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Regreso a los orígenes
Game Boy Advance

Regreso a los orígenes

La saga GTA por fin desembarcará en GBA el próximo octubre, con una entrega que regresa a las 2D pero con una jugabilidad muy mejorada respecto a las entregas anteriores de PSOne y GBC.

Por Sefirot,
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Aunque parezca mentira, por fin el próximo 29 de octubre saldrá a la venta el primer y tan ansiado Grand Theft Auto para GBA. Y es que pocos juegos han tenido una trayectoria tan accidentada como este juego. En un principio iba a ser Destination Software en el año 2001 la encargada de llevar a la por aquel entonces nueva portátil de Nintendo, una conversión de la tercera entrega de la saga. Sin embargo Rockstar decidió a última hora cambiar de desarrolladora y poner el título en manos de los chicos de Crawfish. Lamentablemente, cuando todo iba viento en popa, la compañía cerró repentinamente, dejando al juego durante varios años con el estatus de "cancelado". Y cuando parecía que ya nunca veríamos un GTA en GameBoy Advance, Rockstar anunció por sorpresa la pasada primavera la salida del juego para este otoño de la mano de Digital Eclipse, en colaboración con la propia Rockstar North, creadores de los GTA.

En esta nueva entrega se ha optado por regresar al look en 2D de los primeros juegos de la saga, debido a la escasa potencia de la consola que impediría realizar una versión en 3D en condiciones. La acción nos sitúa en Liberty City, un año antes de los sucesos acontecidos en GTAIII. El protagonista de la historia es Mike, quien junto a su compañero Vinnie van a realizar un último trabajo para su jefe antes de poder marcharse de la ciudad y abandonar el oscuro mundo de la delincuencia de una vez por todas. Sin embargo, antes de su partida, Vinnie es asesinado después de que explotara su coche. Mike ahora es sospechoso de su muerte, pero aunque tiene a toda la policía de Liberty City tras él no puede abandonar la ciudad... antes tiene que encontrar a los responsables de la muerte de Vinnie y vengarle.

El tamaño de la ciudad en donde nos moveremos será tres veces mayor que la que pudimos ver en GTAIII, y también estará dividida en 3 zonas: Portland, Staunton Island y Shoreside Vale, las cuales se irán desbloqueando a medida que avancemos en la historia. Una historia en donde nos encontraremos con viejos conocidos, como Asuka, y demás jefes de las mafias de la ciudad, los cuales nos mandarán misiones de dudosa legalidad como es habitual en la saga.

Aunque a primera vista el juego se asemeje bastante a los antiguos GTA de PSOne, en donde veíamos la acción desde arriba, lo cierto es que el apartado jugable ha sufrido bastantes mejoras, acercándose al de las entregas en 3D. Como en todo GTA, podremos robar cualquier coche que veamos por la carretera (todavía no está confirmado si veremos motos), con un control muy cuidado y diferente dependiendo del vehículo. No será lo mismo ir en un deportivo que en un camión de varias toneladas, donde la conducción será mucho más dura. Además se ha incluido la posibilidad de usar el freno de mano, una novedad en las entregas en 2D, gracias al cual podremos tomar mejor las curvas durante las persecuciones con la policía.

El zoom tan característico de la saga sigue estando presente en esta entrega, alejándose cuando vayamos a gran velocidad y acercándose a nuestro personaje cuando vayamos más despacio o a pie, para así ofrecer el mejor plano dependiendo de la situación. Aunque también, si no nos gusta este zoom automático, podremos ajustarlo nosotros mismos, ofreciéndonos hasta 3 alturas diferentes a las que situar la cámara para que no se mueva en toda la partida.
En Liberty City nos encontraremos con viejos conocidos, como Asuka
En Liberty City nos encontraremos con viejos conocidos, como Asuka
El caos y la destrucción son la salsa de cualquier GTA
El caos y la destrucción son la salsa de cualquier GTA
Los textos nos llegarán completamente en castellano
Los textos nos llegarán completamente en castellano

Información del juego

Grand Theft Auto Advance

Game Boy Advance

Fecha de lanzamiento: 29 de octubre de 2004
Desarrollado por: Digital Eclipse
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