Eres mi putita, ¡baila para mí, putita! MWHAHAHAHAHAHAHAHAHA
Ejerm...
Bueno, al ajo:
Citando a DAVE:- ¿donde puedo vender al noble?

- hay alguna manera de colocar a tus soldados en la previaa la batalla? Es que hasta ahora salen todos a la vez en tropel, el enemigoy los aliados igual, no veo mucha IA hay.
- hay bugs? En esa batalla que he comentado antes yo tenía caballeria mercenarios que no aparece, y en general si eramos 60 en el juego solo aparecieron 20 o asi.
- en swadia hay varios príncipes desterrados con derecho al trono en otros países. Es factible ayudarles?
Si se me ocurre algo más ya diré

, gracias!
Saludos.
- Los nobles que capturas no pueden "venderse" como los prisioneros normales; tienes que esperar a que te ofrezcan un rescate por ellos (que lo harán) u ofrecérselo a tu rey, que te lo comprará por algo menos. Algunos nobles te darán una misión de capturar uno, así que puedes "reservarlo" por si acaso. No obstante yo aconsejo venderlo a la primera de cambio, ya que llevándolo en tu grupo tiene bastantes probabilidades de escaparse (cuando consigas un castillo o ciudad podrás meterlo en el calabozo allí, lo que reduce drásticamente sus opciones de huída) y, si rechazas una oferta de recompensa, bajará tu reputación.
- Si, pero básicamente no; puedes situar en la pantalla de grupo el orden en que quieres que carguen las tropas, ya que van apareciendo siguiendo orden descendente, pero no, cuando estás en batalla, hale. No obstante la habilidad "tactics" sirve para tener mejores condiciones iniciales, de terreno, posición, etc. A todo esto, imagino que sabes que puedes dirigir a tus tropas, tanto totales como por infantería, arqueros, etc, ¿verdad?
- Esto no es un bug; dada la alta carga gráfica de las batallas el juego sigue un sistema de "refuerzos". Hay un límite máximo a la cantidad de tropas que aparecen por oleada, de modo que salen las tropas proporcionalmente a los participantes; SI TE HUBIERAS LEIDO EL ANALISIS, MAMONAZO

sabrías que hay una forma sencillísima de solucionar esto

- Sip; los príncipes son los aspirantes al trono rebeldes de cada facción; los podrás encontrar en cualquier reino menos, lógicamente, el suyo. Si te unes a ellos renunciarás a tu juramento con el reino que estés ayudando en ese momento, eso si, y si consigues derrocar al rey y encumbrar a tu apuesta, te nombrará Mariscal del Reino. Por supuesto, puedes abandonarle cuando quieras para establecerte por libre o ponerte al servicio de otro, aunque tus actos anteriores cuentan y si te odia toda una facción tendrán reticencias a aceptarte como noble

Cuando empiezas a meterte en el ajo de los combates se tiende a dejar de lado las misiones de las aldeas y tal, y esto es un error, ya que sin reputación positiva con ellas no podrás reclutar más soldadesca, y creeme, con un ejército de 30 hombres no irás muy lejos. Cuando te den tu primer castillo podrás meterle guarnición; yo suelo ir metiendo lo mejorcito que tengo e ir reclutando nueva carnaza, para acabar con el castillo lleno de tropas de élite y poder despreocuparme de su defensa a largo plazo.
El tema compañeros, si ya has pillado el juego completo, mírate
ESTA web ya que, como te comenté, tienen buenas y/o malas relaciones entre ellos; si eres capaz de mantener la moral de la tropa por encima de 90 en todo momento no tendrás demasiados problemas, pero ya te digo que, avanzada la partida, no podrás; la mejor opción suele ser llevar cualquiera de las combinaciones "ideales" de ocho compañeros, aunque nadie te obliga a llevar ninguno. Eso si, recuerda lo que te dije de las skills; las grupales puedes repartirlas entre tu char y los compañeros, por ejemplo, "surgery". Jeremus comienza con 4 pts en ella, así que si lo pillas son 4 pts que tú puedes invertir en otra cosa; ingeniería, path-finding, etc son ejemplos de otras skills de este tipo (la de inventario no, así que no te molestes en subírsela a los compañeros)
Una cosa, cuando seas nombrado oficialmente señor feudad de cualquier facción, siempre que te sea posible visita al rey (esté donde esté) tras cada combate victorioso contra un señor enemigo; subirás automáticamente un punto de relación con él, lo que te ayudará a la hora de obtener nuevos feudos a largo plazo, etc. Las relaciones juegan un papel importante en el juego si quieres progresar como señor o rey; si tienes buenas relaciones con los demás señores, podrás pedirles su voto a la hora de adquirir nuevas propiedades y esto podrá ayudar a decantar la balanza del rey en las adjudicaciones.
Más adelante hablaremos de los cortejos y bodas, que también las hay



Ah, y una cosa que te quería comentar ayer, a estas alturas imagino que habrás comprobado que nada te impide tener un ejército formado por tropas de todos los reinos. Esta es una buena opción a medias por dos motivos:
1º Tener ejércitos compuestos por tropas de distintos reinos baja la moral general; con mucha y variada comida y ganando batallas se puede mantener a raya, claro, igual que con una muy alta reputación.
2º Si llevas tropas swadias y del reino del norte, por ejemplo, y participas en una guerra contra cualquiera de ellos, la moral de tus tropas bajará bastante.
Dicho esto, los mejores caballeros son los de Swadia, la mejor infantería la del Reino del Norte, los mejores arqueros, los Vaegir; los Rhodoks tienen los mejores ballesteros y la mejor infantería contra caballeros. Los Kherguitas son un caso aparte, ya que todas sus tropas son montadas y esto al principio es algo complicado de manejar, y los Mamelucos son como "los mejores en todo" pero venidos a menos, sus tropas son ligeramente mejores que la media en todo, pero peores que las mejores tropas de cada reino. Lo comento porque yo siempre (siempre) termino pillando tropas swadianas para llevar caballeros, infantería compuesta por tropas del norte y arqueros del reino al que pertenezca; los arqueros son muy importantes como habrás comprobado, pero dado que a niveles altos casi todas las tropas llevan escudo, es más una cuestión de "alcance" que de efectividad (los arqueros vaegires llegan más lejos que nadie, y los arqueros en general más lejos que los ballesteros)
Eso si, llevar un ejército compuesto exclusivamente por tropas del norte es muy, MUY gratificante, son muy duros los hijos de puta... pero no tienen caballería; tú mismo.
Y aunque no te lo mereces, solo diré dos cosas:
Battlesizer y 500 o más, pero 500 es un buen número para los asedios ya que deja muchísimas tropas en pantalla desde el inicio pero en los grandes sigue metiendo oleadas de refuerzos, que también se agradece y le da realismo. En cualquier caso no pongas 1000, ya que si llegas a encontrar una batalla de ese calibre (que lo dudo) te petará el ordenador si o si