
PC
PlayStation 3
Xbox 360
Segundo Vistazo
El protagonismo de GTA V estará compartido por tres personajes diferentes. Rockstar desvela mucho más detalles de su juego más esperado.

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Rockstar se caracteriza por crear unos juegos muy completos y cuidados, que no lanzan hasta estar seguros de que van a tener éxito. Por esta razón, los fans tienen ansia sin apenas ver contenido real o disponer de escasa información, porque saben con certeza casi absoluta que están desarrollando algo muy bueno. Lo malo de esto, es que la información que llega lo hace con cuentagotas y sólo es mayor cuando se acerca el lanzamiento del título. De un juego tan importante como Grand Theft Auto V apenas habíamos visto un solo tráiler hasta el momento, del que se miró hasta el último píxel para sacar todo lo posible. Hasta que no ha salido el número de noviembre de Game Informer ni siquiera sabíamos quién iba a ser el protagonista, pero ahora sí que tenemos información de sobra para que el hype empiece a correr por las venas de los fans.
Ya sabíamos que el protagonista quería alejarse de su vida de criminal e instalarse en Los Santos para comenzar de nuevo, pero lo que nadie esperaba es que se trataban de tres personajes protagonistas, toda una revolución dentro de la franquicia de Rockstar (sin contar el original). Esta idea viene, según explica Dan Houser, fundador de Rockstar, de la intención del estudio de superarse aún más, lo cual veían imposible después de crear GTA IV y Red Dead Redemption. Sin embargo, ya habían contado una historia desde múltiples enfoques y habían tenido gran éxito. Se trata de los episodios descargables que complementaban la historia de GTA IV.
Tres protagonistas. A nivel de jugador se abre un mundo lleno de posibilidades, pero el punto de vista del desarrollador es diferente, ya que necesita mantener tres líneas narrativas a la vez e implementarlas dentro de la jugabilidad. No hace falta que Houser diga que es todo un "reto". Destaca que esto permitirá contar "una historia más compleja de una forma más natural". También ha aclarado que los personajes secundarios tendrán menos peso, ya que los propios protagonistas ya cuentan con mucha carga narrativa.
Michael es el tipo que se rumoreaba que podría ser Tommy Vercetti, el que hablaba en el tráiler de cambiar de vida. Se trata de un antiguo ladrón de bancos que se retiró gracias a un rentable trato con el FBI. Aunque parezca que la vida le sonríe, nada más lejos de la realidad. Su esposa le odia tanto como él a ella y se gasta todo su dinero sin escrúpulos. Además, tiene problemas de comunicación con sus dos hijos adolescentes, que le hacen más bien poco caso. Michael busca desesperadamente salir de esa vida y volver a la anterior. Trevor es un drogadicto incapaz de controlar su ira, impulsivo y antiguo piloto militar. Es por eso que tiene acceso desde el principio del juego a todo tipo de aviones. También ha trabajado alguna que otra vez con Michael en robos a bancos. Por último, Franklin es el joven del grupo, pero no se queda corto. Es un estafador de cuidado, vende coches de lujo a gente que no se los puede permitir para después sacarles el dinero como sea. Se cruza en el camino de Michael cuando intenta estafarle.
Ya sabíamos que el protagonista quería alejarse de su vida de criminal e instalarse en Los Santos para comenzar de nuevo, pero lo que nadie esperaba es que se trataban de tres personajes protagonistas, toda una revolución dentro de la franquicia de Rockstar (sin contar el original). Esta idea viene, según explica Dan Houser, fundador de Rockstar, de la intención del estudio de superarse aún más, lo cual veían imposible después de crear GTA IV y Red Dead Redemption. Sin embargo, ya habían contado una historia desde múltiples enfoques y habían tenido gran éxito. Se trata de los episodios descargables que complementaban la historia de GTA IV.
Tres protagonistas. A nivel de jugador se abre un mundo lleno de posibilidades, pero el punto de vista del desarrollador es diferente, ya que necesita mantener tres líneas narrativas a la vez e implementarlas dentro de la jugabilidad. No hace falta que Houser diga que es todo un "reto". Destaca que esto permitirá contar "una historia más compleja de una forma más natural". También ha aclarado que los personajes secundarios tendrán menos peso, ya que los propios protagonistas ya cuentan con mucha carga narrativa.
Michael es el tipo que se rumoreaba que podría ser Tommy Vercetti, el que hablaba en el tráiler de cambiar de vida. Se trata de un antiguo ladrón de bancos que se retiró gracias a un rentable trato con el FBI. Aunque parezca que la vida le sonríe, nada más lejos de la realidad. Su esposa le odia tanto como él a ella y se gasta todo su dinero sin escrúpulos. Además, tiene problemas de comunicación con sus dos hijos adolescentes, que le hacen más bien poco caso. Michael busca desesperadamente salir de esa vida y volver a la anterior. Trevor es un drogadicto incapaz de controlar su ira, impulsivo y antiguo piloto militar. Es por eso que tiene acceso desde el principio del juego a todo tipo de aviones. También ha trabajado alguna que otra vez con Michael en robos a bancos. Por último, Franklin es el joven del grupo, pero no se queda corto. Es un estafador de cuidado, vende coches de lujo a gente que no se los puede permitir para después sacarles el dinero como sea. Se cruza en el camino de Michael cuando intenta estafarle.