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Probamos el multijugador
PlayStation 3 Xbox 360

Probamos el multijugador

Rockstar nos invitó a un conjunto de medios españoles a sus oficinas en Londres para pegarnos unos tiros y marcarnos unos duelos.

Por Álvaro Morillas (@CodeRed_VJ),
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Hace unos días fuimos invitados por Rockstar a sus oficinas en Londres para probar el modo multijugador de su próxima gran producción: Red Dead Redemption, la continuación de Red Dead Revolver que, por lo que hemos, visto ha superado ampliamente a su predecesor desde hace ya tiempo, no sólo por el cambio de generación, sino por su ambición. Con este juego han hecho lo que siempre quisieron con el primero, pero que no hubo tiempo después de haber comprado el proyecto a Capcom. Al principio Rockstar huía de ello, pero cada vez está más claro: RDR es GTA ambientado en el Oeste, con todo lo que ello implica. Si queréis más detalles podéis consultar los demás avances que os contarán más profundamente el sistema de juego. Hoy nos toca hablaros de los modos multijugador presentes, de los que hasta ahora no se conocía nada.



Según Rockstar, con el multijugador han tratado de crear un marco para conseguir una experiencia que fuera divertida para todos, que ofreciera muchas recompensas interesantes al competir con amigos y que casara perfectamente con la ambientación de western. Querían algo que subiera el listón en cuanto a modos multijugador en tercera persona en un mundo abierto, que se basara en lo ya conseguido con GTA IV y que incluyera un modo de exploración libre que fuera algo nunca visto.
Avance de Red Dead Redemption: Probamos el multijugador
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