Vaya, se ha hecho de rogar, se me había olvidado
Estoy de acuerdo con la idea de fondo del texto, has sido honesto, pero creo que suavizas muchísimo todo hasta poder ponerle casi un 90, lo cual me parece un gran error. Entiendo que ha sido una dura lucha para ti pero frases como la que sigue son muy erradas desde mi punto de vista:
Tampoco es que queramos analizar Metroid Prime 4 como una comparativa respecto a anteriores entregas, y menos teniendo en cuenta el tiempo que ha pasado y la intención de enfocarse a nuevos jugadoresLo siento pero sí, no tiene ningún sentido obviar lo que existía antes, validas la idea de que antes no había nada y por tanto podemos aceptar los errores que se han cometido sin que se hagan responsables de ellos, como si fuese el debut de un estudio indie. Y los errores cometidos son graves para un juego de 2025, pero son muy graves para la 4ª entrega de una saga como esta. El tiempo que ha pasado es totalmente irrelevante, y lo de enfocarse a nuevos jugadores siento que muchas personas lo usan para justificar los errores, cuando que yo sepa básicamente se enfocaron en hacer un BotW que ha salido rana, y lo han arreglado como han podido. La progresión plana y simple no es una decisión consciente de diseño, es una consecuencia de no haber podido aterrizar bien las ideas iniciales.
Creo que le haces flaco favor dándole esta nota, totalmente inmerecida.
Gracias por los comentarios, y sobre todo, gracias por haber puesto interés en el artículo, porque como ya podéis imaginar por el tiempo que ha pasado, me ha costado mucho sacar. Ha sido fruto de mi propia idiotez, inicialmente empecé a redactar nada más terminar el juego (que fue a los pocos días del lanzamiento), pero con todo lo que estaba pasando y toda la basura que se estaba publicando, sentía que necesitaba reposar un poco todo lo que tenía que decir. Cuando estuve listo, acabé escribiendo un wall of text infernal que era todo un tratado sobre lo que es la esencia de Metroid Prime (el juego, no el Metroid Prime), como funciona la narrativa ambientan y jugable, y cuáles son realmente los problemas de esta cuarta entrega, poco relacionados con lo que muchos medios estaban escribiendo y lo que la gente estaba repitiendo.
Me lo tomé como algo demasiado personal, quería hablar de lo que nadie hablaba y profundizar realmente en lo que ocurre con este juego. Pero al final tuve que empezar de nuevo, y centrarme exactamente en lo que este juego ofrece y en la manera que está construido, sin entrar mucho en comparativas con las tres primeras partes. Eso fue lo que hice inicialmente y no me gustó el resultado, por muchas razones. Este juego es un nuevo comienzo en Metroid Prime, ponerle el 4 en el título es un error desde mi punto de vista. Otra razón es que eso es justo lo que muchos medios estaban haciendo, se estaba criticando Metroid Prime 4 por no ser el primer Metroid Prime, no por lo que es en sí mismo. Es uno de los los males de los videojuegos, y también ocurre en otros ámbitos como el cine, que ciertos títulos son intocables y cualquier nueva historia es una mierda. No quería caer en eso, aunque ya habéis visto que mencionar la trilogía original era inevitable. Quería analizar esto desde la perspectiva de un nuevo jugador, no desde la perspectiva de un viejo que se quedó en los originales y rechaza lo nuevo. Metroid Prime tiene poco público, no estamos como para cerrar puertas.
Al final no he quedado del todo contento con el análisis, me he dejado muchas cosas sin mencionar, y he pasado muy por encima de otras. Supongo que iba a ser imposible quedar del todo satisfecho. Pero si lo habéis leído y os ha gustado, incluso aunque sea para estar en desacuerdo, me doy por contento.
El análisis yo lo veo bien, pero si es cierto que la nota final igual es un poco alta.
Ahora, las notas de nuestra web no hacen media, así que tampoco se le hace mal a nadie, aparte de que todo es subjetivo. Como dije en su momento, tampoco creo que se mereciera cuatros y cincos de la manera que le dieron.
Yo en mi última review le di un 90 a un juego indie de gatos que dura hora y media, pero eso no quiere decir que ese juego sea mejor que el Prime 4.
Última edición: Link of Hyrule, 12/03/26 16:44
Citando a PalmaSoft:
Gracias por los comentarios, y sobre todo, gracias por haber puesto interés en el artículo, porque como ya podéis imaginar por el tiempo que ha pasado, me ha costado mucho sacar. Ha sido fruto de mi propia idiotez, inicialmente empecé a redactar nada más terminar el juego (que fue a los pocos días del lanzamiento), pero con todo lo que estaba pasando y toda la basura que se estaba publicando, sentía que necesitaba reposar un poco todo lo que tenía que decir. Cuando estuve listo, acabé escribiendo un wall of text infernal que era todo un tratado sobre lo que es la esencia de Metroid Prime (el juego, no el Metroid Prime), como funciona la narrativa ambientan y jugable, y cuáles son realmente los problemas de esta cuarta entrega, poco relacionados con lo que muchos medios estaban escribiendo y lo que la gente estaba repitiendo.
Me lo tomé como algo demasiado personal, quería hablar de lo que nadie hablaba y profundizar realmente en lo que ocurre con este juego. Pero al final tuve que empezar de nuevo, y centrarme exactamente en lo que este juego ofrece y en la manera que está construido, sin entrar mucho en comparativas con las tres primeras partes. Eso fue lo que hice inicialmente y no me gustó el resultado, por muchas razones. Este juego es un nuevo comienzo en Metroid Prime, ponerle el 4 en el título es un error desde mi punto de vista. Otra razón es que eso es justo lo que muchos medios estaban haciendo, se estaba criticando Metroid Prime 4 por no ser el primer Metroid Prime, no por lo que es en sí mismo. Es uno de los los males de los videojuegos, y también ocurre en otros ámbitos como el cine, que ciertos títulos son intocables y cualquier nueva historia es una mierda. No quería caer en eso, aunque ya habéis visto que mencionar la trilogía original era inevitable. Quería analizar esto desde la perspectiva de un nuevo jugador, no desde la perspectiva de un viejo que se quedó en los originales y rechaza lo nuevo. Metroid Prime tiene poco público, no estamos como para cerrar puertas.
Al final no he quedado del todo contento con el análisis, me he dejado muchas cosas sin mencionar, y he pasado muy por encima de otras. Supongo que iba a ser imposible quedar del todo satisfecho. Pero si lo habéis leído y os ha gustado, incluso aunque sea para estar en desacuerdo, me doy por contento.
Pues reitero que creo que has cometido un error, no sé si consciente o inconscientemente porque te sentías más cómodo. Nadie tiene potestad para quitarle el 4 al título porque así encaje mejor en una visión particular y sesgada. Objetivamente, que presuponemos que es lo que seguimos buscando en un análisis, el juego debe ser analizado por lo que es, por lo que ha sido anunciado, etc.
Última edición: Mysery, 12/03/26 13:01