PlayStation 5
Marvel's Wolverine - Todo lo que sabemos hasta ahora del juego de Lobezno para PlayStation 5
Los creadores de Marvel's Spider-Man y Rachet & Clank perfilan los últimos flecos de su próximo gran megatón. Te contamos su fecha de lanzamiento, jugabilidad, personajes confirmados y ¿mundo abierto?
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Tras años de especulaciones, filtraciones desafortunadas y silencios casi absolutos, por fin lo hemos visto claramente: Marvel’s Wolverine, el nuevo AAA de acción de Insomniac Games, no solo está más vivo que nunca, sino que, por lo que vimos en el último State of Play de Sony, además tiene una pinta fantástica, con un mix de acción, plataformeo y un apartado gráfico absolutamente impresionante. Los creadores de los sensacionales Ratchet & Clank: Rift Apart y Marvel’s Spider-Man 2, dos de los mejores exclusivos de PlayStation 5 de lo que llevamos de generación (puede que incluso dos de los mejores juegos de los últimos años), repiten en el multiverso de Marvel con una reinterpretación de Lobezno sangrienta, oscura, que guarda una cierta similitud con lo que vimos en Logan (2017), quizás una de las mejores películas del personaje.
Claramente una de las grandes apuestas de PlayStation para 2026, Insomniac Games apunta a un lanzamiento con fecha prevista para otoño de 2026, en exclusiva para PlayStation 5. Para que no te pierdas ningún detalle de esta nueva superproducción de Sony, te dejamos con todo lo que sabemos de Marvel’s Wolverine, uno de los grandes nombres propios del mundo de los videojuegos en el próximo año.

Marvel's Wolverine: El nuevo gran proyecto de Insomniac y PlayStation
Anunciado oficialmente en el ya lejano PlayStation Showcase de 2021, Marvel’s Wolverine había permanecido en una suerte de limbo de información desde entonces, interrumpido única y extraoficialmente por algunas filtraciones que sufrió el estudio californiano en los últimos años. Fue hace escasos días, en el último State of Play del 24 de septiembre de 2025, cuando Sony e Insomniac mostraron el primer tráiler con gameplay, confirmando tanto que el título sigue en desarrollo como que, de hecho, apunta a salir al mercado en cosa de un año (con una posible adaptación para PC en el futuro que, como es lógico, todavía no ha sido confirmada).
Sin embargo, como te decía en líneas anteriores, para mí lo más llamativo es que Insomniac ha apostado por un enfoque mucho más adulto y violento de lo habitual en las adaptaciones audiovisuales de los superhéroes de Marvel. Después de las tres sensacionales entregas de Marvel’s Spider-Man, que tienen una caracterización a medio camino entre el cómic y el tono de las pelis de Tom Holland, llega Wolverine con un planteamiento crudo, serio, casi rayano en lo dramático… Y súper gore. En el tráiler se ven de manera explícita combates viscerales, con un Logan implacable, vesánico, completamente entregado al místico arte del desmembramiento en sórdidos callejones, en bares de mala muerte, favelas y, en general, en una atmósfera cargada de brutalidad que me parece que encaja de maravilla con esta versión de Lobezno.

La historia de Marvel’s Wolverine: Omega Red, Madripoor, Mística...
Aunque la trama no ha sido desvelada en detalle, es bastante evidente que la trama girará en torno a los secretos del pasado de Logan; ya se sabe, crueles experimentaciones, una vida azarosa y, sobre todo, múltiples traumas que afectan a su manera de interactuar con el mundo. Por suerte, en el tráiler también hemos podido ver un poquito más. Lo más relevante es, probablemente, la aparición de Omega Red, uno de los villanos recurrentes de las desventuras de Wolverine… Que le llevarán a buscar pistas por todo el mundo, con localizaciones en Canadá, Tokio, y Madripoor, una isla ficticia claramente inspirada en Singapur. Esta pluralidad de escenarios, por consiguiente, parece confirmar que no estaremos ante un mundo abierto al uso, sino ante una estructura más lineal y contenida (más sobre esto en el siguiente apartado).
Por otro lado, si te estás preguntando quién es Omega Red… Lo cierto es un poco largo de explicar, pero a grandes rasgos, se puede resumir en que es un cyborg-mutante con muchísima mala leche y tentáculos metálicos retráctiles que se ha propuesto matar a Wolverine en más de una ocasión, en muchos casos aliándose con peña como Sabretooth (Dientes de Sable) o Lady Deathstrike (Dama Mortal). Quizás no está a la altura de los grandes villanos de X-Men, que en ocasiones se cuentan entre los mejores personajes de la historia de Marvel, pero tampoco nada nos hace pensar que será el único gran rostro de Marvel’s Wolverine; a fin de cuentas, Insomniac es experta en esto de insertar varios personajes de Marvel en sus videojuegos de manera natural, tal y como vimos en los dos Spider-Man numerados y en Miles Morales.
Puede que sea, además, una primera toma de contacto para el rumoreado título de los X-Men que podría estar preparando Insomniac Games, del que no se sabe absolutamente nada más allá de filtraciones de datos, en las que preferimos no hacer hincapié por ética editorial. Sea como fuere, en el tráiler de Marvel’s Wolverine podemos ver a unas cuantas caras conocidas de la firma de cómics, desde el propio Lobezno y Omega Red a un robot centinela y, por supuesto, Mystique (Mística), que, contra todo pronóstico, parece estar del lado del X-Men.

Potencial técnico de PS5, acción de alto nivel y… ¿Mundo abierto?
El equipo de Insomniac ha declarado que está trabajando para exprimir al máximo las capacidades de PlayStation 5 y PS5 Pro. La promesa es ofrecer un título de acción con alto nivel de detalle gráfico, físicas avanzadas y una fluidez que saque partido de la tecnología más reciente de Sony. Francamente, todos los últimos juegos de Insomniac son prodigios técnicos incontestables, y Marvel’s Wolverine tiene pinta de que será otra gran muestra de prolijidad técnica: ya en el tráiler vemos una carga poligonal elevadísima, animaciones súper rápidas y fluidas, y una iluminación espectacular que le queda de maravilla a la representación híper realista de la violencia de la que hace gala el título.
A las secuencias de acción, con cámaras dinámicas, ejecuciones y combos visualmente muy potentes se unen fases de persecución, al estilo de Uncharted 4, alguna que otra instancia que parece sugerir sigilo, y un poquito de plataformeo (o, al menos, de agilidad en la movilidad)... Pero también un diseño de escenarios que a priori nos hace pensar que no se tratará de un mundo abierto, como sí que han sido las tres entregas de Spider-Man. Tiene sentido, claro, porque Wolverine, a diferencia de nuestro amigo y vecino el trepamuros, no es que sea el más rápido ni el más móvil de los superhéroes de Marvel, así que le pegaría más una estructura lineal, quizás con alguna zona semi-abierta, para mantener el bucle jugable fresco y el ritmo intenso, vertiginoso, que desde Insomniac Games aseguran que es una de las prioridades en el desarrollo.

CONCLUSIONES
Con Marvel’s Wolverine, Insomniac se propone ampliar su colaboración con Marvel más allá de Spider-Man, y abordar una figura icónica de los cómics de superhéroes con una identidad mucho más oscura y violenta de lo que estamos acostumbrados a ver en las adaptaciones audiovisuales. Nos quedan todavía un montón de incógnitas por despejar, pero lo que ya sabemos promete ser brutalmente espectacular: acción de altísimo nivel, con un apartado gráfico impresionante, una historia tensa que rebusca en el pasado del personaje, y un ritmo frenético. Saldrá en algún punto de otoño de 2026 en exclusiva para PlayStation 5, y dado el historial reciente del estudio y de las grandes producciones de Sony, la verdad es que lo tiene todo para ser uno de los grandes destacados del próximo año.
Claramente una de las grandes apuestas de PlayStation para 2026, Insomniac Games apunta a un lanzamiento con fecha prevista para otoño de 2026, en exclusiva para PlayStation 5. Para que no te pierdas ningún detalle de esta nueva superproducción de Sony, te dejamos con todo lo que sabemos de Marvel’s Wolverine, uno de los grandes nombres propios del mundo de los videojuegos en el próximo año.

Marvel's Wolverine: El nuevo gran proyecto de Insomniac y PlayStation
Anunciado oficialmente en el ya lejano PlayStation Showcase de 2021, Marvel’s Wolverine había permanecido en una suerte de limbo de información desde entonces, interrumpido única y extraoficialmente por algunas filtraciones que sufrió el estudio californiano en los últimos años. Fue hace escasos días, en el último State of Play del 24 de septiembre de 2025, cuando Sony e Insomniac mostraron el primer tráiler con gameplay, confirmando tanto que el título sigue en desarrollo como que, de hecho, apunta a salir al mercado en cosa de un año (con una posible adaptación para PC en el futuro que, como es lógico, todavía no ha sido confirmada).
Sin embargo, como te decía en líneas anteriores, para mí lo más llamativo es que Insomniac ha apostado por un enfoque mucho más adulto y violento de lo habitual en las adaptaciones audiovisuales de los superhéroes de Marvel. Después de las tres sensacionales entregas de Marvel’s Spider-Man, que tienen una caracterización a medio camino entre el cómic y el tono de las pelis de Tom Holland, llega Wolverine con un planteamiento crudo, serio, casi rayano en lo dramático… Y súper gore. En el tráiler se ven de manera explícita combates viscerales, con un Logan implacable, vesánico, completamente entregado al místico arte del desmembramiento en sórdidos callejones, en bares de mala muerte, favelas y, en general, en una atmósfera cargada de brutalidad que me parece que encaja de maravilla con esta versión de Lobezno.

La historia de Marvel’s Wolverine: Omega Red, Madripoor, Mística...
Aunque la trama no ha sido desvelada en detalle, es bastante evidente que la trama girará en torno a los secretos del pasado de Logan; ya se sabe, crueles experimentaciones, una vida azarosa y, sobre todo, múltiples traumas que afectan a su manera de interactuar con el mundo. Por suerte, en el tráiler también hemos podido ver un poquito más. Lo más relevante es, probablemente, la aparición de Omega Red, uno de los villanos recurrentes de las desventuras de Wolverine… Que le llevarán a buscar pistas por todo el mundo, con localizaciones en Canadá, Tokio, y Madripoor, una isla ficticia claramente inspirada en Singapur. Esta pluralidad de escenarios, por consiguiente, parece confirmar que no estaremos ante un mundo abierto al uso, sino ante una estructura más lineal y contenida (más sobre esto en el siguiente apartado).
Por otro lado, si te estás preguntando quién es Omega Red… Lo cierto es un poco largo de explicar, pero a grandes rasgos, se puede resumir en que es un cyborg-mutante con muchísima mala leche y tentáculos metálicos retráctiles que se ha propuesto matar a Wolverine en más de una ocasión, en muchos casos aliándose con peña como Sabretooth (Dientes de Sable) o Lady Deathstrike (Dama Mortal). Quizás no está a la altura de los grandes villanos de X-Men, que en ocasiones se cuentan entre los mejores personajes de la historia de Marvel, pero tampoco nada nos hace pensar que será el único gran rostro de Marvel’s Wolverine; a fin de cuentas, Insomniac es experta en esto de insertar varios personajes de Marvel en sus videojuegos de manera natural, tal y como vimos en los dos Spider-Man numerados y en Miles Morales.
Puede que sea, además, una primera toma de contacto para el rumoreado título de los X-Men que podría estar preparando Insomniac Games, del que no se sabe absolutamente nada más allá de filtraciones de datos, en las que preferimos no hacer hincapié por ética editorial. Sea como fuere, en el tráiler de Marvel’s Wolverine podemos ver a unas cuantas caras conocidas de la firma de cómics, desde el propio Lobezno y Omega Red a un robot centinela y, por supuesto, Mystique (Mística), que, contra todo pronóstico, parece estar del lado del X-Men.

Potencial técnico de PS5, acción de alto nivel y… ¿Mundo abierto?
El equipo de Insomniac ha declarado que está trabajando para exprimir al máximo las capacidades de PlayStation 5 y PS5 Pro. La promesa es ofrecer un título de acción con alto nivel de detalle gráfico, físicas avanzadas y una fluidez que saque partido de la tecnología más reciente de Sony. Francamente, todos los últimos juegos de Insomniac son prodigios técnicos incontestables, y Marvel’s Wolverine tiene pinta de que será otra gran muestra de prolijidad técnica: ya en el tráiler vemos una carga poligonal elevadísima, animaciones súper rápidas y fluidas, y una iluminación espectacular que le queda de maravilla a la representación híper realista de la violencia de la que hace gala el título.
A las secuencias de acción, con cámaras dinámicas, ejecuciones y combos visualmente muy potentes se unen fases de persecución, al estilo de Uncharted 4, alguna que otra instancia que parece sugerir sigilo, y un poquito de plataformeo (o, al menos, de agilidad en la movilidad)... Pero también un diseño de escenarios que a priori nos hace pensar que no se tratará de un mundo abierto, como sí que han sido las tres entregas de Spider-Man. Tiene sentido, claro, porque Wolverine, a diferencia de nuestro amigo y vecino el trepamuros, no es que sea el más rápido ni el más móvil de los superhéroes de Marvel, así que le pegaría más una estructura lineal, quizás con alguna zona semi-abierta, para mantener el bucle jugable fresco y el ritmo intenso, vertiginoso, que desde Insomniac Games aseguran que es una de las prioridades en el desarrollo.

CONCLUSIONES
Con Marvel’s Wolverine, Insomniac se propone ampliar su colaboración con Marvel más allá de Spider-Man, y abordar una figura icónica de los cómics de superhéroes con una identidad mucho más oscura y violenta de lo que estamos acostumbrados a ver en las adaptaciones audiovisuales. Nos quedan todavía un montón de incógnitas por despejar, pero lo que ya sabemos promete ser brutalmente espectacular: acción de altísimo nivel, con un apartado gráfico impresionante, una historia tensa que rebusca en el pasado del personaje, y un ritmo frenético. Saldrá en algún punto de otoño de 2026 en exclusiva para PlayStation 5, y dado el historial reciente del estudio y de las grandes producciones de Sony, la verdad es que lo tiene todo para ser uno de los grandes destacados del próximo año.
Un Wolverine más maduro y crudo. El apartado audiovisual luce increíble. Parece muy divertido.
Nos faltan detalles de su estructura de mundo. Necesitamos probarlo para ver qué tal los combos.
Información del juego
Fecha de lanzamiento: 15 de septiembre de 2026
Desarrollado por:
Insomniac Games








