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Análisis: Fallout 4

Análisis: Fallout 4

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Fallout 4 para Xbox One


El renacimiento del páramo


Bethesda suelta su cuarta bomba nuclear en plena campaña navideña.


Puedes leer el análisis completo pinchando aquí.


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23uslmw

Re: Análisis: Fallout 4

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@AlbeerBeto
Lo añado a la lista de juegos que me gustará jugar algún día.
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Re: El renacimiento del páramo

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Y la profundidad de los diálogos y tomas de decisiones? Es algo que me preocupa que se haya casualizado, pero veo que no lo comentas.
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Re: El renacimiento del páramo

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Citando a blublu:
Y la profundidad de los diálogos y tomas de decisiones? Es algo que me preocupa que se haya casualizado, pero veo que no lo comentas.


Los diálogos están bien, pero ahora nuestras respuestas son más cortas, más concretas y son los personajes no jugadores los que hablan más en función de lo que decimos, supongo que por el tema de sentirnos mejor representados con lo que seleccionamos.
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23uslmw

Re: El renacimiento del páramo

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Antes Jean-Luc Picard
¿por qué os ha dado por poner quien os proporciona la copia de los juegos?
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Re: Análisis: Fallout 4

5020 aportaciones - 5169 VJs
Que el prota tenga voz me sigue pareciendo una cagada enorme hacia el aspecto rolero. ¿Y si quiero hacerme un personaje que sea un viejo loco yonki, o un goriloide sanguinario o demás fauna que he podido crear en New Vegas? A mi de estos juegos me gusta que el personaje sea lo que yo quiera, no el puto comandante Sheppard. Y si le ponen una voz fija...

¿Como está llevado eso?
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Re: Análisis: Fallout 4

8697 aportaciones - 723886 VJs
Citando a LocutusReyBorg:
¿por qué os ha dado por poner quien os proporciona la copia de los juegos?


Lo hablamos en redacción y decidimos hacerlo así, por transparencia.


Citando a o_o_freak:
Que el prota tenga voz me sigue pareciendo una cagada enorme hacia el aspecto rolero. ¿Y si quiero hacerme un personaje que sea un viejo loco yonki, o un goriloide sanguinario o demás fauna que he podido crear en New Vegas? A mi de estos juegos me gusta que el personaje sea lo que yo quiera, no el puto comandante Sheppard. Y si le ponen una voz fija...

¿Como está llevado eso?


Pues eso en concreto, muy mal. Nos condicionan a ser un hombre o una mujer con la misma finalidad.
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23uslmw

Re: Análisis: Fallout 4

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Antes Jean-Luc Picard
Ok, era simple curiosidad
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Re: Análisis: Fallout 4

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The best is yet to come
¿Hay elección de selección de voces para nuestro personaje?
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Re: El renacimiento del páramo

10555 aportaciones - 250287 VJs
Assistant to the Regional Manager
Ains, creo que algún día lo compraré para jugarlo unas horas, las justas para darme cuenta de lo manta que soy, como hice con el 3 y New Vegas. Es el juego que más pena me da no poder disfrutar por mi aversión al rolazo.
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Re: El renacimiento del páramo

8023 aportaciones
Welcome to the family, son.
¿Y las caídas de framerate llegando incluso a cero?

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Re: El renacimiento del páramo

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Citando a J.V.R 1977:
¿Hay elección de selección de voces para nuestro personaje?


Claro, van a repetir todo el doblaje n veces para que puedas escoger el más te guste


Citando a Cendi:
¿Y las caídas de framerate llegando incluso a cero?


Por lo que yo he podido probar, el juego funciona bien y en momentos puntuales petardea. No es algo generalizado que a cada paso todo se ralentice. Pasa lo mismo en el video que has puesto, en las dos versiones hay pequeñas oscilaciones, pero en general va a 30 fps.
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23uslmw

Re: El renacimiento del páramo

10157 aportaciones - 12075 VJs
Antes Jean-Luc Picard
Citando a Spiderfriki:
Citando a J.V.R 1977:
¿Hay elección de selección de voces para nuestro personaje?


Claro, van a repetir todo el doblaje n veces para que puedas escoger el más te guste


Citando a Cendi:
¿Y las caídas de framerate llegando incluso a cero?


Por lo que yo he podido probar, el juego funciona bien y en momentos puntuales petardea. No es algo generalizado que a cada paso todo se ralentice. Pasa lo mismo en el video que has puesto, en las dos versiones hay pequeñas oscilaciones, pero en general va a 30 fps.


Estas cosas no me preocupan, ya irán lanzando parches que lo estabilicen. Total, que lancen los juegos sin pulir es por desgracia el pan de cada día
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Última edición: LocutusReyBorg, 09/11/15 19:59

Re: El renacimiento del páramo

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Zorobavel
que tan grande es el mapa ? como el de Skyrim o mas grande ?
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Re: El renacimiento del páramo

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Citando a masterjaf:
que tan grande es el mapa ? como el de Skyrim o mas grande ?


Estaría bien tener un medidor virtual para los juegos de este estilo

La verdad es que ni idea , me dicen que es un 20% más grande que nosequé juego y me quedo igual. Es enorme y está lleno de contenido, eso seguro. Personalmente, me parece más grande y variado The Witcher 3, pero luego saldrá alguien con un mapa virtual a escala de ambos juegos y me dirá que no es así
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23uslmw

Re: Análisis: Fallout 4

5154 aportaciones - 11251 VJs
Zorobavel
se puede recorrer de punta a punta sin ralentizaciones como skyrim y fallout 3 ?
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Re: Análisis: Fallout 4

8697 aportaciones - 723886 VJs
Citando a masterjaf:
se puede recorrer de punta a punta sin ralentizaciones como skyrim y fallout 3 ?


Dicen que sí, que en 11 minutos. Personalmente no lo he hecho.
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23uslmw

Re: El renacimiento del páramo

83025 aportaciones - 87354 VJs
The best is yet to come
Citando a Spiderfriki:
Citando a J.V.R 1977:
¿Hay elección de selección de voces para nuestro personaje?


Claro, van a repetir todo el doblaje n veces para que puedas escoger el más te guste


¿Ni tonos distintos?
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Re: El renacimiento del páramo

8697 aportaciones - 723886 VJs
Citando a J.V.R 1977:
Citando a Spiderfriki:
Citando a J.V.R 1977:
¿Hay elección de selección de voces para nuestro personaje?


Claro, van a repetir todo el doblaje n veces para que puedas escoger el más te guste


¿Ni tonos distintos?


Cambia los graves y agudos de la tele o del equipo de música hasta ponerlo a tu gusto.
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23uslmw

Re: El renacimiento del páramo

14357 aportaciones - 17565 VJs
Citando a Spiderfriki:
Citando a blublu:
Y la profundidad de los diálogos y tomas de decisiones? Es algo que me preocupa que se haya casualizado, pero veo que no lo comentas.


Los diálogos están bien, pero ahora nuestras respuestas son más cortas, más concretas y son los personajes no jugadores los que hablan más en función de lo que decimos, supongo que por el tema de sentirnos mejor representados con lo que seleccionamos.

Bueno, mientras realmente tengan peso en el transcurso de la historia, me doy por satisfecho.
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