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Primer vistazo
PC Xbox 360

Primer vistazo

De manos de algunos de los creadores de S.T.A.L.K.E.R. llega un juego que basado en la reciente novela de Dmitry Glukhovsky nos llevará a llas profundidades del metro de Moscú.

Por Mysery,
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Metro 2033 es un FPS que, según sus creadores, no tendrá la profundidad de elección de S.T.A.L.K.E.R. pero que se situará como un juego de acción, sigilo y exploración con ciertos detalles interesantes. Estos serán, por ejemplo, la necesidad de usar una máscara de oxígeno debido al aire irrespirable de la superficie y cuya cantidad de aire restante en la bombona se marcará mediante un reloj de la muñeca que nosotros mismos deberemos consultar. El hecho de que el aire tome protagonismo confiere un toque de claustrofobia al juego que parece va a estar muy conseguida, porque aparte de tener que cuidarnos de que siempre haya aire en la bombona (comerciando con los habitantes de las ciudades-estaciones), si nuestra respiración se acelera notaremos que la mampara de la máscara se empaña, lo que dificultará nuestro avance.

Otro detalle curioso es que no existirán marcadores de vida, munición ni oxígeno. Para este último ya hemos apuntado que deberemos consultar el reloj explícitamente, para lo primero estará la ya recurrente sangre que teñirá toda la pantalla y para que sepamos la munición que nos queda tendremos que mirar el cargador de nuestro arma, como ya teníamos que hacer en Turok. El uso de la linterna también será muy realista y la tendremos que cargar a mano, no valdrá con comprar unas baterías y punto: nos acercaremos a los cargadores que habrá en la pared y, tras conectarla, con movimientos del stick izquierdo se irá rellenando la batería.

Metro 2033 saldrá en el primer trimestre de 2010 para Xbox 360 y PC, y será en esta última plataforma en la que dará el do de pecho a nivel técnico, ya que hace un uso exhaustivo de DirectX 10 y el motor PhysX, aunque la versión de la consola no desmerecerá con respecto a la de los ordenadores aún siendo de inferior calidad. Por desgracia, por diferencias tecnológicas con respecto al PC y la Xbox 360, la versión de PlayStation 3 no se ha podido llevar a cabo.

En resumen, y a la espera de que presumiblemente en febrero caiga definitivamente en nuestras manos, nos encontraremos con un FPS lineal, de alrededor de 10 horas de duración pero con elementos distintivos que le harán destacar, o eso esperamos, en este saturado género. Con la colaboración de Glukhovsky y con un guión y argumento que prometen ser destacables, Metro 2033 se postula como uno de los juegos de acción del primer trimestre del año que viene.
Avance de Metro 2033: Primer vistazo
Avance de Metro 2033: Primer vistazo
Avance de Metro 2033: Primer vistazo
Avance de Metro 2033: Primer vistazo

La atmósfera, el trasfondo y esos pequeños detalles que harán más realista la aventura.
Como casi todo FPS, que pueda ser demasiado corto y lineal.
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