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E3 2018 - Ya hemos jugado los 75 anteriores
La nueva de Fallout se presentó durante el E3 2018 como una precuela de la franquicia
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Durante la conferencia de Bethesda en el E3 2018 Todd Howard reveló nueva información sobre esta nueva entrega de la saga Fallout, siendo Fallout 76 una vuelta a los orígenes de la serie en forma de precuela y marcando el futuro de la IP con una modalidad multijugador que influenciará gran parte del desarrollo del videojuego y sus mecánicas.
Para comenzar a hablar de lo que supone Fallout 76 tenemos que empezar mencionando la cronología del mundo postcapocaliptico de Fallout. La primera entrega (1997) estaba situada en 2161, Fallout 2 (1998) nos llevaba a 2241, Fallout 3 (2008) en 2277, New Vegas (2010) en 2281 y Fallout 4 (2015) en 2287. Siendo la fecha en la que se basará Fallout 76 la de 2102, 20 años después de que sucediera la Gran Guerra, ofreciendo al jugador la posibilidad de descubrir un mundo con un apocalipsis nuclear recién superado y con una extensión de mapa que es cuatro veces la de la última entrega de la saga.
Antes de ser anunciado de forma oficial al público se rumoreaba la vertiente online que iba a tener el videojuego, de si Fallout iba a tener un juego parecido a The Elders Scrolls Online, pero tras el anuncio en la conferencia del E3 2018 nos hemos quedado a medias de un juego exclusivo multijugador.
Por un lado tenemos el mismo planteamiento de siempre en una entrega de Fallout, saliendo por primera vez del refugio y descubriendo el basto Yermo. Pero como vivimos en una época en la que el modo multijugador y cooperativo está presente en todo Fallout 76 tendra un modo online que recordará a otros títulos como Borderlands o Destiny.
Los supervivientes que encontremos dentro del Refugio 76 serán otros jugadores que están jugando online al igual que tú y no simples npcs. Esto ayudará a que podamos hacer grupos de hasta cuatro personajes y enfrentarnos contra otros grupos de jugadores en línea.
Los jugadores más clasistas pueden respirar tranquilos, pues aunque el juego estará centro en el juego online, Fallout 76 tendrá un modo historia para completar de forma individual. Fallout 76 nos sitúa en el año 2102, Día de la Recuperación, 25 años después de la Gran Guerra y la explosión de las bombas nucleares por todo el mundo.
La personalización del personaje volverá a estar presente con el sistema S.P.E.C.I.A.L , con el que podemos ir aumentando los parámetros del personaje; Fuerza, Percepción, Resistencia, Agilidad, Inteligencia, y Suerte. De esta forma podemos hacer un personaje que haga de “tanque” con mucha fuerza y resistencia y otro jugador tener un personaje basado en agilidad e inteligencia, complementando las carencias de cada personaje.
Para comenzar a hablar de lo que supone Fallout 76 tenemos que empezar mencionando la cronología del mundo postcapocaliptico de Fallout. La primera entrega (1997) estaba situada en 2161, Fallout 2 (1998) nos llevaba a 2241, Fallout 3 (2008) en 2277, New Vegas (2010) en 2281 y Fallout 4 (2015) en 2287. Siendo la fecha en la que se basará Fallout 76 la de 2102, 20 años después de que sucediera la Gran Guerra, ofreciendo al jugador la posibilidad de descubrir un mundo con un apocalipsis nuclear recién superado y con una extensión de mapa que es cuatro veces la de la última entrega de la saga.
Antes de ser anunciado de forma oficial al público se rumoreaba la vertiente online que iba a tener el videojuego, de si Fallout iba a tener un juego parecido a The Elders Scrolls Online, pero tras el anuncio en la conferencia del E3 2018 nos hemos quedado a medias de un juego exclusivo multijugador.
Por un lado tenemos el mismo planteamiento de siempre en una entrega de Fallout, saliendo por primera vez del refugio y descubriendo el basto Yermo. Pero como vivimos en una época en la que el modo multijugador y cooperativo está presente en todo Fallout 76 tendra un modo online que recordará a otros títulos como Borderlands o Destiny.
Los supervivientes que encontremos dentro del Refugio 76 serán otros jugadores que están jugando online al igual que tú y no simples npcs. Esto ayudará a que podamos hacer grupos de hasta cuatro personajes y enfrentarnos contra otros grupos de jugadores en línea.
Los jugadores más clasistas pueden respirar tranquilos, pues aunque el juego estará centro en el juego online, Fallout 76 tendrá un modo historia para completar de forma individual. Fallout 76 nos sitúa en el año 2102, Día de la Recuperación, 25 años después de la Gran Guerra y la explosión de las bombas nucleares por todo el mundo.
La personalización del personaje volverá a estar presente con el sistema S.P.E.C.I.A.L , con el que podemos ir aumentando los parámetros del personaje; Fuerza, Percepción, Resistencia, Agilidad, Inteligencia, y Suerte. De esta forma podemos hacer un personaje que haga de “tanque” con mucha fuerza y resistencia y otro jugador tener un personaje basado en agilidad e inteligencia, complementando las carencias de cada personaje.
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