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Sobredosis de acción
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Sobredosis de acción

Imaginad el concepto de la saga Grand Theff Auto mezclado con la ambientación de los filmes de Tarantino y Robert Rodríguez. Bienvenidos a Total Overdose

Por JarTas,
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No hay duda de que los juegos que en su desarrollo siguen el estilo marcado durante toda esta generación por los GTA tienen asegurada la aceptación desde un punto de vista comercial. Desde el obligado paso de dicha saga a las 3D con el cambio generacional y tras su multitudinario éxito, las creaciones que derivan de su concepto han aterrizado con frecuencia en nuestras estanterías, lo cual ha consolidado a la acción en tercera persona como uno de los géneros mejor nutridos en lo que a cantidad de títulos se refiere. No obstante, y como en toda tendencia, las cotas de calidad alcanzadas por muchos de estos juegos (más de los que nos gustaría) no cubren las exigencias que hoy en día imponen crítica y -en menor medida- usuarios. Aunque podríamos justificar este hecho con la lastra que arrastran estos títulos, cuyo destino está irremediablemente sujeto a eternas comparaciones con el coloso de Rockstar, lo cierto es que las auténticas causantes del lanzamiento de tropecientas mediocridades son las propias compañías, que en su mayoría han descuidado sus productos confiándole el éxito de los mismos a la mera inclusión de la fórmula en liza. Única y exclusivamente.

No parece ser está la intención de Deadline Games, estudio noruego que busca afianzarse en el sector del videojuego mediante su primer proyecto de envergadura, Total Overdose. Abalada por Take Two Interactive (principal apoyo económico del proyecto) y SCi, que hará las veces de distribuidora, la compañía nórdica se ha propuesto crear un juego que a pesar de continuar las directrices marcadas por Grand Theff Auto desde su tercera entrega, pretende destacar por su característica personalidad, su carismática ambientación y su particular sentido del humor.

Deja vú

Uno de los puntos que está dando a conocer al juego antes de su salida a la venta es el argumento del mismo, que nos situará en el México de los suburbios, el narcotráfico y los ajustes de cuentas, logrando una atmósfera insólita en este tipo de títulos, que acostumbran a situarse en colosales ciudades imaginarias, o en otras existentes como Londres o Nueva York. Este hecho unido a la continúa acción que ofrecerá el juego terminará por brindarnos un conjunto claramente inspirado en películas como Desperado, El Mariachi y Once Upon a Time in Mexico, o las contínuas referencias a Tarantino que nos harán recordar los grandes momentos de sus largometrajes, ya no sólo en estética sino argumentalmente.

El argumento éstará cronologicamente situado en 1989 y tomará como eje el asesinato de Ernesto Cruz, (padre del protagonista), que será ejecutado en el cautiverio de la jungla Maya, mientras forma parte de una operación llevada a cabo por el departamento anti-drogas de los Estados Unidos, la DEA, (Drugs Enforcement Association). Tras la muerte del mismo, la DEA contactará con Tommy, hijo mayor del difunto, el cual logrará nueva información acerca del homicidio de su padre. Entonces Tommy sufrirá un accidente con una granada. Es ahora cuando entrará en juego su hermano Ernesto Ramírez, nuestro protagonista, que suplantará a su hermano viéndose de esta manera inmerso en una operación clandestina con el narcotraficante Papa Muerte como objetivo prioritario, manteniendo el siempre motivador incentivo de descubrir y ajusticiar al asesino de su padre.

En lo que a cuestiones visuales se refiere, Total Overdose no podrá presumir de un apartado técnico sobresaliente ni especialemente llamativo, e incluso nos atrevemos a afirmar que para ver las virtudes gráficas que tendrá el juego es aconsejable verlo en movimiento, pues las imágenes estáticas no contrastan con la calidad real que lucirá el juego, a expensas de que los chicos de Deadline Games ultimen los últimos detalles que a priori podrían empañar el resultado final del título en este aspecto. Como hemos comentado anteriormente, la compañía nórdica no se a resignará (o al menos, esa es la intención) con ofrecer al público otro clon capado de San Andreas, sino que tratará de dotar a su juego de personalidad propia, pues introducirá altas dosis de un macabro sentido del humor que, obviamente, quedará plasmado en el aspecto gráfico. Ramiro tendrá multitud de animaciones, las cuales denotarán su personalidad irreverente, y sus expresiones faciales resultarán ser de lo más destacado del juego junto con la particular forma que nuestro protagonista tendrá de ejecutar las diversas acciones que estarán a nuestra disposición. Además,abundarán los efectos especiales que estarán presentes en el juego, tales como el Bullet-Time (ralentizar el tiempo) o las contínuas explosiones y colisiones, que gozarán de una calidad aceptable, si bien aún confiamos en que séan sometidos a una última revisión por parte de los desarrolladores antes de su lanzamiento.
La acción será constante en Total Overdose.
La acción será constante en Total Overdose.
En Total Overdose también habrá cabida para las discusiones conyugales.
En Total Overdose también habrá cabida para las discusiones conyugales.
Nuestro protagonista debe descubrir la verdad sobre el asesinato de su padre.
Nuestro protagonista debe descubrir la verdad sobre el asesinato de su padre.
"Mi nombre es Ernesto Ramírez. Esta es mi tarjeta de presentación."
"Mi nombre es Ernesto Ramírez. Esta es mi tarjeta de presentación."
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