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Jugamos a la beta
PC PlayStation 3 Xbox 360

Jugamos a la beta

Cambio de nombre y de planteamiento.

Por Juan Emilio Palomino González,
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Cuando todavía resuenan por nuestra cabeza los milimétricos planteamientos tácticos que supusieron esa amenaza alienígena que resultó la actualización de XCOM: Enemy Unknown, 2K Marin nos propone The Bureau: XCOM Declassified, una entrega diferente de la desarrollada por Firaxis, pero con puntos en común. El año pasado conocimos su existencia, pero de pronto desapareció del panorama para volver con aires renovados. Lo que en su día era un shooter en primera persona regresa como un juego de acción táctica en tercera que mantiene la ambientación sesentera, pero con un planteamiento y desarrollo de lo más interesante. El título llegará a Xbox 360, Playstation 3 y PC a finales del mes de agosto, pero nosotros ya hemos podido jugar una misión en la que hemos comprendido que el retraso en este caso, estaba totalmente justificado.



El jugador encarnará a Carter, el principal responsable de una agencia secreta dedicada a estudiar y combatir las amenazas extraterrestres. La acción se ubica en 1962, en medio de la Guerra Fría y con Kennedy como Presidente de los Estados Unidos. Después de varios acontecimientos, él mismo será el que decida crear un organismo que pueda proteger a la humanidad de las inquietantes amenazas del espacio exterior. Algo así como la serie Expediente X pero ambientada en los sesenta y con un Mulder con recursos y al que Scully sí cree. La "oficina" de The Bureau (ingenioso juego de palabras donde los haya) será nuestra base de operaciones y se dividirá en tres segmentos. Por un lado tendremos el "Laboratorio", lugar al que no hemos tenido acceso en la parte que hemos jugado pero que confirmamos servirá para conseguir mejor equipamiento tras recoger muestras de los enemigos. Por otro estará el cuartel en el que seleccionaremos y personalizaremos a nuestros dos acompañantes, y por último, el mapa de la gran norteamérica en la que podremos escoger la misión siguiente. Éstas serán de diversos tipos, unas progresan en la trama principal, otras solamente son secundarias sin más profundidad que ganar recursos y experiencia, otras expanden lo que sabemos lo que ocurre sin profundizar en exceso y otras permiten que las juguemos o que enviemos a nuestros lugartenientes en nuestro nombre.
Avance de The Bureau: XCOM Declassified: Jugamos a la beta
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