Wii U
Ejércitos fotosintéticos
Pikmin salta de GameCube a WiiU como una de las principales bazas de lanzamiento de la consola de Nintendo.
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Mucho revuelo se ha montado con Wii U ya que algunos consideran escasa la cantidad de lanzamientos en la a priori innovadora consola. Históricamente, no es normal en Nintendo que haya tan pocos títulos nuevos de salida de una nueva máquina, y menos ahora, cuando la empresa nipona se posiciona radicalmente a favor de la jugabilidad rompedora. Que los títulos más llamativos sean secuelas como New Super Mario Bros. U o conversiones como Batman Arkham City indican cierto conservadurismo en la Gran N. O eso o que todavía no tenemos toda la información sobre el futuro lanzamiento. Sin embargo, lo más probable es que al igual que ocurre actualmente con 3DS, la salida de los juegos sea de manera escalonada con un ojo puesto en el calendario para repartirlos adecuadamente.
Pero Nintendo, en parte, ha cumplido su propósito de enmienda y ofrece algunos títulos en cierto modo más sorprendentes. Zombi U, como survival horror en primera persona ha ganado muchos simpatizantes, así como Pikmin 3, la tercera entrega de lo que fue uno de los juegos más originales en el lanzamiento de GameCube. Ocho años han pasado desde que el excepcional Pikmin 2 viera la luz en la consola cúbica, y desde entonces no se ha sabido nada más del peculiar juego de estrategia de Nintendo más allá de las reediciones New Play Control que recibió Wii. Pero ahora, el ejército de animalitos-planta vuelve a la carga como uno de las apuestas fuertes del lanzamiento de Wii U.
El sistema jugable en Pikmin 3 es idóneo para aprovechar las posibilidades de la nueva consola. Se puede jugar tanto con el mando-pantalla como con el combo mando de Wii y nunchuk de manera que el control se asemeja bastante al de New Play Control: Pikmin 2de Wii, esto es, la conversión con el mando de Wii. Podemos dirigir y seleccionar a los pikmins al apuntar a la pantalla, darles órdenes y manejarlos de manera muy ágil y cómoda, basada en el mismo control ya visto en las anteriores entregas.
Lanzar a los pikmin al enemigo y reagruparlos, gestionarlos para que cojan los objetos del escenario y aprovechar sus puntos fuertes (según sus colores) seguirá siendo la clave. Primero necesitaremos reclutar a pikmin para nuestro ejército, sacándolos de la hierba tras haber sintetizado un objeto concreto en nuestra nave. Una vez que tenemos un batallón de pikmin bajo nuestras órdenes, nuestra tarea es explorar y avanzar por el escenario, sortear los obstáculos (como barreras o ríos) y aprovechar las ventajas de cada uno de ellos en el momento que corresponda.
Pero Nintendo, en parte, ha cumplido su propósito de enmienda y ofrece algunos títulos en cierto modo más sorprendentes. Zombi U, como survival horror en primera persona ha ganado muchos simpatizantes, así como Pikmin 3, la tercera entrega de lo que fue uno de los juegos más originales en el lanzamiento de GameCube. Ocho años han pasado desde que el excepcional Pikmin 2 viera la luz en la consola cúbica, y desde entonces no se ha sabido nada más del peculiar juego de estrategia de Nintendo más allá de las reediciones New Play Control que recibió Wii. Pero ahora, el ejército de animalitos-planta vuelve a la carga como uno de las apuestas fuertes del lanzamiento de Wii U.
El sistema jugable en Pikmin 3 es idóneo para aprovechar las posibilidades de la nueva consola. Se puede jugar tanto con el mando-pantalla como con el combo mando de Wii y nunchuk de manera que el control se asemeja bastante al de New Play Control: Pikmin 2de Wii, esto es, la conversión con el mando de Wii. Podemos dirigir y seleccionar a los pikmins al apuntar a la pantalla, darles órdenes y manejarlos de manera muy ágil y cómoda, basada en el mismo control ya visto en las anteriores entregas.
Lanzar a los pikmin al enemigo y reagruparlos, gestionarlos para que cojan los objetos del escenario y aprovechar sus puntos fuertes (según sus colores) seguirá siendo la clave. Primero necesitaremos reclutar a pikmin para nuestro ejército, sacándolos de la hierba tras haber sintetizado un objeto concreto en nuestra nave. Una vez que tenemos un batallón de pikmin bajo nuestras órdenes, nuestra tarea es explorar y avanzar por el escenario, sortear los obstáculos (como barreras o ríos) y aprovechar las ventajas de cada uno de ellos en el momento que corresponda.





