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PlayStation 5
Avance de Nioh 3 -El legado del samurái y del ninja fundido en una fantasía oscura
Una nueva entrega de la franquicia está a la vista y es momento de repasar un poco sus orígenes y qué podemos esperar de ella.
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La franquicia de Nioh, desarrollada por Koei Tecmo y Team Ninja, siempre ha dado mucho de qué hablar, puesto que durante el apogeo del estilo soulslike se presentó cómo una gran alternativa frente a los míticos Dark Souls y Bloodborne. Así Nioh se convirtió en una alternativa amada por muchos que, pese a ciertos fallos, presentaba una alternativa más que viable, no sólo por su diseño, sino por su calidad y su cariño hacia los detalles.

Con Nioh 2 no sólo volvimos a ver a los enemigos clásicos en mejor calidad, cosa que a muchos no gustó hay que decir, pero es verdad que hubo grandes innovaciones en su sistema de combate y en la parte posterior del postgame. Finalmente, tras la larga espera una nueva entrega pone el pie de guerra para ver si está a la altura de el amado Dark Souls III. Solo nos queda esperar y disfrutar para ver si esta nueva entrega de Nioh gustará tanto como el resto. Como aún queda bastante tiempo hasta la salida de este vamos a hacer un breve repaso de algo de la historia de Nioh, su estilo frenético de combate y quizá la parte más larga del juego, el sistema de farmeo.
Nioh uniendo la historia clásica japonesa y el misticismo
Ambientado en el turbulento Japón feudal durante el período Sengoku, Nioh sigue a William Adams, un marinero extranjero que, tras llegar a Japón, se ve inmerso en un conflicto que trasciende lo meramente humano. La narrativa del juego combina hechos históricos como el intento de unificación del país bajo Tokugawa Ieyasu con elementos sobrenaturales derivados del folclore japonés, donde fuerzas místicas y yokai acechan en cada esquina.

La mecánica de imbuir armas no sólo es un recurso de combate, sino que simboliza el vínculo del protagonista con los elementos espirituales y la dualidad entre el mundo material y el sobrenatural. Esta fusión entre historia real y leyenda forja una atmósfera densa y enigmática que desafía al jugador tanto en el combate como en la interpretación de su trama.
Nioh 2 y el conflicto de la dualidad
Nioh 2 lleva la narrativa a un nivel más profundo y complejo, centrándose en un protagonista con sangre mixta: humana y yokai. Este conflicto interior se refleja en la jugabilidad a través de la posibilidad de activar la forma yokai, una transformación que no solo potencia al personaje sino que simboliza la eterna lucha interna entre dos naturalezas opuestas. La historia se desenvuelve en un Japón aún más caótico y oscuro, donde la guerra, la traición y el misticismo se entrelazan para contar una epopeya de lucha por el honor y la identidad.

El conflicto existencial del protagonista, atrapado entre el deber y su herencia sobrenatural, se convierte en el motor narrativo que impulsa misiones ricas en giros argumentales y en una atmósfera cargada de simbolismo. Esta ampliación en la trama y la exploración de temas como la dualidad, el destino y la redención han contribuido a que Nioh 2 sea percibido no solo como un reto en el combate, sino también como una experiencia narrativa compleja y emocionalmente estimulante
Un atrayente y diferente estilo de combate
El combate en Nioh se distingue por su exigencia técnica y su enfoque estratégico. La gestión del Ki (o barra de resistencia) es fundamental, ya que cada ataque, bloqueo, esquiva o maniobra especial consume esta energía. Los jugadores deben aprender a coordinar sus movimientos con precisión, aprovechando el pulso de Ki para recuperar estamina tras una cadena de ataques o después de haber absorbido golpes intensos.
Además, el sistema se apoya en la utilización de tres posturas de combate: alta, media y baja, cada una otorgando distintos atributos en cuanto a velocidad, potencia y alcance. Por ejemplo, la postura alta favorece golpes contundentes y potentes, mientras que la baja se centra en una mayor velocidad y fluidez en los ataques, permitiendo cambiar de táctica sobre la marcha en función del enemigo y la situación.

En la primera entrega, el sistema de combate se marcó notablemente por la mecánica de imbuir el arma, en la que el guerrero canaliza energía espiritual para potenciar sus ataques, lo que no solo era un recurso ofensivo sino también una manifestación visual del vínculo entre el mundo terrenal y el místico. En Nioh 2 se mantiene la base del combate soulslike, pero se enriquece con la incorporación de técnicas especiales y la transformación en yokai.
Esta transformación le permite al protagonista acceder a habilidades sobrenaturales, aumentar su movilidad y realizar combos que rompen esquemas convencionales, lo que añade otra capa de complejidad y estrategia al enfrentamiento contra enemigos aún más letales. La precisión en la ejecución de combos y el cronometrado adecuado para contrarrestar ataques enemigos siguen siendo vitales, haciendo que cada combate se sienta único y recompensando la maestría del jugador en la gestión del Ki y en la elección de posturas en el enfrentamiento
El intenso sistema de farmeo de Nioh
El mundo de Nioh premia la dedicación y la paciencia gracias a su sistema de farmeo y a la profunda personalización del equipamiento. A medida que el jugador avanza, cada enemigo derrotado, cada cofre descubierto y cada rincón explorado esconde la posibilidad de obtener botín de valor, ya sean armas, armaduras o consumibles esenciales como la Amrita, que funciona como recurso de experiencia y moneda para subir de nivel.

El sistema de armas es especialmente robusto y variado; cada arma, ya sea katana, odachi, tonfas, arcos o incluso armas exóticas que poseen su propio árbol de habilidades, requisitos mínimos en ciertas estadísticas y atributos de rareza que influyen en la potencia y en los efectos secundarios. Estos elementos obligan al jugador a especializarse y a ajustar su build según el arma preferida, lo que construye una experiencia de juego muy personalizada.
La posibilidad de desmantelar el equipamiento innecesario para extraer materiales, junto con la venta estratégica de ítems redundantes, hace que el farmeo sea tanto un reto como una oportunidad para optimizar el rendimiento del personaje en función de su estilo de combate. Este enfoque en la recolección y gestión del botín se ha convertido en uno de los pilares que hacen que la progresión en Nioh sea tan adictiva y estratégica.
Los sistemas de armas en Nioh y Nioh 2 funcionan de forma muy parecida: enemigos, misiones y eventos de la historia dejan caer objetos con estadísticas y efectos aleatorios que podemos mejorar, reforjar o modificar en el herrero, y cada arma mantiene un moveset y una curva de uso propios, por lo que elegir el tipo adecuado (katana, lanza, hacha, kusarigama, etc.) y adaptarlo a nuestro estilo es tan importante como subir sus números.

El herrero actúa como la base para optimizar el equipo; permite aumentar ataque, escalado y afinidad, aplicar refuerzos básicos, reasignar algunos efectos menores y pulir piezas encontradas para que encajen mejor con nuestra build, pero no todas las propiedades pueden forzarse en él, ya que muchas características raras o de conjunto dependen del azar en las gotas o del reforjado. Además existe el sistema de familiaridad: usar habitualmente un arma incrementa su eficacia y puede mejorar las probabilidades de obtener efectos favorables relacionados con esa arma. La rareza y el techo de mejora están limitados por el avance en la historia y por los ciclos de dificultad; al progresar se desbloquean tiers superiores que permiten ítems con mejores efectos y mayores límites de potenciación, y en New Game+ o en partidas posteriores se habilitan niveles de mejora más altos.
Por ejemplo, en Nioh 2 se pueden alcanzar potenciaciones como +5 que abren la posibilidad de conseguir equipos míticos y variantes especiales con propiedades únicas. Estos equipos míticos no solo ofrecen bonificaciones de estadísticas superiores, sino que a menudo forman conjuntos concretos que en tu texto llamas dádivas; las dádivas son efectos adicionales de conjunto que potencian aún más al personaje y que, salvo excepciones, no pueden modificarse directamente en el herrero, por lo que su obtención y combinación dependen en gran medida de la suerte y del farmeo intensivo.

Por si fuera poco construir una configuración realmente óptima exige combinar varias fuentes y aceptar un componente importante de paciencia: elegir el arma que mejor encaja con nuestra build, aumentar su familiaridad, refinar su escalado en el herrero y perseguir piezas míticas o con las dádivas concretas a través de la repetición de misiones, jefes específicos y cofres. Rejugar en New Game+ o en dificultades superiores incrementa las probabilidades de encontrar variantes raras, divinas o etéreas, por lo que el ciclo de avance y el farmeo forman parte integral del progreso a largo plazo. Priorizar y usar de forma constante las armas que quieres potenciar, enfoca el farmeo en las fuentes conocidas de las dádivas que buscas, gestiona cuidadosamente los recursos del herrero y asume que conseguir combinaciones ideales normalmente requerirá muchas horas de juego y algo de suerte.
¿Qué espero de Nioh 3?
Si hay cosas espero de que Nioh 3 es que mantenga la ambición y la complejidad de sus antecesores y eleve sus sistemas de combate y progresión al siguiente nivel. La demo limitada para PlayStation 5 confirma que Team Ninja conserva la intención de ofrecer un RPG de acción desafiante con énfasis en la precisión, el timing y la decisión en cada enfrentamiento. El nuevo enfoque triple entre modo samurái, modo ninja y posesión espiritual añade varias capas estratégica significativas en lo que al diseño de combate y de builds respecta permitiendo estilos de juego más diferenciados y sinérgicos entre armas, habilidades. La posesión espiritual como mecánica jugable puede interactuar con los sistemas de yokai, dádivas y familiaridad, ofreciendo rutas alternativas para potenciar armas y habilidades sin desechar la esencia de riesgo-recompensa que define la saga.

La presencia de una demo con mapas de gran tamaño y estructura de misiones demuestra que la exploración volverá a ser relevante para el farmeo y la obtención de ítems raros, y sugiere que habrá zonas amplias repletas de secretos, cofres y encuentros diseñados para prolongar sesiones de juego y fomentar el “endgame” a través del farmeo y la rejugabilidad. Esto me hace pensar que el ciclo New Game+ y las variantes de dificultad seguirán siendo pilares para desbloquear equipos míticos, mejoras profundas y combinaciones de dádivas que requieran tiempo y dedicación sin llegar a ser una actividad tediosa y sin gracia.

Otra cosa que espero enemigos memorables y grotescos inspirados en el folclore japonés como Shuten Doji, Kyuubi y similares que ayudan a mantener la identidad oscura y sobrenatural de la saga. Además, quiero repetir esa sensación que tuve con el primer jefe de Wo long que estaba diseñados para exigir aprendizaje y adaptación, y un equilibrio que recompense la habilidad sin renunciar a la frustración satisfactoria que caracteriza a Nioh. En conjunto, Nioh 3 se posiciona como una entrega destinada a satisfacer a los veteranos y a renovar elementos clave como el combate, la personalización y la exploración, y su lanzamiento a principios de 2026 (6 de febrero) lo sitúa como uno de los títulos más esperados del año para un servidor. Esperemos que Tema Ninja esté a la altura y nos ofrezca horas de entretenimiento y desafíos infernales.

Con Nioh 2 no sólo volvimos a ver a los enemigos clásicos en mejor calidad, cosa que a muchos no gustó hay que decir, pero es verdad que hubo grandes innovaciones en su sistema de combate y en la parte posterior del postgame. Finalmente, tras la larga espera una nueva entrega pone el pie de guerra para ver si está a la altura de el amado Dark Souls III. Solo nos queda esperar y disfrutar para ver si esta nueva entrega de Nioh gustará tanto como el resto. Como aún queda bastante tiempo hasta la salida de este vamos a hacer un breve repaso de algo de la historia de Nioh, su estilo frenético de combate y quizá la parte más larga del juego, el sistema de farmeo.
Nioh uniendo la historia clásica japonesa y el misticismo
Ambientado en el turbulento Japón feudal durante el período Sengoku, Nioh sigue a William Adams, un marinero extranjero que, tras llegar a Japón, se ve inmerso en un conflicto que trasciende lo meramente humano. La narrativa del juego combina hechos históricos como el intento de unificación del país bajo Tokugawa Ieyasu con elementos sobrenaturales derivados del folclore japonés, donde fuerzas místicas y yokai acechan en cada esquina.

La mecánica de imbuir armas no sólo es un recurso de combate, sino que simboliza el vínculo del protagonista con los elementos espirituales y la dualidad entre el mundo material y el sobrenatural. Esta fusión entre historia real y leyenda forja una atmósfera densa y enigmática que desafía al jugador tanto en el combate como en la interpretación de su trama.
Nioh 2 y el conflicto de la dualidad
Nioh 2 lleva la narrativa a un nivel más profundo y complejo, centrándose en un protagonista con sangre mixta: humana y yokai. Este conflicto interior se refleja en la jugabilidad a través de la posibilidad de activar la forma yokai, una transformación que no solo potencia al personaje sino que simboliza la eterna lucha interna entre dos naturalezas opuestas. La historia se desenvuelve en un Japón aún más caótico y oscuro, donde la guerra, la traición y el misticismo se entrelazan para contar una epopeya de lucha por el honor y la identidad.

El conflicto existencial del protagonista, atrapado entre el deber y su herencia sobrenatural, se convierte en el motor narrativo que impulsa misiones ricas en giros argumentales y en una atmósfera cargada de simbolismo. Esta ampliación en la trama y la exploración de temas como la dualidad, el destino y la redención han contribuido a que Nioh 2 sea percibido no solo como un reto en el combate, sino también como una experiencia narrativa compleja y emocionalmente estimulante
Un atrayente y diferente estilo de combate
El combate en Nioh se distingue por su exigencia técnica y su enfoque estratégico. La gestión del Ki (o barra de resistencia) es fundamental, ya que cada ataque, bloqueo, esquiva o maniobra especial consume esta energía. Los jugadores deben aprender a coordinar sus movimientos con precisión, aprovechando el pulso de Ki para recuperar estamina tras una cadena de ataques o después de haber absorbido golpes intensos.
Además, el sistema se apoya en la utilización de tres posturas de combate: alta, media y baja, cada una otorgando distintos atributos en cuanto a velocidad, potencia y alcance. Por ejemplo, la postura alta favorece golpes contundentes y potentes, mientras que la baja se centra en una mayor velocidad y fluidez en los ataques, permitiendo cambiar de táctica sobre la marcha en función del enemigo y la situación.

En la primera entrega, el sistema de combate se marcó notablemente por la mecánica de imbuir el arma, en la que el guerrero canaliza energía espiritual para potenciar sus ataques, lo que no solo era un recurso ofensivo sino también una manifestación visual del vínculo entre el mundo terrenal y el místico. En Nioh 2 se mantiene la base del combate soulslike, pero se enriquece con la incorporación de técnicas especiales y la transformación en yokai.
Esta transformación le permite al protagonista acceder a habilidades sobrenaturales, aumentar su movilidad y realizar combos que rompen esquemas convencionales, lo que añade otra capa de complejidad y estrategia al enfrentamiento contra enemigos aún más letales. La precisión en la ejecución de combos y el cronometrado adecuado para contrarrestar ataques enemigos siguen siendo vitales, haciendo que cada combate se sienta único y recompensando la maestría del jugador en la gestión del Ki y en la elección de posturas en el enfrentamiento
El intenso sistema de farmeo de Nioh
El mundo de Nioh premia la dedicación y la paciencia gracias a su sistema de farmeo y a la profunda personalización del equipamiento. A medida que el jugador avanza, cada enemigo derrotado, cada cofre descubierto y cada rincón explorado esconde la posibilidad de obtener botín de valor, ya sean armas, armaduras o consumibles esenciales como la Amrita, que funciona como recurso de experiencia y moneda para subir de nivel.

El sistema de armas es especialmente robusto y variado; cada arma, ya sea katana, odachi, tonfas, arcos o incluso armas exóticas que poseen su propio árbol de habilidades, requisitos mínimos en ciertas estadísticas y atributos de rareza que influyen en la potencia y en los efectos secundarios. Estos elementos obligan al jugador a especializarse y a ajustar su build según el arma preferida, lo que construye una experiencia de juego muy personalizada.
La posibilidad de desmantelar el equipamiento innecesario para extraer materiales, junto con la venta estratégica de ítems redundantes, hace que el farmeo sea tanto un reto como una oportunidad para optimizar el rendimiento del personaje en función de su estilo de combate. Este enfoque en la recolección y gestión del botín se ha convertido en uno de los pilares que hacen que la progresión en Nioh sea tan adictiva y estratégica.
Los sistemas de armas en Nioh y Nioh 2 funcionan de forma muy parecida: enemigos, misiones y eventos de la historia dejan caer objetos con estadísticas y efectos aleatorios que podemos mejorar, reforjar o modificar en el herrero, y cada arma mantiene un moveset y una curva de uso propios, por lo que elegir el tipo adecuado (katana, lanza, hacha, kusarigama, etc.) y adaptarlo a nuestro estilo es tan importante como subir sus números.

El herrero actúa como la base para optimizar el equipo; permite aumentar ataque, escalado y afinidad, aplicar refuerzos básicos, reasignar algunos efectos menores y pulir piezas encontradas para que encajen mejor con nuestra build, pero no todas las propiedades pueden forzarse en él, ya que muchas características raras o de conjunto dependen del azar en las gotas o del reforjado. Además existe el sistema de familiaridad: usar habitualmente un arma incrementa su eficacia y puede mejorar las probabilidades de obtener efectos favorables relacionados con esa arma. La rareza y el techo de mejora están limitados por el avance en la historia y por los ciclos de dificultad; al progresar se desbloquean tiers superiores que permiten ítems con mejores efectos y mayores límites de potenciación, y en New Game+ o en partidas posteriores se habilitan niveles de mejora más altos.
Por ejemplo, en Nioh 2 se pueden alcanzar potenciaciones como +5 que abren la posibilidad de conseguir equipos míticos y variantes especiales con propiedades únicas. Estos equipos míticos no solo ofrecen bonificaciones de estadísticas superiores, sino que a menudo forman conjuntos concretos que en tu texto llamas dádivas; las dádivas son efectos adicionales de conjunto que potencian aún más al personaje y que, salvo excepciones, no pueden modificarse directamente en el herrero, por lo que su obtención y combinación dependen en gran medida de la suerte y del farmeo intensivo.

Por si fuera poco construir una configuración realmente óptima exige combinar varias fuentes y aceptar un componente importante de paciencia: elegir el arma que mejor encaja con nuestra build, aumentar su familiaridad, refinar su escalado en el herrero y perseguir piezas míticas o con las dádivas concretas a través de la repetición de misiones, jefes específicos y cofres. Rejugar en New Game+ o en dificultades superiores incrementa las probabilidades de encontrar variantes raras, divinas o etéreas, por lo que el ciclo de avance y el farmeo forman parte integral del progreso a largo plazo. Priorizar y usar de forma constante las armas que quieres potenciar, enfoca el farmeo en las fuentes conocidas de las dádivas que buscas, gestiona cuidadosamente los recursos del herrero y asume que conseguir combinaciones ideales normalmente requerirá muchas horas de juego y algo de suerte.
¿Qué espero de Nioh 3?
Si hay cosas espero de que Nioh 3 es que mantenga la ambición y la complejidad de sus antecesores y eleve sus sistemas de combate y progresión al siguiente nivel. La demo limitada para PlayStation 5 confirma que Team Ninja conserva la intención de ofrecer un RPG de acción desafiante con énfasis en la precisión, el timing y la decisión en cada enfrentamiento. El nuevo enfoque triple entre modo samurái, modo ninja y posesión espiritual añade varias capas estratégica significativas en lo que al diseño de combate y de builds respecta permitiendo estilos de juego más diferenciados y sinérgicos entre armas, habilidades. La posesión espiritual como mecánica jugable puede interactuar con los sistemas de yokai, dádivas y familiaridad, ofreciendo rutas alternativas para potenciar armas y habilidades sin desechar la esencia de riesgo-recompensa que define la saga.

La presencia de una demo con mapas de gran tamaño y estructura de misiones demuestra que la exploración volverá a ser relevante para el farmeo y la obtención de ítems raros, y sugiere que habrá zonas amplias repletas de secretos, cofres y encuentros diseñados para prolongar sesiones de juego y fomentar el “endgame” a través del farmeo y la rejugabilidad. Esto me hace pensar que el ciclo New Game+ y las variantes de dificultad seguirán siendo pilares para desbloquear equipos míticos, mejoras profundas y combinaciones de dádivas que requieran tiempo y dedicación sin llegar a ser una actividad tediosa y sin gracia.

Otra cosa que espero enemigos memorables y grotescos inspirados en el folclore japonés como Shuten Doji, Kyuubi y similares que ayudan a mantener la identidad oscura y sobrenatural de la saga. Además, quiero repetir esa sensación que tuve con el primer jefe de Wo long que estaba diseñados para exigir aprendizaje y adaptación, y un equilibrio que recompense la habilidad sin renunciar a la frustración satisfactoria que caracteriza a Nioh. En conjunto, Nioh 3 se posiciona como una entrega destinada a satisfacer a los veteranos y a renovar elementos clave como el combate, la personalización y la exploración, y su lanzamiento a principios de 2026 (6 de febrero) lo sitúa como uno de los títulos más esperados del año para un servidor. Esperemos que Tema Ninja esté a la altura y nos ofrezca horas de entretenimiento y desafíos infernales.
El estilo de combate, el apartado visual y la gran variedad de armas y formas disponibles.
Es probable que la historia ocupe un segundo plano, pero habrá que esperar a verlo.




