carreras más alocadas que se recuerdan.


Puedes leer el análisis completo pinchando aquí.


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Re: El plan renove de Sega

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PSN: Alley_Viper
Un par de dudas:

¿Cada personaje/karts tiene sus propias estadísticas como en Mario Kart? Es decir, ¿existen diferencias entre correr con Sonic u otro personaje?

¿Hay demo del juego? Me apetece un juego de karts y visto que LBP Karting ha sido un bluff, me estoy planteando la compra de Sonic & All-Stars Racing Transformed para Navidades.
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Re: Análisis: Sonic & All-Stars Racing Transformed

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NO SOY FRIKY, SOY MAGO NIVEL 20
Del uno hay una demo, al menos para xbox. Descartando las diferencias te puedes hacer una idea de lo que te vas a encontrar en la segunda parte.

Me esperaré a ver que tal es la versión Vita, y entonces me plantería su compra.
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Re: El plan renove de Sega

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Citando a Akira:
Un par de dudas:

¿Cada personaje/karts tiene sus propias estadísticas como en Mario Kart? Es decir, ¿existen diferencias entre correr con Sonic u otro personaje?

¿Hay demo del juego? Me apetece un juego de karts y visto que LBP Karting ha sido un bluff, me estoy planteando la compra de Sonic & All-Stars Racing Transformed para Navidades.


¿Has probado F1 Race Stars? A ver si hay demo, aunque la del primero no me gustó del todo
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Re: El plan renove de Sega

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PSN: Alley_Viper
Citando a J.V.R 1977:


Citando a Akira:
Un par de dudas:

¿Cada personaje/karts tiene sus propias estadísticas como en Mario Kart? Es decir, ¿existen diferencias entre correr con Sonic u otro personaje?

¿Hay demo del juego? Me apetece un juego de karts y visto que LBP Karting ha sido un bluff, me estoy planteando la compra de Sonic & All-Stars Racing Transformed para Navidades.


¿Has probado F1 Race Stars? A ver si hay demo, aunque la del primero no me gustó del todo
No, no lo he probado y creo que no lo haré porque prefiero los personajes de Sega a los pilotos cabezones de F1

Recuerda que en éste sale Ryu de Shenmue...
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Re: El plan renove de Sega

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Citando a J.V.R 1977:


La bicha del pelo rosa va en un Vic Viper!
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Re: El plan renove de Sega

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Gon · Jie · Dan · Yi
Citando a Akira:

Recuerda que en éste sale Ryu de Shenmue...

GOTY.
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Re: El plan renove de Sega

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Citando a Arshes:


La bicha del pelo rosa va en un Vic Viper!


Vic Viper

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.

Re: El plan renove de Sega

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Citando a Reberant:
Citando a Akira:

Recuerda que en éste sale Ryu de Shenmue...

GOTY.


Ryo
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Re: El plan renove de Sega

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Citando a Akira:
Un par de dudas:

¿Cada personaje/karts tiene sus propias estadísticas como en Mario Kart? Es decir, ¿existen diferencias entre correr con Sonic u otro personaje?

¿Hay demo del juego? Me apetece un juego de karts y visto que LBP Karting ha sido un bluff, me estoy planteando la compra de Sonic & All-Stars Racing Transformed para Navidades.


En el primero sí que las había, cada corredor tiene sus parámetros de aceleración, velocidad, conducción y turbo.

El primero es un juegazo. Para mi es lo mejor que hay de Karts (esta generación) después de Mario Kart Wii. Circuitos muy inspirados, multitud de cosas para desbloquear, técnicamente muy currado y un excelente on-line.

Edit: Ryo ya salía en el primero, en la moto o con el torito ese que usa en el puerto en Shenmue 1 . La demo que hubo del primero tenía problemas de framerate, el juego va bastante más suave.
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Última edición: Nomak, 16/11/12 12:59

Re: Análisis: Sonic & All-Stars Racing Transformed

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Aunque salgan mitos como Ryo o Ulala, no es algo que sea determinante. Me tiene que gustar el juego en conjunto, no soy tan fanboy. Lo mismo con Battle Royale, Nariko DIOS
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Re: Análisis: Sonic & All-Stars Racing Transformed

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Que yo sepa Ryo no está en le juego. Es más, lo pongo en el análisis. A no ser que sea un personaje supersecreto o un DLC, no lo he visto.
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Re: Análisis: Sonic & All-Stars Racing Transformed

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Citando a J.V.R 1977:
Aunque salgan mitos como Ryo o Ulala, no es algo que sea determinante. Me tiene que gustar el juego en conjunto, no soy tan fanboy. Lo mismo con Battle Royale, Nariko DIOS

JA! Si tuviera un modo paseo seguro que no dirías lo mismo.
Citando a Spiderfriki:
Que yo sepa Ryo no está en le juego. Es más, lo pongo en el análisis. A no ser que sea un personaje supersecreto o un DLC, no lo he visto.
Perdón, mi lectura del análisis ha sido demasiado rápido y me he confundido:

Mientras que una gran parte de los integrantes del juego anterior repiten convocatoria, otros tantos se caen de la alineación (algunos casos muy llamativos como son el de Ryo de Shenmue o los dos personajes de Virtua Fighter).


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Última edición: Spiderfriki, 16/11/12 16:24

Re: El plan renove de Sega

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Citando a Aeternus:
Citando a Arshes:


La bicha del pelo rosa va en un Vic Viper!


Vic Viper



Ahí le has dado... joder, como echo de menos que saquen algún Gradius nuevo... el último fue el de PS2 y ya hace mucho de eso si sacaran unos buenos Gradius para la consola que fuese, esa me la tenían vendida...
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Re: Análisis: Sonic & All-Stars Racing Transformed

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Vaya ausencia más rara la de Ryo, no lo entiendo. Pero bueno, está el genial Vyse, entre otros.
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Re: Análisis: Sonic & All-Stars Racing Transformed

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Demo probada. No está mal, pero esperaba más. Lo mejor, carreras muy variadas y divertidas; lo peor, control algo incómodo (derrapes), y un comentarista prescindible. No entiendo por qué se limita a describir todo lo que vemos en pantalla, es reiterativo y no aporta nada al conjunto. Además, suena como aislado (en castellano, al menos). Me sigo quedando con la jugabilidad ModNation Racers o, incluso, del nuevo F1 Race Stars. Obviamente, los personajes Sega destilan mucho carisma. Sin embargo, a esta serie todavía le falta bastante camino para poder compararse a los Mario Kart. Entretenido y ciertamente voluntarioso, pero sin esa chispa que le haga único. Así de primeras, 6/10.
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Re: Análisis: Sonic & All-Stars Racing Transformed

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Citando a J.V.R 1977:
Demo probada. No está mal, pero esperaba más. Lo mejor, carreras muy variadas y divertidas; lo peor, control algo incómodo (derrapes), y un comentarista prescindible. No entiendo por qué se limita a describir todo lo que vemos en pantalla, es reiterativo y no aporta nada al conjunto. Además, suena como aislado (en castellano, al menos). Me sigo quedando con la jugabilidad ModNation Racers o, incluso, del nuevo F1 Race Stars. Obviamente, los personajes Sega destilan mucho carisma. Sin embargo, a esta serie todavía le falta bastante camino para poder compararse a los Mario Kart. Entretenido y ciertamente voluntarioso, pero sin esa chispa que le haga único. Así de primeras, 6/10.


Los derrapes de este juego son lo mejor del control, tienes que presionar el freno para deslizarte, coger la trazada y aguantar lo máximo posible para activar el miniturbo. En cuanto le coges el "aire" es todo un vicio recorrer los circuitos (que además éstos son mucho más divertidos y llamativos que todos los juegos que mencionas juntos).
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Re: Análisis: Sonic & All-Stars Racing Transformed

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Citando a Spiderfriki:
Citando a J.V.R 1977:
Demo probada. No está mal, pero esperaba más. Lo mejor, carreras muy variadas y divertidas; lo peor, control algo incómodo (derrapes), y un comentarista prescindible. No entiendo por qué se limita a describir todo lo que vemos en pantalla, es reiterativo y no aporta nada al conjunto. Además, suena como aislado (en castellano, al menos). Me sigo quedando con la jugabilidad ModNation Racers o, incluso, del nuevo F1 Race Stars. Obviamente, los personajes Sega destilan mucho carisma. Sin embargo, a esta serie todavía le falta bastante camino para poder compararse a los Mario Kart. Entretenido y ciertamente voluntarioso, pero sin esa chispa que le haga único. Así de primeras, 6/10.


Los derrapes de este juego son lo mejor del control, tienes que presionar el freno para deslizarte, coger la trazada y aguantar lo máximo posible para activar el miniturbo. En cuanto le coges el "aire" es todo un vicio recorrer los circuitos (que además éstos son mucho más divertidos y llamativos que todos los juegos que mencionas juntos).


Al final dominé el derrape, pero no terminó de gustarme. Ya dije que es divertido, aunque le falta un plus de carisma general para convertirse en un referente o título puntero. Entretenido, eso sí.
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Re: Análisis: Sonic & All-Stars Racing Transformed

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Citando a Spiderfriki:
Citando a J.V.R 1977:
Demo probada. No está mal, pero esperaba más. Lo mejor, carreras muy variadas y divertidas; lo peor, control algo incómodo (derrapes), y un comentarista prescindible. No entiendo por qué se limita a describir todo lo que vemos en pantalla, es reiterativo y no aporta nada al conjunto. Además, suena como aislado (en castellano, al menos). Me sigo quedando con la jugabilidad ModNation Racers o, incluso, del nuevo F1 Race Stars. Obviamente, los personajes Sega destilan mucho carisma. Sin embargo, a esta serie todavía le falta bastante camino para poder compararse a los Mario Kart. Entretenido y ciertamente voluntarioso, pero sin esa chispa que le haga único. Así de primeras, 6/10.


Los derrapes de este juego son lo mejor del control, tienes que presionar el freno para deslizarte, coger la trazada y aguantar lo máximo posible para activar el miniturbo. En cuanto le coges el "aire" es todo un vicio recorrer los circuitos (que además éstos son mucho más divertidos y llamativos que todos los juegos que mencionas juntos).


Al final dominé el derrape, pero no terminó de gustarme. Ya dije que es divertido, aunque le falta un plus de carisma general para convertirse en un referente o título puntero. Entretenido, eso sí.
Pues muy malo tiene que ser el control para que no me decante por éste en vez de F1 Race Stars cuya demo probé ayer con mis sobrinos y no me acabó de gustar precisamente por el control y los poderes. ¿Cómo diablos se derrapa en el juego? O es que no se puede
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Re: Análisis: Sonic & All-Stars Racing Transformed

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Citando a Akira:
Pues muy malo tiene que ser el control para que no me decante por éste en vez de F1 Race Stars cuya demo probé ayer con mis sobrinos y no me acabó de gustar precisamente por el control y los poderes. ¿Cómo diablos se derrapa en el juego? O es que no se puede


No te has leído mi análisis

Ahí indico que como son "mini coches de F1" no derrapan. Confiscados todos los aritos de cebolla.
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