Nintendo 3DS
El ajedrez de reinos
Quedan sólo unos días para la salida de la nueva entrega de Fire Emblem
0
0
0
Lo básico de la jugabilidad sigue los mismos ingredientes que en el resto de la serie, con ligeras novedades. Para los novicios, estamos ante un RPG estratégico por turnos, en el que movemos a nuestros personajes en una cuadrícula al más puro estilo ajedrez. Cada uno tiene unas propiedades únicas, tales como el arma con el que ataca, su capacidad de desplazarse o su defensa. Existen unas reglas que marcan un cuadro estratégico tales como "las espadas son vulnerables a las lanzas pero efectivas contra las hachas", "los caballeros de pegaso son vulnerables a los arqueros" o "la magia negra es muy efectiva contra la magia elemental pero vulnerable a la magia blanca".
Dadas estas pautas, en esta nueva entrega se han añadido interesantes novedades. Se ha ampliado cuantiosamente el sistema de clases, es decir, de posibles tipos de luchadores. Más de 40 tipos de clases diferentes, y en esta ocasión, sin restricciones, es decir, se puede cambiar de una clase a otra diferente sin perder las habilidades previas. Todo esto nos da una capacidad para personalizar nuestro ejército nunca antes vista. Además contamos con una nueva cámara, que pasa de la tercera persona a la primera en sólo un click. Por otra parte, hemos podido ver que se pueden realizar ataques conjuntos a los enemigos, es decir, emplear dos luchadores para que coordinen sus golpes en un ataque demoledor. Por supuesto aquí entrarán en juego las relaciones entre los personajes, que se fortalecerán o no dependiendo de cómo se desarrollen las batallas. Se ha confirmado, por otra parte, el uso del SpotPass para intercambiar al personaje protagonista entre dos o más jugadores.
Una parte importante de Fire Emblem Awakening serán los DLC. Nintendo ha confirmado que lanzará un mapa nuevo cada semana, con su correspondiente contexto argumental y un personaje diferente que se podrá unir a nuestro batallón. Sí se ha confirmado que el primer DLC será gratuito, y además el personaje que nos tocará será ni más ni menos que Marth, presente en anteriores entregas de la serie.
Qué cabe esperar
Un Fire Emblem portátil completamente nuevo, algo que no veíamos desde hace años. Parece ser una de las entregas más ambiciosas hasta la fecha, al profundizar en el argumento como las entregas de sobremesa, y al mismo tiempo con interesantes novedades jugables y sobre todo, un renovado aspecto gráfico, heredero del 3D de GameCube y reforzado con secuencias de animación. Uno de los platos fuertes de 3DS en 2013 sin ninguna duda.
Dadas estas pautas, en esta nueva entrega se han añadido interesantes novedades. Se ha ampliado cuantiosamente el sistema de clases, es decir, de posibles tipos de luchadores. Más de 40 tipos de clases diferentes, y en esta ocasión, sin restricciones, es decir, se puede cambiar de una clase a otra diferente sin perder las habilidades previas. Todo esto nos da una capacidad para personalizar nuestro ejército nunca antes vista. Además contamos con una nueva cámara, que pasa de la tercera persona a la primera en sólo un click. Por otra parte, hemos podido ver que se pueden realizar ataques conjuntos a los enemigos, es decir, emplear dos luchadores para que coordinen sus golpes en un ataque demoledor. Por supuesto aquí entrarán en juego las relaciones entre los personajes, que se fortalecerán o no dependiendo de cómo se desarrollen las batallas. Se ha confirmado, por otra parte, el uso del SpotPass para intercambiar al personaje protagonista entre dos o más jugadores.
Una parte importante de Fire Emblem Awakening serán los DLC. Nintendo ha confirmado que lanzará un mapa nuevo cada semana, con su correspondiente contexto argumental y un personaje diferente que se podrá unir a nuestro batallón. Sí se ha confirmado que el primer DLC será gratuito, y además el personaje que nos tocará será ni más ni menos que Marth, presente en anteriores entregas de la serie.
Qué cabe esperar
Un Fire Emblem portátil completamente nuevo, algo que no veíamos desde hace años. Parece ser una de las entregas más ambiciosas hasta la fecha, al profundizar en el argumento como las entregas de sobremesa, y al mismo tiempo con interesantes novedades jugables y sobre todo, un renovado aspecto gráfico, heredero del 3D de GameCube y reforzado con secuencias de animación. Uno de los platos fuertes de 3DS en 2013 sin ninguna duda.
Mucho contenido nuevo; un argumento sólido que refuerza la campaña.
En ciertos aspectos sigue muy anclado al pasado.




