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2024: Aquí despedimos todos

Re: 2024: Aquí despedimos todos

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Sic Parvis Magna
Citando a Aceskies:
Citando a Rodri:
Ubisoft no sólo revoluciona géneros, también da de comer a más gente que todas las grandes juntas. Brutal.

Les da de comer un cuenco de arroz a cada uno, por lo que se dice


Mira, van a cenar lo mismo que los 650 empleados de Microsoft.
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Re: 2024: Aquí despedimos todos

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Sic Parvis Magna
No son despidos, pero... lmao

https://www.bloomberg.com/news/articles/...
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Re: 2024: Aquí despedimos todos

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Mynra
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Re: 2024: Aquí despedimos todos

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El tío de Doom™ · You can call me Mys
Si yo fuese dev saldría por patas, como para fiarte de que todo un equipo incluido el presidente hayan dimitido si no es algo realmente grave.
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Re: 2024: Aquí despedimos todos

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Mynra
En la carta de Phil Spencer sobre los 600 despidos comenta que ningún juego se ha visto afectado y que no van a cancelar nada, pero han echado a prácticamente todo el equipo de Warcraft Rumble.
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Re: 2024: Aquí despedimos todos

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Citando a Mynra:
En la carta de Phil Spencer sobre los 600 despidos comenta que ningún juego se ha visto afectado


¿Juegos?
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Re: 2024: Aquí despedimos todos

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Deeply spiritual.
Citando a Mynra:
En la carta de Phil Spencer sobre los 600 despidos comenta que ningún juego se ha visto afectado y que no van a cancelar nada, pero han echado a prácticamente todo el equipo de Warcraft Rumble.

Espero que no hayan despedido a los diseñadores de mandos de xbox, necesitamos 40 mandos con diseños chorra cada año.

La maniobra de Microsoft empieza a ser de unos niveles de destrucción de empleo y creatividad que en este punto ya empieza a causar rechazo darles un solo céntimo por cualquier producto o servicio. Mi gamepass caduca ahora, por suerte.
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Re: 2024: Aquí despedimos todos

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Mynra
La verdad es que es increíble que en la última década hayamos visto la enésima carta de Phil Spencer disculpándose, pero él sea el único que mantiene la silla
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Re: 2024: Aquí despedimos todos

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Mynra
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Re: 2024: Aquí despedimos todos

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Mynra


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Re: 2024: Aquí despedimos todos

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Deeply spiritual.
Ya tardaban
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Re: 2024: Aquí despedimos todos

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Bien. Alguien debe ser castigado por las malas decisiones de PlayStation y Hermen Hulst.

Con Fairgame$va la vencida.
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Re: 2024: Aquí despedimos todos

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PalmaSoft
Sony debería retirarse de los videojuegos de una vez.
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Re: 2024: Aquí despedimos todos

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Mynra
Ubisoft ha anunciado el cierre de X'Defiant, que se lanzó en mayo de este año. El cierre de servidores viene acompañado de 300 despidos y el cierre de los estudios de Osaka y San Francisco

Fuente: https://www.gamesindustry.biz/ubisoft-to...

Lo de este juego es llamativo porque se lanzó como alternativa a Call of Duty al no contar con SBMM, su estreno fue tan potente como para que Activision lanzase varias actividades hostiles a X'Defiant en forma de eventos para evitar la fuga de jugadores y finalmente ha muerto porque Ubisoft no puede ofrecer el contenido prácticamente bisemanal que exige el público de los shooters como servicio.
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Re: 2024: Aquí despedimos todos

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The Hero of Time chosed by the Master Sword

Pregunto desde la ignorancia, pero, ¿en serio son necesarias 300 personas para mantener unos servidores?, me parece algo excesivo.

Ya se que no es lo mismo, pero para los servidores de una web donde se hacen compras y ventas con una sola persona es suficiente para mantenerlos.
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Re: 2024: Aquí despedimos todos

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Mynra
Citando a Link of Hyrule:

Pregunto desde la ignorancia, pero, ¿en serio son necesarias 300 personas para mantener unos servidores?, me parece algo excesivo.

Ya se que no es lo mismo, pero para los servidores de una web donde se hacen compras y ventas con una sola persona es suficiente para mantenerlos.



Esa gente no mantiene servidores, se dedican a diario a crear nuevos personajes para el juego, sus respectivas clases, nuevas armas y accesorios, nuevas habilidades, mapeados y modos.
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Re: 2024: Aquí despedimos todos

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Love was made up to sell anime dating sims.
Citando a Link of Hyrule:

Pregunto desde la ignorancia, pero, ¿en serio son necesarias 300 personas para mantener unos servidores?, me parece algo excesivo.

Ya se que no es lo mismo, pero para los servidores de una web donde se hacen compras y ventas con una sola persona es suficiente para mantenerlos.


Juega a más juegos. O al menos infórmate de cómo operan y por qué iban a necesitar 300 personas.
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Re: 2024: Aquí despedimos todos

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@AlbeerBeto
Citando a IchiKintama:
Citando a Link of Hyrule:

Pregunto desde la ignorancia, pero, ¿en serio son necesarias 300 personas para mantener unos servidores?, me parece algo excesivo.

Ya se que no es lo mismo, pero para los servidores de una web donde se hacen compras y ventas con una sola persona es suficiente para mantenerlos.


Juega a más juegos. O al menos infórmate de cómo operan y por qué iban a necesitar 300 personas.

Claro, uno jugando se entera de cómo funciona el sector desde dentro
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Re: 2024: Aquí despedimos todos

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The Hero of Time chosed by the Master Sword
Citando a IchiKintama:
Citando a Link of Hyrule:

Pregunto desde la ignorancia, pero, ¿en serio son necesarias 300 personas para mantener unos servidores?, me parece algo excesivo.

Ya se que no es lo mismo, pero para los servidores de una web donde se hacen compras y ventas con una sola persona es suficiente para mantenerlos.


Juega a más juegos. O al menos infórmate de cómo operan y por qué iban a necesitar 300 personas.


No se que tendrá eso que ver. El juego no te dice como funcionan sus servidores

Pero en cualquier caso, si la palabra Ubi Soft esta implícita ya se que va a ser una chapuza, y para saber eso no necesito jugar a más de sus juegos, ya he jugado suficientes...
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Re: 2024: Aquí despedimos todos

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Love was made up to sell anime dating sims.
Citando a beto:
Claro, uno jugando se entera de cómo funciona el sector desde dentro


No enteramente, pero pensar que era "solamente mantener servidores" es de no haber tocado un juego online en diez años y creer que tal cual llega un juego online, ahí se queda. Que si se necesitaba tanta gente como un estudio considerable para mantener un juego online, quizás es porque se necesitaban para algo más que tareas de mantenimiento.

Citando a Link of Hyrule:
No se que tendrá eso que ver. El juego no te dice como funcionan sus servidores


Confirmas lo de que no tienes ni idea, porque te has quedado mentalmente atascado en juegos de principios de la época de PS3.

El ecosistema de juegos online ha cambiado mucho, muchísimo, diría que como una pata de mono. Ahora un juego online puede salir y tener contenido nuevo de forma regular, generalmente estético o modos de juego especiales, con la idea de que los jugadores jueguen especialmente a ese y compren monedas virtuales y pases de batalla, para que el ingreso de dinero sea constante. La base de este modelo es captar la atención y atacar al miedo a quedarse sin skin guapa o carta rara.

Y no tiene nada que ver con que sea de Ubisoft, Electronic Arts... Hasta Nintendo ha adoptado este modelo con el Pokémon Unite, el Animal Crossing Pocket Camp (hasta que sacaron la versión completa offline) o el juego de cartas, que encima este último es pura tragaperras pidiendo tener regulaciones por ser como juegos de apuestas tipo casino.
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Última edición: IchiKintama, 2024-12-05 15:07:18.56
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