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Primer vistazo
Personalización, acción multijugador y mucho sentido del humor son las características de este nuevo juego de Monolith que no se centra en Batman, sino en sus impostores.
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Es muy posible que muchos de los que estéis leyendo este artículo hayáis visto Batman: El caballero escuro. No sólo se trata de una gran película de superhéroes, sino que es excelente en cualquier tipo de género. En la segunda entrega de la trilogía de Christopher Nolan se jugaba en los primeros minutos del metraje con una idea interesante: los impostores que aparecían con la intención de imitar a Batman y tomarse la ley por su cuenta. Monolith y Warner Bros. han recogido este concepto y lo han utilizado para el desarrollo de un nuevo juego descargable que tiene prevista su salida en 2012.
Gotham City Impostors es un shooter en primera persona enfocado al modo multijugador. Dicho así no parece nada nuevo, pero el juego guarda un montón de sorpresas y detalles que engancharán a más de uno. La idea es enfrentar a dos equipos de impostores, uno de imitadores de Batman y otro de falsos Joker en partidas de un máximo de doce jugadores, seis por bando. Gran parte de la gracia del juego se encuentra en las opciones de personalización, gracias a las que podremos adornar al personaje que nos representa en pantalla con un considerable repertorio de objetos de dudosa calidad y apariencia para hacer un disfraz que se asemeje al de Batman o el Joker reales. Seguro que más de una vez se nos escapará la risa observando algunas combinaciones.
El sentido del humor es uno de los grandes pilares del juego. Aquí se nota la indudable herencia de uno de los shooters multijugador de más éxito en los últimos años y que desde 2007 sigue congregando a mucha gente de todo el mundo, Team Fortress 2. Los parecidos entre el juego de Valve y el de Monolith no se quedan únicamente en el concepto. El diseño desenfadado y caricaturesco no sólo nos resultará parecido, sino que notaremos claramente las referencias. Hay una intención prácticamente confesa por atraer al público de Team Fortress 2, sin olvidar que se maneja una licencia tan importante como la de Batman, aunque el nombre no vaya incluido en el título. Lo cierto es que Gotham City Impostors tiene un gran potencial, y no hay que olvidar que Monolith no es nueva en esto, ya que se se encargó de los dos primeros Fear o de las dos entregas de No One Lives Forever, entre otras cosas.
Para nuestro personaje podremos elegir entre distintos tipos de cuerpos, algunos más robustos y otros más estilizados, pero esto no quedará más que en simple apariencia. En Gotham City Impostors no influirán la complexión y diseño a la hora de jugar, al contrario que en Team Fortress 2, en el que según el soldado elegido tenemos unas habilidades concretas. Aquí se han dejado de lado las clases para ofrecer una experiencia más abierta y con total decisión de personalización para el jugador. De hecho ésta es una de las grandes bazas del juego, el enorme elenco de armamento y objetos para cambiar nuestra imagen.
Gotham City Impostors es un shooter en primera persona enfocado al modo multijugador. Dicho así no parece nada nuevo, pero el juego guarda un montón de sorpresas y detalles que engancharán a más de uno. La idea es enfrentar a dos equipos de impostores, uno de imitadores de Batman y otro de falsos Joker en partidas de un máximo de doce jugadores, seis por bando. Gran parte de la gracia del juego se encuentra en las opciones de personalización, gracias a las que podremos adornar al personaje que nos representa en pantalla con un considerable repertorio de objetos de dudosa calidad y apariencia para hacer un disfraz que se asemeje al de Batman o el Joker reales. Seguro que más de una vez se nos escapará la risa observando algunas combinaciones.
El sentido del humor es uno de los grandes pilares del juego. Aquí se nota la indudable herencia de uno de los shooters multijugador de más éxito en los últimos años y que desde 2007 sigue congregando a mucha gente de todo el mundo, Team Fortress 2. Los parecidos entre el juego de Valve y el de Monolith no se quedan únicamente en el concepto. El diseño desenfadado y caricaturesco no sólo nos resultará parecido, sino que notaremos claramente las referencias. Hay una intención prácticamente confesa por atraer al público de Team Fortress 2, sin olvidar que se maneja una licencia tan importante como la de Batman, aunque el nombre no vaya incluido en el título. Lo cierto es que Gotham City Impostors tiene un gran potencial, y no hay que olvidar que Monolith no es nueva en esto, ya que se se encargó de los dos primeros Fear o de las dos entregas de No One Lives Forever, entre otras cosas.
Para nuestro personaje podremos elegir entre distintos tipos de cuerpos, algunos más robustos y otros más estilizados, pero esto no quedará más que en simple apariencia. En Gotham City Impostors no influirán la complexión y diseño a la hora de jugar, al contrario que en Team Fortress 2, en el que según el soldado elegido tenemos unas habilidades concretas. Aquí se han dejado de lado las clases para ofrecer una experiencia más abierta y con total decisión de personalización para el jugador. De hecho ésta es una de las grandes bazas del juego, el enorme elenco de armamento y objetos para cambiar nuestra imagen.
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Hace 14 años
Por Spiderfriki








