¡Colabora!
0
Primer vistazo
PC

Primer vistazo

Hardware: Shipbreakers recoge gran parte de la experiencia que proponía Homeworld para ofrecernos un nuevo y épico juego de estrategia y ciencia ficción.

Por Raúl G. Montes,
0 0 0

En otros avances sobre juegos de estrategia ya hemos mencionado que el género, aunque en buena forma, lleva una época algo estancado en ciertos convencionalismos. Uno de los últimos juegos que supuso un avance radical en estilo de juego fue Homeworld en 1999, y ahora, algunos de los miembros que por aquella época estaban en Relic regresan para crear una especie de sucesor espiritual que recoge muchas de las bases del aclamado juego de estrategia espacial.

Hardware: Shipbreakers será un juego "free to play". Inicialmente ideado como juego social para Facebook, al final el estudio ha tenido la acertada idea de desarrollar un título de estrategia independiente, con su propio sistema de cliente y descarga, al estilo de League of Legends. Que no engañe a nadie el hecho de ser gratuito, el acabado técnico y las posibilidades son totalmente profesionales. Blackbird Interactive, el estudio creador, está formado por antiguos miembros de Relic como Rob Cunningham, uno de sus fundadores, así como Daniel Irish, productor de la serie Myst y de la segunda entrega de Homeworld.

La ambientación desértica es una de las características distintivas de Hardware. Aunque no retome el espacio abierto de Homeworld ni su apartado jugable en 360º, solo con ver el vídeo gameplay se aprecia lo bien trasladada que está la sensación de inmensidad. El juego se desarrolla en el planeta LM-27, y aunque no nos moveremos en toda su extensión, los escenarios serán de grandes dimensiones. Aún hay pocos detalles sobre la historia, pero parece que gran parte del peso recae en Long March Industries, la compañía fabricante de las naves que vemos en los artworks.

En el vídeo también se aprecia el nivel de zoom, que nos permite ir desde un primer plano hasta una vista orbital donde manejar mejor los ejércitos de gran tamaño. Parece que Hardware: Shipbreakers adoptará el aspecto de ejército persistente que ya propuso Homeworld, por lo que será muy importante cuidar nuestros vehículos y naves para afrontar el desarrollo con la mayor potencia posible. La variedad de vehículos será muy extensa, con naves aéreas y terrestres de muy distinta fuerza y alcance. El modo multijugador también será de gran importancia, aunque por ahora los detalles son escasos. Por ahora han hablado sobre las posibilidades de interconectar PvE y PvP, junto con varias funciones sociales. Hay una beta prevista para finales de año, momento en el que veremos mejor el funcionamiento de estas características.

La banda sonora corre a cargo de Paul Ruskay, compositor en Homeworld, con la que ganó el premio a mejor banda sonora de 1999, y de Strike Suit Zero. Ruskay también se ha llevado varios premios por sus composiciones en el mundo del cortometraje.

Hardware: Shipbreakers está haciendo poco ruido por el momento, pero con paso firme y constante se está dando a conocer a los estrategas. Los medios especializados se encuentran bastante esperanzados con este juego que recoge muchas de las ideas de uno de los mejores ETR jamás creados. La mencionada beta cerrada que saldrá en el último cuarto de 2013 será el momento para juzgar si estas esperanzas son fundadas.
Avance de Homeworld: Shipbreakers: Primer vistazo
Avance de Homeworld: Shipbreakers: Primer vistazo
Avance de Homeworld: Shipbreakers: Primer vistazo
Avance de Homeworld: Shipbreakers: Primer vistazo
Avance de Homeworld: Shipbreakers: Primer vistazo
Avance de Homeworld: Shipbreakers: Primer vistazo

El diseño y la ambientación. Recoge muchas de las virtudes de Homeworld.
Aún es muy pronto para opinar sobre esto.
Para poder aportar cualquier tipo de contenido a uVeJuegos.com necesitas estar registrado y además haber iniciado sesión.

Elige lo que quieres hacer:

Administradores de Avances: ____GEX_____, elite, EvE!, Haztecamarera, Keyser Soze, skob88, tidusin, Zurisadai.
×