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Si Max Payne fuera chino
PC PlayStation 3 Xbox 360

Si Max Payne fuera chino

John Woo se adentra de nuevo en el mundo de los videojuegos con un juego, cómo no, repleto de acción.

Por Raúl G. Montes,
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John Woo es uno de los directores más afamados y aclamados dentro del género de acción. Su carrera ha dado lugar a películas de culto, con las que se ha forjado un buen elenco de seguidores fieles que disfrutan enormemente con las espectaculares escenas de acción que se reflejan en la pantalla.

No es un secreto que John Woo es un gran seguidor de los videojuegos, y Midway vio la oportunidad de aprovecharse de ello para conseguir su colaboración en un nuevo título. El fruto de la relación entre Midway y Tiger Hill, la compañía de John Woo, ha sido el juego que nos ocupa en este avance, Stranglehold, o como dice el título oficial: John Woo Presents Stranglehold.

Stranglehold es la continuación argumental de Hard Boiled, una de las películas más famosas y admiradas del director. Al igual que en el film, el protagonista es Chow Yun-Fat, más conocido mundialmente por películas como Asesinos de Reemplazo o Tigre y Dragón, representando el papel del Inspector "Tequila". En el juego nos veremos inmersos en una trama de mafias, a caballo entre Chicago y Hong-Kong, en la que Chow Yun-Fat (Tequila), tendrá que desenmarañar la oscura muerte de un policía compañero. Poco a poco, la trama comenzará a involucrarse en sus asuntos personales, viendo peligrar incluso la integridad de su familia. De repente el Inspector Tequila sufrirá en sus carnes una serie de conspiraciones mafiosas que amenazarán su integridad.

Aquellos que hayáis visto Hard Boiled, habréis podido comprobar que el argumento de esta secuela en forma de videojuego se mantiene fiel a las premisas de la película. Gran parte de ello hay que agradecérselo a Tiger Hill Entertainment, quien ha sido la encargada de la realización del guión y de mantener el desarrollo del juego lo más cercano posible al film. El equipo interno de Midway se ha encargado de la programación, y como auténticos seguidores de John Woo que se declaran, han querido llevar a nuestras consolas y compatibles toda la esencia de sus escenas de acción.

Y es que no hay por qué esperar otra cosa de Stranglehold. Lo que este juego nos proporcionará será acción y más acción, sin excusas. Es por ello que todo lo referente al control está siendo enfocado a liberarnos de nimiedades para centrar nuestros sentidos al cien por cien en las batallas. El juego está siendo desarrollado para PC, Xbox 360 y PlayStation 3. La versión central es la de PC, seguida muy de cerca por la de Xbox 360, pero por ahora la versión que más minutos jugables ha dado en muestras y ferias ha sido la de la consola de Microsoft. Por ello, explicamos ciertos detalles sobre el control bajo el mando de 360.

Para que os hagáis a una idea de cómo Midway está intentando que sólo nos centremos en la acción, durante nuestro periplo en el juego no tendremos que saltar, ni abrir una puerta, etc... Con el stick izquierdo manejaremos al personaje, mientras que con el derecho giraremos la cámara y el punto de mira. El gatillo derecho, cómo no, servirá para disparar. El gatillo izquierdo, por su parte, servirá para interactuar con todo lo que tengamos alrededor. Si queremos caminar a lo largo de una barandilla mientras acribillamos a balazos a nuestros enemigos, deberemos hacer uso del gatillo izquierdo. Si queremos lanzarnos a una mesa con ruedas que nos sirva de plataforma móvil mientras disparamos, el gatillo izquierdo de nuevo estará ahí. De esta forma se ha eliminado la necesidad de saltar o interactuar con elementos ajenos a la acción. De hecho, Stranglehold tiene un gran campo de interacción, pero todo dirigido a nuestra puesta en escena durante el combate.
Avance de Stranglehold : Si Max Payne fuera chino
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