Xbox 360
Impresiones E3'09
Halo 3: ODST se muestra y proclama como mucho más que una expansión. Una nueva visita al universo Halo con muchísimas e interesantes novedades.
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Sin duda, la conferencia de Microsoft ha sido uno de los mejores momentos que el E3'09 nos ha dejado y, en gran parte, principal motivo por el que esta nueva cita con el mundo del videojuego será recordada. Casi todo el mérito se lo lleva Project Natal, por presentar un nuevo concepto que aún está por descubrir y corroborar, pero el proyecto más ambicioso de Microsoft no estaba solo. Un excelente catálogo por venir fue presentado durante la conferencia. Entre ellos, no podía faltar Halo, con dos nuevas entregas. Primero, un aún desconocido Halo: Reach, del que aún no se sabe absolutamente nada a excepción de que se tratará de un FPS, y segundo, la presentación abierta del estilo, aspecto y propuesta que Halo 3: ODST nos traerá el próximo mes de septiembre.
Hasta el 1 de junio poco se sabía de Halo 3: ODST, aparte de que se trataría de una expansión de Halo 3, que propondría ciertas novedades jugables y que incluiría el multijugador completo de éste. Y esas informaciones no estaban equivocadas, pero muchas sí han tenido que ser rectificadas y, afortunadamente, han venido acompañadas por una multitud de nuevas opciones y detalles desvelados que harán las delicias de todos aquellos que tengan en Halo una gran fuente de horas de diversión.
El concepto previsto de esta nueva entrega de Halo ha cambiado radicalmente. Fue presentado como expansión, sí, pero Bungie quiere eliminar esa idea de nuestras cabezas. Lo cierto es que Halo 3: ODST está adquiriendo aptitudes propias para ser considerado como un juego completo e independiente que enriquecerá el inmenso universo Halo de una forma mucho más profunda de lo que pensábamos en un principio. Y ante eso no podemos hacer otra cosa que alegrarnos. Bungie está poniendo mucho esfuerzo en este juego, en todos los aspectos, y es algo que se ha dejado notar en los trailers y demostraciones jugables que se han podido ver en la feria.
Eso también ha influido en un aspecto que no va a agradar a todo el mundo. Finalmente, ODST saldrá al precio de un juego completo, por lo que muchos usuarios se han visto decepcionados por ese cambio de política después de las intenciones declaradas de Bungie de lanzarlo a precio reducido. Sea como sea, el título que nos ocupa en este avance ofrece muchísimo más contenido del que también podíamos esperar en un principio, así que todo parece apuntar a que el precio y lo que Bungie nos ofrece estará bastante equilibrado.
Un detalle importante que tenemos que destacar es que ODST vendrá en dos discos. En el primero de ellos encontraremos la "Campaña", tanto en solitario como con cooperativo, el nuevo modo "Firefight", el modo "Cine" y una sección llamada "Extras". En el segundo disco encontraremos todo lo relacionado al modo multijugador competitivo, tal y como lo conocemos ahora en Halo 3. Para aquellos que hayan esperado pacientemente y no hayan comprado los packs de mapas, les gustará saber que en el Halo 3: ODST se incluirán todos junto con otros tres completamente nuevos con sus correspondientes calaveras y logros, al igual que ocurría con el Mythic Map Pack.
Como veis, el juego dispondrá de multitud de contenido, así que pasamos a comentarlo punto por punto.
Hasta el 1 de junio poco se sabía de Halo 3: ODST, aparte de que se trataría de una expansión de Halo 3, que propondría ciertas novedades jugables y que incluiría el multijugador completo de éste. Y esas informaciones no estaban equivocadas, pero muchas sí han tenido que ser rectificadas y, afortunadamente, han venido acompañadas por una multitud de nuevas opciones y detalles desvelados que harán las delicias de todos aquellos que tengan en Halo una gran fuente de horas de diversión.
El concepto previsto de esta nueva entrega de Halo ha cambiado radicalmente. Fue presentado como expansión, sí, pero Bungie quiere eliminar esa idea de nuestras cabezas. Lo cierto es que Halo 3: ODST está adquiriendo aptitudes propias para ser considerado como un juego completo e independiente que enriquecerá el inmenso universo Halo de una forma mucho más profunda de lo que pensábamos en un principio. Y ante eso no podemos hacer otra cosa que alegrarnos. Bungie está poniendo mucho esfuerzo en este juego, en todos los aspectos, y es algo que se ha dejado notar en los trailers y demostraciones jugables que se han podido ver en la feria.
Eso también ha influido en un aspecto que no va a agradar a todo el mundo. Finalmente, ODST saldrá al precio de un juego completo, por lo que muchos usuarios se han visto decepcionados por ese cambio de política después de las intenciones declaradas de Bungie de lanzarlo a precio reducido. Sea como sea, el título que nos ocupa en este avance ofrece muchísimo más contenido del que también podíamos esperar en un principio, así que todo parece apuntar a que el precio y lo que Bungie nos ofrece estará bastante equilibrado.
Un detalle importante que tenemos que destacar es que ODST vendrá en dos discos. En el primero de ellos encontraremos la "Campaña", tanto en solitario como con cooperativo, el nuevo modo "Firefight", el modo "Cine" y una sección llamada "Extras". En el segundo disco encontraremos todo lo relacionado al modo multijugador competitivo, tal y como lo conocemos ahora en Halo 3. Para aquellos que hayan esperado pacientemente y no hayan comprado los packs de mapas, les gustará saber que en el Halo 3: ODST se incluirán todos junto con otros tres completamente nuevos con sus correspondientes calaveras y logros, al igual que ocurría con el Mythic Map Pack.
Como veis, el juego dispondrá de multitud de contenido, así que pasamos a comentarlo punto por punto.





