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Primer Vistazo: Space Siege
PC

Primer Vistazo: Space Siege

El nuevo Action-RPG del Chris Taylor y su equipo pretende volver a reinventar el género en el que tanto destacaron con su popular Dungeon Siege. Os descubrimos todo cuanto se sabe del mismo.

Por Álvaro Cristobal Alonso ,
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Gas Powered Games, la compañía dirigida y fundada por el venerado Chris Taylor, no cuenta con demasiados títulos en su aval pero todos ellos demuestran una más que respetada calidad. Empezando con su debut en PC, Dungeon Siege, que consiguió rivalizar con el mismísimo Diablo de Blizzard, o bien su secuela (que no consiguió ofrecer todas las expectativas que se esperaban), al más que notable Supreme Commander, cuya primera expansión ya está en las tiendas. En todos ellos la filosofía de Chris Taylor es siempre la misma: pensar como superarse a si mismo, algo que pretende llevar al máximo con Space Siege, la secuela "espiritual" de Dungeon Siege y que pretende consolidarse como uno de los grandes Action-RPG de PC para el próximo año.

Terror en el espacio
Obviamente, y dado su nombre, Space Siege se ambientará en un posible futuro, dentro de miles de años, y concretamente en el espacio, en una época en la que los humanos han empezado a expandirse más allá de la Tierra y han comenzado a poblar otros planetas del Sistema Solar. El problema llegará cuando la majestuosa nave de colonización Armstrong, en la que viaja nuestro protagonista, Seth Walker, un famoso y aguerrido ingeniero, es atacada por una raza alienígena conocida como los Kerak. El objetivo de estos devastadores extraterrestres es sencillo: erradicar a los terrícolas, cometido que ya han ejecutado sin casi problemas en nuestro querido planeta y otros tantos, siendo por ello los pasajeros de Armstrong los últimos resquicios de nuestra civilización.

Con esta desoladora situación Seth Walker deberá frenar los planes de los invasores de la nave, y para ello sólo contará con sus habilidades innatas y su capacidad para adquirir diversas mejoras cibernéticas mediante algunos cambios en su cuerpo, a coste de modificar su alma y su humanidad. Estos cambios repercutirán directamente en los diálogos que llevemos con los diferentes PNJ (Personajes no Jugables) de la nave, así como en su actuación, ayudándonos o no en algunas situaciones; al igual que en final, cuyas secuencias serán totalmente variables según nuestras elecciones en la aventura.

Estas mejoras cibernéticas, además de repercutir en la personalidad de nuestro héroe, le harán más fuerte o versátil ante diferentes situaciones, pudiendo obtener más resistencia, fuerza, mejor visión, etc. Si bien en principio con algunas ellas el juego se hará ligeramente más fácil, también repercutirá en una dificultad que, conforme avancemos, se ira haciendo más complicada y ajustada a nuestros progresos, adaptándose tal y como lo hacen otros juegos de semejante temática como Half Life 2 o el reciente Bioshock, referencias que el propio Chris Taylor ha elogiado comentando como le han influenciado en la creación de Space Siege.

Por otra parte, durante gran parte de la aventura Seth ira acompañado de un extraño robot llamado Harvey (HR-V) que podrá ayudarle contra el gran número de enemigos con los que se encontrará en la nave. Este robot, totalmente autónomo, tendrá su propia inteligencia artificial, diversas habilidades que también podremos mejorar y se le podrá asignar diferentes y múltiples órdenes. Su autonomía será tal que incluso se podrá reconstruir, curarnos o realizar algunas misiones por separado aunque por el momento no se han detallado demasiado.
Avance de Space Siege : Primer Vistazo: Space Siege
Avance de Space Siege : Primer Vistazo: Space Siege
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Avance de Space Siege : Primer Vistazo: Space Siege
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Información del juego

Fecha de lanzamiento: 21 de agosto de 2008
Desarrollado por: Gas Powered Games
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