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Primer vistazo: BlizzCon 2013
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Primer vistazo: BlizzCon 2013

Blizzard nos presenta su MOBA con gran expectación y dejando buenas impresiones tras su paso por el BlizzCon 2013

Por Raúl G. Montes,
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Durante el reciente BlizzCon 2013 gran parte de los focos miraban hacia Warlords of Draenor, la nueva expansión de World of Warcraft, pero había otro juego que rivalizaba en expectación. Estamos hablando de Heroes of the Storm, el MOBA de Blizzard. Este género es uno de los más seguidos internacionalmente en la actualidad, con varias competiciones profesionales entre League of Legends y DotA2, y después del silencio que ha tenido Blizzard en los últimos años con varios cambios de nombre a sus espaldas, por fin ha hecho una presentación concreta y completa de su aportación a este joven estilo de ETR.

Heroes of the Storm se inició como un modo de juego creado con el editor de Starcraft 2: Wings of Liberty, bajo el nombre de Blizzard DotA, que a su vez retomaba la jugabilidad del mod original creado por la comunidad de Warcraft 3, Defense of the Ancients y que sirvió de inspiración para League of Legends. De hecho, los creadores de Defense of the Ancients fueron más tarde fichados por Valve para crear DotA 2. Este género es joven, pero ha tenido tiempo para montar un buen culebrón.

La presente edición del BlizzCon ha sido un importante espaldarazo de popularidad para el futuro MOBA de Blizzard y no son pocos los que han puesto su mirada en el juego. La propia Blizzard reconoce que nunca ha inventado géneros, todos los títulos que han creado se sitúan en estilos con juegos previamente lanzados, pero ellos siempre han sabido darle su toque personal para convertir cada lanzamiento en un éxito sin precedentes. Aún así, esta vez parecen tenerlo más difícil que nunca por luchar contra dos pesos pesados como League of Legends y DotA 2.



Heroes of the Storm seguirá el mismo modelo de negocio "free to play" de sus principales competidores. Queda por detallar si el plantel de luchadores será abierto, como en DotA 2, o si irá rotando entre los personajes gratuitos con opción de comprarlos como en League of Legends. Por ahora Blizzard ha dicho que habrá una buena selección de héroes gratuitos para empezar y que según avancemos y ganemos experiencia podremos desbloquear nuevos héroes, vestimentas, funciones o habilidades.

Ya que hablamos de los héores, no es difícil preguntarse cómo personajes tan dispares se han citado aquí para darse mamporros. El trasfondo del juego, ciertamente, es una mera excusa extraída de un mínimo esfuerzo neuronal. No se van a llevar el premio a mejor guión en ningún certamen, eso desde luego. Resulta que un artilugio llamado Nexus reunirá a todos los personajes en esta dimensión paralela con el único objetivo de que luchen por toda la eternidad. Ya podemos pasar a otro tema.

Afortunadamente, los héroes más importantes del universo Blizzard estarán ahí. Personajes que se han ido forjando durante más de veinte años, como Thrall, Arthas, Raynor, Illidan, Kerrigan, Tassadar, Nova, Tyrael o Diablo son sólo algunos de ellos.
Avance de Heroes of the Storm: Primer vistazo: BlizzCon 2013
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