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De lleno en la vida de un vikingo
PC

De lleno en la vida de un vikingo

La continuación de Cultures 2 ya está a punto de llegar. Con un estilo de juego similar a sus predecesores y la misma cantidad de diversión se perfila como uno de los juegos de gestión del año.

Por Mysery,
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Northland es la tercera parte de la saga que comenzó allá por el año 2000, Cultures, un juego de gestión comercial y económica ambientado en el duro norte europeo, más concretamente, en un escenario vikingo. Un juego que sin hacer mucho ruido se convirtió en uno de los éxitos más aclamados del panorama estratégico del PC. Más tarde llegó su continuación Cultures 2: The Gates of Asgard, otro juego que sin levantar ampollas, sí que consiguió colocarse como un buen producto, aunque pecaba de una IA un poco desastrosa.

Vámonos a tierras del norte

La historia de Northland comienza cuando finaliza la de Cultures 2, en el momento en que los cuatro héroes que allí se unían derrotaban a la serpiente Midgard y conseguían salvar el mundo. Todos son felices, y la prosperidad llega con visos de permanecer por mucho tiempo. Pero los cuatro amigos han de despedirse, y cada uno toma su camino: Hatschi, el sarraceno, vuelve a su patria; Sigurd, el franco, retorna a casa entre vítores; Byjami y Crya, sintiendo que su relación no era únicamente amistosa, vuelven a Bizancio, al palacio del padre de ella, a disfrutar de las riquezas y comodidades que allí se les ofrecen.

Pero dicha estancia se ve perturbada cuando Hatschi les avisa para contarles que su tierra está plagada por extraños monstruos con forma de serpiente, sembrando su querida patria de dolor y muerte. Sin dilación, Byjami y Crya se lanzan a la aventura para ayudar a su amigo, sin saber que el dios Loki tendrá un papel muy importante en la aventura.

Éste es un dios nórdico hábil en el arte de la mentira y la trapería. Como castigo por los problemas ocasionados por la serpiente Midgard, el dios todopoderoso Odín lo destierra de Asgard. Lo que no sabe es que Loki, sediento de venganza, preparará un contraataque, que comienza tomando el pseudónimo de Ykol e infiltrándose en el grupo de aventureros, para tejer sobre ellos una red de intrigas y traiciones con un final que se desvelará en la campaña del juego.

Pero antes de todo eso, nuestros aventureros deberán cumplir con muchas aventuras, como derrotar a las serpientes; eliminar al lobo Fenris y su horda malvada, que amenaza a los amigos de Sigurd; viajar por el mundo subterráneo para rescatar a la abducida Crya y otras muchas aventuras.

¿Y cómo las jugaremos?

Northland nos ofrece una experiencia de juego monojugador a través de una campaña con 8 misiones principales y bastantes más subniveles, lo que parece dotar al juego, al menos, de una duración aceptable. Además, contamos con otras 8 misiones adicionales fuera de la campaña para poder disfrutar al máximo del juego. ¿Esto significa que no hay multijugador?. No llevarse a engaño, contamos con un más que apetecible modo para 6 jugadores, a través de LAN e Internet, que además también podrá ser jugado en modo de único jugador, a manera de escaramuza.

También contamos con un editor de mapas para crear nuestros propios escenarios, y tres niveles de dificultad para poder demostrar cuánto valemos.
Los gráficos siguen siendo muy detallados y coloridos
Los gráficos siguen siendo muy detallados y coloridos
La defensa de nuestros asentamientos es primordial
La defensa de nuestros asentamientos es primordial
Controlar el mar es un punto imprescindible
Controlar el mar es un punto imprescindible

Información del juego

Fecha de lanzamiento: 1 de julio de 2005
Desarrollado por: Funatics Software
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