
PC
Primer vistazo
Se trata de la primera expansión de contenidos para Might & Magic: Heroes VI.
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Might & Magic: Heroes VI ha sido un ejemplo de juego que ha obtenido opiniones completamente dispares. Mientras que algunos han agradecido el soplo de aire fresco que ha aportado a la serie, otros han criticado lo simplificado y lo mal optimizado que está. La cantidad de bugs es un problema que ha arrastrado el título desde el día de lanzamiento y aún a día de hoy siguen causando problemas a ciertos jugadores. Tras la quiebra de Black Hole, muchos fueron los intentos de Limbic Entertainment por intentar subsanar estos fallos, pero no consiguieron gran cosa. Este hecho explica la decisión de Ubisoft de confiar el desarrollo de esta primera expansión al estudio Virtuos, el cual va a intentar que la expansión no herede los graves errores que tenía el original.
Antes de nada, conviene que aclaremos que la historia tendrá lugar un siglo después de lo acontecido en Might & Magic: Heroes VI y que se decidirá el destino del culto de la Reina Araña. La nueva facción Mazmorra y la raza Necrópolis serán las máximas protagonistas de las dos campañas que incluirá este capítulo. Raelag, un héroe conocido de la quinta entrega de la serie, será el encargado de llevar a los monstruos de la nueva facción a la victoria.
Si nos paramos a examinar el bestiario de la nueva facción, comprobaremos que algunas criaturas míticas regresan, como las mantícoras y los ojos malignos. Otras, como los minotauros y los dragones negros se siguen manteniendo, lo cual supone una buena noticia para los fans. Por otra parte, los héroes pertenecientes a Mazmorra podrán aprender habilidades y hechizos únicos que seguramente se basarán en la confusión. Esta nueva facción contará con su propio diseño de ciudad y veremos edificios en el mapa de aventura que estarán directamente relacionados con ellos, así como algún set de artefactos.
Lo mejor de la expansión es que será independiente, de forma que no necesitarás el juego original para poder jugar. También podrás conseguir un héroe exclusivo y 4 armas especiales si reservas tu copia en Uplay. Por el momento, no sabemos si se incluirán más novedades o criaturas neutrales para la ocasión, pero el día 28 de este mismo mes saldremos de dudas.
Antes de nada, conviene que aclaremos que la historia tendrá lugar un siglo después de lo acontecido en Might & Magic: Heroes VI y que se decidirá el destino del culto de la Reina Araña. La nueva facción Mazmorra y la raza Necrópolis serán las máximas protagonistas de las dos campañas que incluirá este capítulo. Raelag, un héroe conocido de la quinta entrega de la serie, será el encargado de llevar a los monstruos de la nueva facción a la victoria.
Si nos paramos a examinar el bestiario de la nueva facción, comprobaremos que algunas criaturas míticas regresan, como las mantícoras y los ojos malignos. Otras, como los minotauros y los dragones negros se siguen manteniendo, lo cual supone una buena noticia para los fans. Por otra parte, los héroes pertenecientes a Mazmorra podrán aprender habilidades y hechizos únicos que seguramente se basarán en la confusión. Esta nueva facción contará con su propio diseño de ciudad y veremos edificios en el mapa de aventura que estarán directamente relacionados con ellos, así como algún set de artefactos.
Lo mejor de la expansión es que será independiente, de forma que no necesitarás el juego original para poder jugar. También podrás conseguir un héroe exclusivo y 4 armas especiales si reservas tu copia en Uplay. Por el momento, no sabemos si se incluirán más novedades o criaturas neutrales para la ocasión, pero el día 28 de este mismo mes saldremos de dudas.
La nueva facción, las dos campañas que incluirá y que sea autojugable.
Pocas novedades en general. No sabemos si el asunto de los bugs estará solucionado.

Información del juego
Fecha de lanzamiento: 2 de mayo de 2013
Desarrollado por:
Virtuos