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Xbox 360 - XLB
Impresiones E3'10
El cómic de Bryan Lee O'Malley llega a los servicios digitales.

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¿Quién le iba a decir al dibujante canadiense Bryan Lee O'Malley que su modesta y personal creación Scott Pilgrim se convertiría rápidamente en uno de los éxitos más representativos de la cultura pop actual? La serie de novelas gráficas Scott Pilgrim nos cuenta la historia del personaje homónimo, un joven sin ningún objetivo en la vida, que tras conocer en persona a la chica que aparece en sus sueños llamada Ramona Flowers decide tomarse en serio una relación por primera vez en la vida, pero antes tendrá que deshacerse de los siete malvados ex novios de Ramona si quiere tener un romance con ella. El éxito de Scott Pilgrim ha sido tan inesperado y tan grande que está en desarrollo una película que cubrirá los seis volúmenes de la serie. Estará protagonizada por Michael Cera, actor conocido por su papel de George Michael Bluth en la serie Arrested Development. Ubisoft ha sido la empresa encargada de hacer la adaptación a un videojuego correspondiente, que saldrá próximamente en Xbox Live Arcade y PlayStation Network, esta última con una exclusividad temporal.
El estilo de juego destilará olor nostálgico basado en el clásico de NES River City Ransom. Hasta cuatro jugadores podrán controlar a Scott Pilgrim, Ramona Flowers, el compañero del grupo de música de Scott, Stephen Stills, y la ex novia de Pilgrim, Kim Pine, que se encargarán de repartir golpes por todo Toronto para acabar con los secuaces de los siete ex novios malvado de Ramona, desde Matthew Pattel hasta el maléfico y temido Gideon.
La sencillez de manejo será la seña de identidad del juego, puesto que solamente se usarán dos botones para ejecutar los alocados ataques de los cuatro jóvenes protagonistas contra los enemigos del juego. Estos secuaces dejarán caer dinero al ser derrotados que podremos invertir en comida para mejorar a nuestro personaje y restaurar su salud y sus poderes especiales. Todo un regalo para los fans de Scott Pilgrim, que conservará el humor y los extravagantes poderes especiales que hicieron famosa a la serie, y de los amantes de los juegos tipo "yo contra el barrio". No obstante, el videojuego de Scott Pilgrim contra el mundo siempre puede pecar de los problemas básicos de un beat em' up de corte clásico, como fases muy largas, dificultad excesivamente elevada, escasez de puntos para recuperar salud o la constante repetición de enemigos y de escenarios para alargar la duración del juego de forma fácil y poco trabajada.
El apartado gráfico destilará calidad en animaciones y sprites de estilo desenfadado, pero con mucho detalle gracias al artista Paul Robertson. Gracias a él, Scott Pilgrim y su pandilla lucirá unos gráficos coloridos, alegres y muy característicos que harán las delicias de los amantes del pixel art. Por último, la banda sonora correrá a cargo del grupo neoyorkino de chiptune punk Anamanaguchi, y por lo que se puede ver en el único tráiler de Scott Pilgrim contra el mundo, encaja a la perfección con el estilo del juego.
En resumen, Scott Pilgrim contra el mundo: el videojugo nos deja una sensación muy positivo de cara a su lanzamiento próximamente. Su estilo retro que homenajea las épocas doradas de los 8 y 16 bits gustará a los jugadores más nostálgicos que aún conservan su SNES con su versión de Final Fight, además de a la gente que ya tiene reservado su volumen 6 en Amazon.ca y espera impaciente la película que se estrenará en España el 24 de septiembre de este año. Sólo unos fallos del género fáciles de evitar como una dificultad injusta o diversas formas de alargar el juego bajo la ley del mínimo esfuerzo podrían estropear la calidad final del juego, que promete recuperar aquellas tardes en los salones de recreativas con el clásico Cadillacs & Dinosaurs.
El estilo de juego destilará olor nostálgico basado en el clásico de NES River City Ransom. Hasta cuatro jugadores podrán controlar a Scott Pilgrim, Ramona Flowers, el compañero del grupo de música de Scott, Stephen Stills, y la ex novia de Pilgrim, Kim Pine, que se encargarán de repartir golpes por todo Toronto para acabar con los secuaces de los siete ex novios malvado de Ramona, desde Matthew Pattel hasta el maléfico y temido Gideon.
La sencillez de manejo será la seña de identidad del juego, puesto que solamente se usarán dos botones para ejecutar los alocados ataques de los cuatro jóvenes protagonistas contra los enemigos del juego. Estos secuaces dejarán caer dinero al ser derrotados que podremos invertir en comida para mejorar a nuestro personaje y restaurar su salud y sus poderes especiales. Todo un regalo para los fans de Scott Pilgrim, que conservará el humor y los extravagantes poderes especiales que hicieron famosa a la serie, y de los amantes de los juegos tipo "yo contra el barrio". No obstante, el videojuego de Scott Pilgrim contra el mundo siempre puede pecar de los problemas básicos de un beat em' up de corte clásico, como fases muy largas, dificultad excesivamente elevada, escasez de puntos para recuperar salud o la constante repetición de enemigos y de escenarios para alargar la duración del juego de forma fácil y poco trabajada.
El apartado gráfico destilará calidad en animaciones y sprites de estilo desenfadado, pero con mucho detalle gracias al artista Paul Robertson. Gracias a él, Scott Pilgrim y su pandilla lucirá unos gráficos coloridos, alegres y muy característicos que harán las delicias de los amantes del pixel art. Por último, la banda sonora correrá a cargo del grupo neoyorkino de chiptune punk Anamanaguchi, y por lo que se puede ver en el único tráiler de Scott Pilgrim contra el mundo, encaja a la perfección con el estilo del juego.
En resumen, Scott Pilgrim contra el mundo: el videojugo nos deja una sensación muy positivo de cara a su lanzamiento próximamente. Su estilo retro que homenajea las épocas doradas de los 8 y 16 bits gustará a los jugadores más nostálgicos que aún conservan su SNES con su versión de Final Fight, además de a la gente que ya tiene reservado su volumen 6 en Amazon.ca y espera impaciente la película que se estrenará en España el 24 de septiembre de este año. Sólo unos fallos del género fáciles de evitar como una dificultad injusta o diversas formas de alargar el juego bajo la ley del mínimo esfuerzo podrían estropear la calidad final del juego, que promete recuperar aquellas tardes en los salones de recreativas con el clásico Cadillacs & Dinosaurs.
El carisma del mundo de Pilgrim. Jugabilidad y estética retro.
Fallos típicos del género como una muy alta dificultad y fases eternas.
