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Pon a prueba tu inteligencia
PlayStation Portable

Pon a prueba tu inteligencia

Intelligent License se perfila como uno de los títulos más originales de PSP, con 100 inusuales pruebas con las que calcular nuestro coeficiente. ¿Te creerás capaz de superarlas?

Por Julio J. Pérez Hernández,
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Una circunstancia que está molestando bastante a los usuarios americanos y japoneses de la nueva portátil de Sony es que su primer catalogo está compuesto, en su mayoría, de "remakes" o sagas ya vistas en la negra de Sony. Aunque hay determinados juegos que brillan por su inusual y original planteamiento, como puede ser actualmente Lumines o Mercury, entre los más conocidos.
Pero a estos dos títulos se le ha sumado uno más desde el 26 de mayo, Intelligent License, disponible en el país nipón y que deslumbra por su originalidad. Tras probar algunas partidas del nuevo título de From Software os traemos nuestras primeras impresiones en este avance. ¿Quieres conocer como llegó Intelligent License a ser inigualable? ¿Y cuáles son sus cartas de presentación? Tan sólo sigue leyendo y, eso sí, entrena bien tu inteligencia, porque la necesitarás.

Quizás muchos de los lectores no han probado en su día el juego Kurushi, cuyo título americano es Intelligent Qube y que salió al mercado en 1997 para la vieja PlayStation. Este título (de un pequeño estudio japonés de Sony que más tarde se independizó fundando From Software) nos proponía una serie de puzzles de dificultad creciente. La forma de superarlos era bien sencilla: manejando a un pequeño personaje en tercera persona teníamos que poner una serie de bombas que explotaban unos cubos que, irremediablemente, venían a por nosotros. Los cubos tenían diferentes colores y el objetivo era destruir los de color verde antes de que cayeran al vacío porque, de ser así, se nos penalizaba quitándonos un trozo del escenario y en la siguiente prueba tendríamos menos espacio para actuar.
Realmente Kurushi no vendió muchas unidades pero gusto bastante a crítica y público en general. Tanto que tuvo una especie de "remake" para Playstation 2 con el "original" nombre de I.Q. Remix+ y que sólo salió en Japón. Este juego no fue más que una especie de demo-técnica que mostró la capacidad de la máquina para crear efectos especiales de gran calibre.

Ahora From Software, con la colaboración externa de Masuo Koyasu (profesor de la Universidad de Kyoto) ha creado la tercera entrega de su particular saga "Intelligent" con la coletilla de "License" pero superándose en todos los aspectos. Para empezar ya no habrá cubos que vayan a por nuestro peculiar personaje, sino que las 100 pruebas diferentes que conformarán el juego se superarán a base de resolver diferentes puzzles. Estos se estructurarán en trece tipos diferentes en los que tendremos que mover bloques, colocar escaleras, inutilizar sistemas de seguridad e incluso esquivar patrullas enemigas.

Al ir superándolos se medirá nuestro tiempo y habilidad. Una vez que lleguemos al final del décimo nivel de cada fase (cada nivel es un mundo particular y las diez fases del juego estarán formadas por diez niveles) se evaluará nuestro nivel de coeficiente intelectual. Cuando tengamos dicho número se podrá acceder a una especie de "ranking" intelectual donde cada usuario podrá colgar su "I.Q" y ver el de los demás. Además, para incentivar todavía más a los jugadores, estos podrán retar a los otros (por ahora sólo limitado al país nipón) para ver quien es más rápido superando cualquier reto.
Las pruebas al principio consistirán en poner bloques en determinados lugares, pero irán aumentando
Las pruebas al principio consistirán en poner bloques en determinados lugares, pero irán aumentando
Habrá algunas fases con cintas transportadoras en donde habrá que pensar a donde nos llevarán.
Habrá algunas fases con cintas transportadoras en donde habrá que pensar a donde nos llevarán.
¡No es justo! ¡El vecino del quinto tiene más inteligencia que yo!
¡No es justo! ¡El vecino del quinto tiene más inteligencia que yo!

Información del juego

Intelligent License

PlayStation Portable

Fecha de lanzamiento: 26 de mayo de 2005 (Japón)
Desarrollado por: Now Production
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