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Análisis: MotoGP 21

Análisis: MotoGP 21

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Sic Parvis Magna
MotoGP 21 para PlayStation 5


A.N.N.A., ¿te gustan las motos?


Milestone no falla a su cita anual y vuelve con una nueva entrega de MotoGP. Márquez, Mir, Viñales y compañía ya están preparados, ¿y tú?


Puedes leer el análisis completo pinchando aquí.


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Última edición: Reberant, 22/04/21 11:08

Re: Análisis: MotoGP 21

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Menuda decepción en todos los sentidos... ¿Cómo sería entonces de agresiva la CPU sin esa A.N.N.A? Porque sí, los rewinds están "prohibidos".

Qué ganas de ver juegos exclusivamente de Nueva Generación, que ya va siendo hora.
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Re: Análisis: MotoGP 21

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Sic Parvis Magna
Citando a J.V.R 1977:
Menuda decepción en todos los sentidos... ¿Cómo sería entonces de agresiva la CPU sin esa A.N.N.A? Porque sí, los rewinds están "prohibidos".

Yo he tenido que usarlos para el análisis (tras cada sesión de juego tocaba ducha, que me sentía sucio).

El caso es que para un mundial online, MotoGP 21 es posiblemente el mejor juego de motos que hay (mejor que SBK X).
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Re: Análisis: MotoGP 21

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¿La CPU también comete errores y es sancionada con alguna penalización como la long lap?

Por cierto, al menos en MotoGP 19 se puede cambiar el idioma de los comentarios haciendo lo propio desde el menú de la consola.

Citando a Reberant:
El caso es que para un mundial online, MotoGP 21 es posiblemente el mejor juego de motos que hay (mejor que SBK X).


Interesante... Imagino que también lo dices por la ausencia de respawn tras una caída, de lo más horroroso que puede haber en un simulador.
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Re: Análisis: MotoGP 21

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Citando a J.V.R 1977:
¿La CPU también comete errores y es sancionada con alguna penalización como la long lap?

La CPU se cae, pero no he visto que sea penalizada.

Citando a J.V.R 1977:
Por cierto, al menos en MotoGP 19 se puede cambiar el idioma de los comentarios haciendo lo propio desde el menú de la consola.

Eso no lo he mirado, posiblemente también se pueda cambiar. Yo acabé quitando la voz

Citando a J.V.R 1977:
Interesante... Imagino que también lo dices por la ausencia de respawn tras una caída, de lo más horroroso que puede haber en un simulador.

En el online se pueden crear carreras personalizadas al gusto y elegir opciones fijas para todos (hasta obligar a todos a correr con la cámara del casco). Y, al fin, se puede correr contra IA, que si con algún parche lo solucionan... ¿Jotaven?
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Re: Análisis: MotoGP 21

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Permitidme poner un par de vídeos propios, por si alguien tiene curiosidad:



Lástima que en VJ apenas haya moteros virtuales, pues recuerdo que la mayoría disfrutó aquellas carreras online a la demo de SBK X (PlayStation 3) en Portimao.



Quizá mi momento favorito de nuestro Mundial en F1 2016, cuya tensión no puede describirse con palabras.

Citando a Reberant:
(1) La CPU se cae, pero no he visto que sea penalizada.

(2) Eso no lo he mirado, posiblemente también se pueda cambiar. Yo acabé quitando la voz

(3) En el online se pueden crear carreras personalizadas al gusto y elegir opciones fijas para todos (hasta obligar a todos a correr con la cámara del casco). Y, al fin, se puede correr contra IA, que si con algún parche lo solucionan... ¿Jotaven?


(1) Es verdad que la CPU también se cae... pero con respawn, así que menuda gracia si sólo nosotros debemos volver físicamente a recuperar la moto.

(2) Eso hago siempre en los F1, cuyos comentaristas/ingenieros españoles son de lo más soso que he escuchado.

(3) Like.

Más adelante/cuando esté barato no descarto su compra, que sólo por hacer un campeonato cooperativo valdría la pena.
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