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Caza a un dios, salva tu alma.
La nueva aventura del Observador de Caed Nua nos llevará al misterioso Archipiélago de la Llama Extinguida.
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Quizás la premisa más destacable en este apartado es la inclusión de las denominadas multi-clases: la mezcla de dos tipos de clases que dan lugar a una configuración única, como sería un mago de batalla. Es decir, veremos un sistema más flexible y con mayor cantidad de opciones, aunque desde el estudio “advierten” de que esta novedad suele estar acompañada de un inicio más complejo o incluso cuesta arriba, quizás para compensar esa ganancia extra de poder o utilidad. Por tanto, es una característica enfocada para jugadores experimentados, ya sea en el género o en la propia serie.
Finalmente, el apartado audiovisual también ha sido objeto de numerosas mejoras. Desde templos vetustos, a ruinas decadentes, pasando por las lindezas del litoral o las profundidades de los bosques, esta nueva entrega presenta una estética con claros vestigios de la fantasía oscura medieval. Todos los parajes que se han mostrado hasta ahora lucen espectaculares -con las obvias limitaciones del motor gráfico Unity-, y las antiguas animaciones robóticas parece que han dado paso a unos movimientos más naturales. A nivel sonoro, cabe destacar la existencia del doble de líneas de diálogo con voces y una banda sonora que, según Obsidian, estará interpretada íntegramente por una orquesta.
En definitiva, Pillars of Eternity II: Deadfire promete ser más grande, más bonito, y más profundo que nunca, y potenciar la exploración y el realismo sin perder los prolijos matices narrativos que aportaron esa esencia esotérica y mística a la primera entrega, y que la catapultaron al éxito. Está en manos muy capaces, por lo que no podemos sino esperar grandes cosas de él.
Finalmente, el apartado audiovisual también ha sido objeto de numerosas mejoras. Desde templos vetustos, a ruinas decadentes, pasando por las lindezas del litoral o las profundidades de los bosques, esta nueva entrega presenta una estética con claros vestigios de la fantasía oscura medieval. Todos los parajes que se han mostrado hasta ahora lucen espectaculares -con las obvias limitaciones del motor gráfico Unity-, y las antiguas animaciones robóticas parece que han dado paso a unos movimientos más naturales. A nivel sonoro, cabe destacar la existencia del doble de líneas de diálogo con voces y una banda sonora que, según Obsidian, estará interpretada íntegramente por una orquesta.
En definitiva, Pillars of Eternity II: Deadfire promete ser más grande, más bonito, y más profundo que nunca, y potenciar la exploración y el realismo sin perder los prolijos matices narrativos que aportaron esa esencia esotérica y mística a la primera entrega, y que la catapultaron al éxito. Está en manos muy capaces, por lo que no podemos sino esperar grandes cosas de él.
Mantiene los puntos fuertes de su antecesor. Mayor relevancia de la exploración y los compañeros.
Existe la posibilidad de que se le vuelva a dar más importancia al folclore que a la trama.
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Hace 8 años
Por elite
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