¡Colabora!
0
Jugamos a la beta
PC Xbox One

Jugamos a la beta

Nos alistamos a la beta para probar lo último de Respawn.

Por Juan Emilio Palomino González,
0 0 0

Con San Valentín llegó el inicio de la beta multijugador de Titanfall, el esperado título de Respawn Entertainment para PC, Xbox One y Xbox 360. La versión de ésta última se ha retrasado unas semanas y aparecerá a final del mes próximo, pero las otras dos versiones están programadas para que su puesta de largo sea la segunda semana de marzo. Como queda muy poco tiempo, desde Microsoft se intenta respaldar el lanzamiento con diversas acciones, como la salida de una edición especial de su controlador (al que podéis echarle un vistazo desde este enlace) y una actualización para la consola que modificará tanto el sistema de partidas multijugador como los grupos de chat para comunicarnos con nuestros amigos. Se trata de una de las exclusividades más relevantes de la nueva consola de Microsoft y por esto van a poner toda la carne en el asador para que todo funcione correctamente. El primer banco de pruebas serio es esta beta, sobre todo para el último pulido antes de entrar en fase final de producción.

Mi amigo el Titán

El primer contacto con la beta es su tutorial. Durante una serie de habitaciones que nos recuerdan a un simulador de realidad virtual conoceremos los entresijos del sistema de movimiento, la base de lo que nos espera en el campo de batalla. Deberemos diferenciar entre dos fases diferentes, cuando estamos fuera de un Titán y cuando lo llevamos. Cuando vamos con el piloto por los escenarios, tendremos tres ventajas clave. Por un lado dispondremo de un doble salto que será básico para acceder a zonas superiores, con solo acercarnos a un saliente nuestro personaje se agarrará y subirá de inmediato. Este impulso deberá combinarse con la posibilidad de "andar" sobre paredes verticales de una forma muy parecida a como se hacía en Prince of Persia. En esta ocasión simplemente deberemos dejar pulsado el stick izquierdo hacia dentro para que correr sobre ellas como si tuviéramos los pies pegados durante unos instantes. La última ventaja del piloto es su camuflaje óptico, que nos permite encondernos de las miradas enemigas mientras la barra de tiempo decrece.

Claro que con el Titán la cosa cambia por completo. Tras un tiempo de juego podremos solicitar que nos envíen uno de estos mastuerzos de metal. Al estar disponible, podremos pedirlo para que caiga a escasos metros nuestras o en el caso de que caigamos, aparecer directamente con él en la siguiente aparición. El Titán dispone también de un arma principal y una secundaria de gran poder ofensivo que debe recargarse, condicionada por una barra que debe rellenarse para que no abusemos de ella. Los movimientos rápidos de esquiva también están limitados a dos de ellos, momento en el que tendremos que esperar para volver a utilizarlos. El escudo es un campo de energía capaz de detener los proyectiles como de si un electroimán se tratase y devolverlo a continuación a la zona a la que apuntemos.

En el caso de que nuestra montura resulte dañada, podremos salir disparados del mismo para evitar nuestra inminente muerte. Lo curioso es que podremos utilizarlo aunque no estemos dentro y con una sola pulsación de la cruceta el robot nos seguirá a nuestra situación. Su forma de proceder vendrá asociada a nuestro comportamiento cuando lo pilotamos. Si somos del tipo de jugadores que vamos a saco contra otros enemigos, esas acciones quedarán reflejada en los servidores de Microsoft para que el Titán las repita cuando se controle en automático.
Avance de Titanfall: Jugamos a la beta
Avance de Titanfall: Jugamos a la beta
Avance de Titanfall: Jugamos a la beta
Avance de Titanfall: Jugamos a la beta
Avance de Titanfall: Jugamos a la beta
Avance de Titanfall: Jugamos a la beta
Para poder aportar cualquier tipo de contenido a uVeJuegos.com necesitas estar registrado y además haber iniciado sesión.

Elige lo que quieres hacer:

Administradores de Avances: ____GEX_____, elite, EvE!, Haztecamarera, Keyser Soze, skob88, tidusin, Zurisadai.
×